QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Silencer

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
SilencerQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Global Silence təhlükəli düşmən girişi üçün saxlayıram; ikinci mövqedə hücumlarla zərər və resurs yığımı əlavə edirəm.

Silencer hər döyüşün gedişini dəyişir, düşmənlərə sehr işlətməyi qadağan edir. O, rəqibləri qlefalarla doğrayır və intellektlərini oğurlayır, rəqiblərə üstünlük qazandırmaz.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

05

Tam dəstək · mövqe 5

İlkin tövsiyə

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

02

İkinci mövqe · mövqe 2

Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Vaxtında gələn Global Silence əsas düşmən girişini və ya kanalı poza biləndə götürürəm. Əsas qəhrəman variantı ayrı iqtisadiyyat tələb edir.

Nədən ehtiyat edirəm

Dağıtma və düşmənin əlçatan əşyaları susdurma pəncərəsini qısaldır. Susma özü bütün xilas hərəkətlərini qadağan etmir.

Təmasda nə edirəm

Global Silence konkret düymə və ya təmas anı üçün saxlayıram. Düşmən sakitcə gözləyib yenidən başlaya bilsin deyə onu həddindən artıq tez basmıram.

İlk yoxladığım

Susdurma əşya qadağasına bərabər deyil: dağıtmanı və rəqibin xilas düymələrini nəzərə alıram.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Tam dəstək · mövqe 5

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasForce Staff

    Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

  3. 03 / ƏsasGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıAether Lens

    Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Shard

    Glaives of Wisdom, Suffer In Silence açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Black King Bar ↗

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Dragon Lance ↗

Uzaq qəhrəmanın hücum məsafəsini artırır və faydalı atributlar verir.

Aghanim's Scepter ↗

Global Silence açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Arcane Curse

Seçilmiş sahədəki düşmənlərə nəzər salır, başlanğıc və dövri zərər verir, həmçinin onların hərəkətini yavaşladır.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 san.Mana 120 / 130 / 140 / 150
Ətraflı

Seçilmiş sahədəki düşmənlərə bədnəzər salır, başlanğıc və dövri zərər verir, həmçinin hərəkətlərini yavaşladır. Qurbanın tətbiq etdiyi hər bacarıq effektin müddətini artırır. Qurbana susdurma təsir edəndə təsir vaxtının geri sayımı dayanır.

Bacarıq

Glaives of Wisdom

Qəhrəman bıçaqlarını öz müdrikliyi ilə doldurur, ona görə onlar sahibin intellektindən asılı əlavə zərər verir və hər hücumda hədəfin intellektini oğurlayır.

Mana 12 / 14 / 16 / 18
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman bıçaqlarını öz müdrikliyi ilə doldurur, ona görə onlar sahibin intellektindən asılı əlavə zərər verir və hər hücumda hədəfin intellektini oğurlayır.

Aghanim’s Shard parçası

Qleflər 1 dəfə 450 radiusdakı təsadüfi düşmənə sıçrayır. İntellekt oğurluğunu artırır.

Bacarıq

Last Word

Hədəfi ovsunlayır, buna görə bir müddət sonra zərər alacaq və susdurulacaq. Hədəfə baxış da verir. Qurban bacarıq işlətsə, ovsun daha tez işə düşəcək.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 san.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Ətraflı

Hədəfi ovsunlayır, ona görə o, bir müddət sonra zərər alır və susdurulur. Həmçinin hədəfə baxış verir. Qurban bacarıq tətbiq etsə, sehr daha tez işə düşür. Hədəflə intellekt fərqindən asılı əlavə zərər verir.

Bacarıq

Global Silence

Qəhrəman döyüş meydanındakı bütün səsləri boğur və düşmənlərə bacarıq işlətməyə imkan vermir.

↻ 120 san.Mana 300 / 450 / 600
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman döyüş meydanındakı bütün səsləri boğur və düşmənlərə bacarıq işlətməyə imkan vermir.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bu bacarığın müddətində düşmən qəhrəmanlara Arcane Curse effekti də qoyulur.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Suffer In Silence

Qəhrəman susdurulmuş məxluqlardan daha az zərər alır və onlara daha çox zərər verir.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman susdurulmuş məxluqlardan az zərər alır və onlara daha çox zərər verir. Düşmən qəhrəman bacarıq sahibindən 925 radiusda ölsə və ya onun mənfi effektləri altında həlak olsa, ona həmişəlik 1 intellekt ötürür. Bu qəhrəman susdurulmuşdusa, intellekt oğurluğu 1 artır.

Aghanim’s Shard parçası

Öldürmədə intellekt oğurluğunu artırır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
516
Mana · əsas
375
Zərər · Valve sahəsi
43–57
Zireh · Valve sahəsi
3.67
Sürət
300
Hücum məsafəsi
600
Güc · baza / artım
18 / 2.2
Çeviklik · baza / artım
22 / 2.2
İntellekt · baza / artım
25 / 2.9

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.