ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Silencer

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
SilencerՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Global Silence պահում եմ թշնամու վտանգավոր մուտքի համար. երկրորդ դիրքում հարձակումներով վնաս եմ ավելացնում և ռեսուրս եմ հավաքում։

Silencer փոխում է ամեն կռվի ընթացքը՝ արգելելով թշնամիներին օգտագործել կախարդանքներ։ Նա սայրերով կտրատում է հակառակորդներին և գողանում է նրանց բանականությունը՝ թույլ չտալով մրցակիցներին առավելություն ստանալ։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Arcane CurseGlaives of WisdomLast WordGlobal Silence
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

05

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Սկզբնական խորհուրդ

Նախ գծի օգնություն, տեսադաշտ և դաշնակցի պահպանում. թանկ բարելավումները՝ անհրաժեշտ թիմային գնումներից հետո։

02

Երկրորդ դիրք · դիրք 2

Կարևոր են մակարդակները, գծի վերահսկողությունը և թիմին ժամանակին միանալը։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Վերցնում եմ, երբ ժամանակին Global Silence կարող է խափանել թշնամու առանցքային մուտքը կամ արտասանությունը։ Հիմնական հերոսի տարբերակը պահանջում է առանձին տնտեսություն։

Ինչից եմ զգուշանում

Ազդեցության ցրումն ու թշնամու հասանելի առարկաները կրճատում են լռեցման պատուհանը։ Լռեցումն ինքնին չի արգելում բոլոր փրկող գործողությունները։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Global Silence պահում եմ կոնկրետ կոճակի կամ շփման պահի տակ։ Չեմ սեղմում այն չափից շուտ, երբ թշնամին կարող է հանգիստ սպասել և սկսել նորից։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Լռեցումը հավասար չէ առարկաների արգելքին. հաշվի եմ առնում ազդեցության ցրումը և հակառակորդի փրկող կոճակները։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլArcane Boots

    Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

  2. 02 / ՀիմքForce Staff

    Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

  3. 03 / ՀիմքGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանAether Lens

    Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Shard

    Բացում կամ բարելավում է Glaives of Wisdom, Suffer In Silence կարողությունները։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Black King Bar ↗

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Dragon Lance ↗

Մեծացնում է հեռահար հերոսի հարձակումների հեռավորությունը և տալիս է օգտակար հատկանիշներ։

Aghanim's Scepter ↗

Բացում կամ բարելավում է Global Silence կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Arcane Curse

Նշված հատվածի թշնամիների վրա չար աչք է դնում՝ հասցնելով սկզբնական և պարբերական վնաս, ինչպես նաև դանդաղեցնելով նրանց շարժումը։

↻ 22 / 20 / 18 / 16 վայրկյանՄանա 120 / 130 / 140 / 150
Ավելին

Նշված հատվածի թշնամիների վրա չար աչք է դնում՝ հասցնելով սկզբնական և պարբերական վնաս, ինչպես նաև դանդաղեցնելով նրանց շարժումը։ Զոհի կիրառած ամեն կարողություն մեծացնում է էֆեկտի տևողությունը։ Երբ զոհի վրա գործում է լռեցում, գործողության ժամանակի հետհաշվարկը կանգ է առնում։

Կարողություն

Glaives of Wisdom

Հերոսը գլեյֆները լցնում է իր իմաստությամբ, ինչից դրանք հասցնում են լրացուցիչ վնաս՝ կախված տիրոջ բանականությունից, և ամեն հարձակմամբ գողանում են նպատակի բանականությունը։

Մանա 12 / 14 / 16 / 18
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսը գլեյֆները լցնում է իր իմաստությամբ, ինչից դրանք հասցնում են լրացուցիչ վնաս՝ կախված տիրոջ բանականությունից, և ամեն հարձակմամբ գողանում են նպատակի բանականությունը։

Aghanim’s Shard առարկա

Գլեյվները 1 անգամ ցատկում են 450 շառավղի պատահական թշնամու վրա։ Մեծացնում է բանականության գողությունը։

Կարողություն

Last Word

Կախարդում է նպատակը, ինչից նա որոշ ժամանակ հետո վնաս կստանա և կլռեցվի։ Նաև տեսադաշտ է տալիս նպատակի վրա։ Հմայքն ավելի շուտ կգործի, եթե զոհը կարողություն կիրառի։

↻ 22 / 18 / 14 / 10 վայրկյանՄանա 100 / 105 / 110 / 115
Ավելին

Կախարդում է նպատակին, որից նա որոշ ժամանակ հետո վնաս կստանա և կլռեցվի։ Նաև տալիս է տեսադաշտ նպատակի վրա։ Կախարդանքն ավելի շուտ կգործի, եթե զոհը կիրառի կարողություն։ Լրացուցիչ վնաս է հասցնում՝ կախված նպատակի հետ բանականության տարբերությունից։

Կարողություն

Global Silence

Հերոսը խլացնում է մարտադաշտի բոլոր ձայները՝ թշնամիներին թույլ չտալով կարողություններ կիրառել։

↻ 120 վայրկյանՄանա 300 / 450 / 600
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսը խլացնում է մարտադաշտի բոլոր ձայները՝ թշնամիներին թույլ չտալով կարողություններ կիրառել։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Այս կարողության գործողության ժամանակ թշնամի հերոսների վրա նաև դրվում է Arcane Curse էֆեկտը։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր1 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Բնածին

Suffer In Silence

Հերոսը լռեցված էակներից ավելի քիչ վնաս է ստանում և նրանց ավելի շատ վնաս է հասցնում։

Լրիվ նկարագրություն և բարելավումներ

Հերոսն ավելի քիչ վնաս է ստանում լռեցված արարածներից և նրանց ավելի շատ վնաս է հասցնում։ Եթե թշնամի հերոսը մահանա կարողության տիրոջից 925 շառավղում կամ զոհվի նրա բացասական էֆեկտների ազդեցության տակ, նա ընդմիշտ կփոխանցի նրան 1 բանականություն։ Եթե այդ հերոսը լռեցված էր, բանականության գողությունն կաճի 1 չափով։

Aghanim’s Shard առարկա

Մեծացնում է սպանության ժամանակ բանականության գողությունը։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
516
Մանա · բազա
375
Վնաս · Valve դաշտ
43–57
Զրահ · Valve դաշտ
3.67
Արագություն
300
Հարձակման հեռավորություն
600
Ուժ · բազա / աճ
18 / 2.2
Ճարպկություն · հիմք / աճ
22 / 2.2
Բանականություն · բազա / աճ
25 / 2.9

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։