HŐS / MEGÉRTJÜK

Silencer

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
SilencerHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

A Global Silence-t az ellenfél veszélyes belépésére tartom; miden támadási sebzést és farmot adok hozzá.

Silencer minden csata menetét megváltoztatja azzal, hogy megtiltja az ellenfelek varázslását. Dobófegyvereivel kaszabolja és intelligenciájuktól fosztja meg őket, nem hagyva előnyhöz jutni ellenfeleit.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

05

Teljes support · 5. pozíció

Kiinduló ajánlás

Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.

02

Mid · 2. pozíció

Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.

OOPS DOTA

Silencer: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Silencer?

Akkor választom, ha az időben használt Global Silence meghiúsíthatja a kulcsfontosságú ellenséges belépést vagy csatornázást. A core változat külön gazdaságot igényel.

Mi veszélyes Silencer számára?

Az ellenfél dispelje és elérhető tárgyai lerövidítik a némítás idejét. A csend önmagában nem tilt minden mentőakciót.

Hogyan játssz Silencer hőssel?

A Global Silence-t konkrét képességre vagy összecsapási pillanatra tartom. Nem nyomom túl korán, amikor az ellenfél nyugodtan kivárhatja és újrakezdheti.

A némítás nem tárgytilalom: számolok az ellenfél dispeljével és mentő képességeivel.

„A némítást feltettem. A tárgyakat is számoljátok.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Teljes support · 5. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

  3. 03 / AlapGlimmer Cape

    Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

  4. 04 / A következő elágazásAether Lens

    Biztonságosabb távolságból engedi a célzott képességek és tárgyak használatát.

  5. 05 / A következő elágazásAghanim's Shard

    Feloldja vagy fejleszti a Glaives of Wisdom, Suffer In Silence képességeket. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Black King Bar ↗

Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

Dragon Lance ↗

Növeli a távolsági hős támadási hatótávját, és hasznos tulajdonságokat ad.

Aghanim's Scepter ↗

Feloldja vagy fejleszti a Global Silence képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Arcane Curse

Rontást helyez a választott terület ellenfeleire, kezdő és időszakos sebzést okoz, valamint lassítja a mozgásukat.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 másodpercMana 120 / 130 / 140 / 150
Részletek

Rontást helyez a választott terület ellenfeleire, kezdő és időszakos sebzést okoz, valamint lassítja a mozgásukat. Az áldozat minden képességhasználata növeli a hatás idejét. Ha az áldozat némítva van, az időtartam visszaszámlálása szünetel.

Képesség

Glaives of Wisdom

A hős bölcsességével tölti meg dobófegyvereit, így azok az intelligenciájától függő további sebzést okoznak, és minden támadással intelligenciát lopnak a célponttól.

Mana 12 / 14 / 16 / 18
Részletek és fejlesztések

A hős bölcsességével tölti meg dobófegyvereit, így azok az intelligenciájától függő további sebzést okoznak, és minden támadással intelligenciát lopnak a célponttól.

Aghanim’s Shard

A pengék 1 alkalommal továbbpattannak egy véletlenszerű ellenfélre 450 sugarú körzetben. Növeli az intelligencialopást.

Képesség

Last Word

Elbűvöli a célpontot, amely egy kis idő után sebzést és némítást kap. Látást is ad rá. A bűvölet korábban kiváltódik, ha az áldozat képességet használ.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 másodpercMana 100 / 105 / 110 / 115
Részletek

Megbűvöli a célpontot, amely egy idő után sebzést kap és elnémul. Látást is ad a célpontról. A bűbáj korábban aktiválódik, ha az áldozat képességet használ. További sebzést okoz a célpont és a tulajdonos intelligenciája közötti különbségtől függően.

Képesség

Global Silence

A hős elnémít minden hangot a csatatéren, megakadályozva az ellenfelek képességhasználatát.

↻ 120 másodpercMana 300 / 450 / 600
Részletek és fejlesztések

A hős elnémít minden hangot a csatatéren, megakadályozva az ellenfelek képességhasználatát.

Aghanim’s Scepter

E képesség ideje alatt az ellenséges hősökre az Arcane Curse hatása is kerül.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok1 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Suffer In Silence

A hős kevesebb sebzést kap a némított egységektől, és több sebzést okoz nekik.

Teljes leírás és fejlesztések

A hős kevesebb sebzést kap a némított egységektől, és több sebzést okoz nekik. Ha egy ellenséges hős a képesség használójától 925 sugarú körben meghal, vagy az ő negatív hatásai alatt pusztul el, végleg átad neki 1 intelligenciát. Ha ez a hős némítva volt, az ellopott intelligencia 1-gyel nő.

Aghanim’s Shard

Növeli a killkor ellopott intelligenciát.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
516
Mana · alap
375
Sebzés · Valve-adatmező
43–57
Páncél · Valve-adatmező
3.67
Sebesség
300
Támadási hatótáv
600
Erő · alap / növekedés
18 / 2.2
Ügyesség · alap / növekedés
22 / 2.2
Intelligencia · alap / növekedés
25 / 2.9

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.