
Earth Spike
Jalur duri batu muncul dari tanah, melontar musuh ke udara. Apabila mendarat, mereka menerima stun dan damage.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya memberikan kawalan awal dan menyekat penggunaan skill musuh ketika pasukan memfokuskan sasaran.
Lion tidak membiarkan musuh melepaskan diri daripada cengkamannya. Dia memberikan stun dengan duri batu dan mengubah mangsa menjadi haiwan tidak berbahaya sementara. Jika spellnya sahaja tidak cukup untuk membunuh musuh, dia pasti memberikan pasukan masa yang mencukupi.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.
Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Membantu kelajuan dan pemulihan antara pertempuran, sesuai dengan bajet support.

Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

Membolehkan penggunaan skill dan item bersasaran dari jarak yang lebih selamat.

Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

Membuka atau menaik taraf Mana Drain. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Jalur duri batu muncul dari tanah, melontar musuh ke udara. Apabila mendarat, mereka menerima stun dan damage.

Mengubah musuh menjadi haiwan kecil yang tidak berbahaya dan menyekat semua skillnya.

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — mencipta pautan magik dengan lawan, menyedut mana untuk diri sendiri dan memperlahankan pergerakannya. Jika sasaran kehabisan mana, slow bertambah sebanyak 15%.
CHANNEL BOLEH DIGANGGU — mencipta pautan magik dengan lawan, menyedut mana untuk diri sendiri dan memperlahankan pergerakannya. Jika sasaran kehabisan mana, slow bertambah sebanyak 15%. Boleh digunakan pada kawan untuk memindahkan mana sendiri kepadanya dan meningkatkan movement speed sebanyak 50%.
Meningkatkan bilangan sasaran sebanyak 2 dan jarak pautan putus. Semasa penggunaan, pemilik menjadi kebal debuff dan mendapat +60% magic resistance.

Melepaskan kemarahan pada unit musuh, seolah-olah mahu membalikkan tubuhnya, dan memberikan damage besar.
Melepaskan kemarahan pada unit musuh, seolah-olah mahu membalikkan tubuhnya, dan memberikan damage besar. Selepas skill digunakan, tangan hero menjadi lebih kuat: dia boleh beralih kepada serangan melee dengan jarak 250 dan cleave, serta mendapat bonus kelajuan pergerakan. Setiap hero musuh yang dibunuh oleh skill atau tangan ini meningkatkan damage kedua-duanya secara kekal. Mod melee boleh dimatikan dengan menukar kepada penggunaan alternatif.
Skill memberikan damage kawasan. Meningkatkan tempoh mod melee dan cleave damage.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Selepas terlibat dalam kill hero, pemilik mendapat +20% tempoh debuff sehingga hero itu respawn.
Selepas terlibat dalam kill hero, pemilik mendapat +20% tempoh debuff sehingga hero itu respawn. Apabila pemilik sendiri respawn, dia mendapat +20% spell damage selama 90 saat atau sehingga terlibat dalam kill.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.