
Earth Spike
Taggar av sten bryter upp från marken längs en rak linje. Fiender slängs upp i luften, och blir sedan bedövade och tar skada när de har fallit till marken.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag ger den första kontrollen och hindrar fienden från att använda förmågor medan laget fokuserar.
Lion ger sina fiender få chanser till vedergällning. Han bedövar mål med skadliga taggar eller förvandlar dem tillfälligt till harmlösa smådjur. Om hans starka besvärjelser inte skulle räcka till, har och hans allierade fortfarande all tid de behöver för att dräpa sina fiender.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.
Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger hastighet och regen mellan kontakter och passar en supportbudget.

Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Låser upp eller förbättrar Mana Drain. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Taggar av sten bryter upp från marken längs en rak linje. Fiender slängs upp i luften, och blir sedan bedövade och tar skada när de har fallit till marken.

Omvandlar en fientlig enhet till en harmlös best med alla special-förmågor obrukbara.

KANALISERAS — skapar en magisk länk till en fiende, tar dess mana och saktar ner dess rörelse. Om offret saknar mana ökar slowen med 15%.
KANALISERAS — skapar en magisk länk till en fiende, tar dess mana och saktar ner dess rörelse. Om offret saknar mana ökar slowen med 15%. Kan användas på en allierad för att ge den egen mana och öka dess rörelsehastighet med 50%.
Ökar antalet mål med 2 och avståndet där länken bryts. Under kanaliseringen blir användaren immun mot debuffs och får +60% magisk resistans.

Attackerar en fiende, försöker vända den ut och in och gör massiv skada på målet.
Attackerar en fiende, försöker vända den ut och in och gör massiv skada på målet. Efter att ha använt Finger of Death, blir Lions hand förstärkt, vilket möjliggör en klyvande närstridsattack med 250 räckvidd med extra förflyttningshastighet. Finger of Death får permanent extra skada för den och handen för varje fiendehjälte den eller handen dödar. Närstridsattacken kan inaktiveras genom att slå på alt-användning.
Finger of Death får ett effektområde vid den första användningen och ökad varaktighet och klyvskada vid efterföljande närstridsattacker.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

När användaren deltar i ett hjältekill får han +20% debuff-varaktighet tills den dödade hjälten respawnar.
När användaren deltar i ett hjältekill får han +20% debuff-varaktighet tills den dödade hjälten respawnar. När användaren själv respawnar får han +20% spellskada i 90 sek. eller tills han deltar i ett kill.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.