
Earth Spike
Nechá ze země vystoupit řadu kamenných ostnů, které nejprve vyhodí zasažené nepřátele do vzduchu a následně je dopadem omráčí a udělí jim poškození.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUZajišťuji první kontrolu a nedovolím nepříteli používat schopnosti, když se na něj tým soustředí.
Není radno pouštět se do křížku s Lionem. Když své nepřátele totiž nepřemění v neškodné tvory, tak je probodne kamennými ostny rašícími ze země nebo je dokonce obrátí vnitřnostmi naruby. A navíc jim ještě vysaje manu. Jak potupné!
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.
Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Odemkne nebo vylepší Mana Drain. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Nechá ze země vystoupit řadu kamenných ostnů, které nejprve vyhodí zasažené nepřátele do vzduchu a následně je dopadem omráčí a udělí jim poškození.

Přemění nepřátelskou jednotku na neškodné zvíře a zakáže jí používání všech speciálních schopností.

VYVOLÁVÁ SE – Začne sát magickou energii z nepřátelské jednotky, čímž ji zpomalí a postupně si přivlastní část její many. Pokud už nepříteli nezbývá žádná mana, zpomalení je navýšeno o 15%.
VYVOLÁVÁ SE – Začne sát magickou energii z nepřátelské jednotky, čímž ji zpomalí a postupně si přivlastní část její many. Pokud už nepříteli nezbývá žádná mana, zpomalení je navýšeno o 15%. Lze použít také na spojence, kterému 50% z hodnot rychlosti a many naopak předá.
Zvyšuje počet cílů schopnosti o 2 a vzdálenost přerušení spojení. Po dobu sesílání dává vlastníkovi imunitu vůči debuffům a +60% magické odolnosti.

Zasáhne nepřátelskou jednotku výbojem energie a pokusí se ji obrátit vnitřnostmi ven, čímž jí udělí masivní poškození.
Zasáhne nepřátelskou jednotku výbojem energie a pokusí se ji obrátit vnitřnostmi ven, čímž jí udělí masivní poškození. Po použití schopnosti se energie vrátí do Lionovy paže a umožní mu pěstí udílet útoky na blízko, které mají dosah 250 jednotek a štěpí se. Lion také získá bonus k rychlosti pohybu. Poškození schopnosti se permanentně navyšuje za každého nepřátelského hrdinu, který je zabit výbojem nebo pěstí. Zapnutím alternativního sesílání lze zakázat proměnu v hrdinu s útoky na blízko.
Mění výboj na plošný a navyšuje trvání a poškození rozštípnutím následných útoků na blízko.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Po účasti na zabití hrdiny vlastník schopnosti získá +20% k trvání debuffů až do oživení zabitého hrdiny.
Po účasti na zabití hrdiny vlastník schopnosti získá +20% k trvání debuffů až do oživení zabitého hrdiny. Při vlastním oživení získá +20% k poškození kouzel na 90 s. nebo do další účasti na zabití.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.