HERO / ALAMIN NATIN

Lion

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
LionPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Ibinibigay ko ang unang disable at pinipigilang gumamit ng abilities ang kalaban habang naka-focus ang team.

Hindi pinapakawalan ni Lion ang mga kalaban sa mahigpit niyang kapit. Ini-stun niya ang biktima sa mga stone spike at pansamantalang ginagawang hindi mapanganib na hayop. Kung hindi sapat ang sariling mga spell para tapusin ang kalaban, siguradong makakapagbigay siya ng sapat na oras sa team.

Abilities na madaling tingnan
Earth SpikeHexMana DrainFinger of Death
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

05

Hard support · position 5

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko kung kailangan ng team ng mabilis na targeted disable para pigilan ang mobile o delikadong target.

Ano ang iniiwasan ko

Kung masyado akong malapit at namamatay bago makapag-Hex, nawawala ang halaga ng mamahaling items. Tinitingnan ko ang pagpasok mula sa malayo at kung magagamit ng target ang mga defensive na sagot nito.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ibinibigay ko ang disable para sa ready na allied damage. Inilalaan ko ang Finger bilang pangtapos o kailangang burst, hindi kapalit ng tamang unang Hex.

Ano ang una kong sinusuri

Dagdag sa disable ang Finger of Death. Madalas mas kapaki-pakinabang ang maagang Blink kaysa sa sakim na maagang Aghanim.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangTranquil Boots

    Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Shard

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Mana Drain. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Finger of Death. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Earth Spike

Umuusbong mula sa lupa ang linya ng stone spike. Itinatapon nito ang mga kalaban sa hangin, at sa paglapag ay dinadamage at ini-stun sila.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 seg.Mana 90 / 110 / 130 / 150
Ability

Hex

Ginagawang hindi mapanganib na maliit na hayop ang kalaban at bina-block ang lahat ng ability nito.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 seg.Mana 110 / 140 / 170 / 200
Ability

Mana Drain

CHANNELED — lumilikha ng magic link sa kalaban, sinisipsip ang mana nito at pinapabagal ang movement speed nito. Kapag wala nang mana ang biktima, nadaragdagan nang 15% ang slow.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 seg.
Mga detalye at upgrade

CHANNELED — lumilikha ng magic link sa kalaban, sinisipsip ang mana nito at pinapabagal ang movement speed nito. Kapag wala nang mana ang biktima, nadaragdagan nang 15% ang slow. Puwedeng gamitin sa kakampi para ilipat dito ang sariling mana at pabilisin ang movement speed nito nang 50%.

Aghanim’s Shard

Dinadagdagan ng 2 ang bilang ng targets ng ability at pinapataas ang break distance. Habang nagka-cast, ginagawang debuff immune ang may-ari at binibigyan siya ng +60% magic resistance.

Ability

Finger of Death

Ibinubuhos ang galit sa isang enemy unit, sinusubukang baligtarin ito mula sa loob at nagdudulot ng malaking damage.

↻ 110 / 70 / 30 seg.Mana 200 / 400 / 600
Mga detalye at upgrade

Ibinubuhos ang galit sa isang enemy unit, na parang babaligtarin ito mula sa loob, at nagbibigay ng malaking damage. Pagkatapos gamitin ang ability na ito, lumalakas ang kamay ng hero: puwede siyang lumipat sa melee attack na may 250 attack range at cleave, at nakakakuha rin ng bonus movement speed. Sa bawat enemy hero na mapatay ng ability o ng kamay, permanenteng tumataas ang damage ng pareho. Puwedeng patayin ang melee mode sa pamamagitan ng paglipat ng ability sa alternate cast.

Aghanim’s Scepter

Nagbibigay ng AoE damage ang ability. Pinapataas ang duration ng melee mode at ang cleave damage.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

To Hell and Back

Kapag nakilahok sa pagpatay ng isang hero, nakakakuha ang may-ari ng ability ng +20% debuff duration hanggang mag-respawn ang napatay.

Buong paglalarawan

Kapag nakilahok sa pagpatay ng isang hero, nakakakuha ang may-ari ng ability ng +20% debuff duration hanggang mag-respawn ang napatay. Kapag siya naman ang nag-respawn, nakakakuha siya ng +20% spell damage nang 90 seg. o hanggang makilahok siya sa isang kill.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
516
Mana · base
303
Damage · field ng Valve
48–54
Armor · field ng Valve
2.5
Speed
290
Attack range
600
Strength · base / gain
18 / 2.4
Agility · base / growth
15 / 1.7
Intelligence · base / gain
19 / 3.5

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.