EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Lion

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
LionPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Asigur primul control și nu las inamicul să-și folosească abilitățile în timpul focusului echipei.

Lion nu le permite inamicilor să scape din strânsoarea sa. Amețește victima cu țepi de piatră și o transformă temporar într-un animal inofensiv. Dacă vrăjile sale nu sunt suficiente pentru a elimina inamicul, îi oferă cu siguranță echipei destul timp.

Abilitățile la îndemână
Earth SpikeHexMana DrainFinger of Death
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

05

Suport complet · poziția 5

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg când echipa are nevoie de control țintit rapid pentru a opri o țintă mobilă sau periculoasă.

De ce mă feresc

Dacă stau prea aproape și mor înainte de Hex, valoarea obiectelor scumpe dispare. Verific intrările de la distanță și disponibilitatea răspunsurilor defensive ale țintei.

Ce fac la confruntare

Dau control pentru daunele deja pregătite ale aliaților. Păstrez Finger pentru încheiere sau burstul necesar, fără să înlocuiesc cu el primul Hex folosit corect.

Ce verific prima dată

Finger of Death completează controlul. Un Blink rapid este adesea mai util decât un Aghanim timpuriu cumpărat din lăcomie.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasTranquil Boots

    Susțin viteza și regenerarea între confruntări și se potrivesc bugetului de suport.

  2. 02 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  3. 03 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  4. 04 / Următoarea alegereGlimmer Cape

    Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Shard

    Deblochează sau îmbunătățește Mana Drain. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Force Staff ↗

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Aeon Disk ↗

Protejează împotriva focusului brusc. Țin cont de reîncărcare și de faptul că daunele mele sunt limitate în timpul declanșării.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Finger of Death. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Earth Spike

O bandă de țepi de piatră izbucnește din pământ. Aruncă inamicii în aer, iar la aterizare îi amețește și le provoacă daune.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 90 / 110 / 130 / 150
Abilitate

Hex

Transformă inamicul într-un animăluț inofensiv, blocându-i toate abilitățile.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sMana 110 / 140 / 170 / 200
Abilitate

Mana Drain

CANALIZATĂ — creează o legătură magică cu adversarul, preluându-i mana și încetinindu-i mișcarea. Dacă victima nu mai are mană, încetinirea crește cu 15%.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 s
Detalii și îmbunătățiri

CANALIZATĂ — creează o legătură magică cu adversarul, absorbindu-i mana și încetinindu-i deplasarea. Dacă victima nu mai are mană, încetinirea crește cu 15%. Poate fi folosită pe un aliat pentru a-i transfera propria mană și a-i crește viteza de deplasare cu 50%.

Aghanim’s Shard

Mărește numărul țintelor abilității cu 2 și mărește distanța la care se rupe legătura. Pe durata folosirii, îl face pe deținător imun la efecte și îi oferă +60% rezistență la magie.

Abilitate

Finger of Death

Își abate furia asupra unei unități inamice, încercând să o întoarcă pe dos și provocându-i daune mari.

↻ 110 / 70 / 30 sMana 200 / 400 / 600
Detalii și îmbunătățiri

Își dezlănțuie furia asupra unei unități inamice, încercând să o întoarcă pe dos și provocându-i daune mari. După folosirea abilității, brațul eroului este amplificat: poate trece la melee, cu o rază de atac de 250 și cleave, și primește un bonus de viteză de mișcare. Pentru fiecare erou inamic ucis cu această abilitate sau cu brațul, daunele ambelor cresc permanent. Modul melee poate fi dezactivat prin trecerea abilității la folosirea alternativă.

Aghanim’s Scepter

Abilitatea provoacă daune în zonă. Mărește durata luptei melee și daunele de cleave.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

To Hell and Back

După participarea la uciderea unui erou, deținătorul abilității primește +20% la durata efectelor negative până la renașterea acestuia.

Descriere completă

După participarea la uciderea unui erou, deținătorul abilității primește +20% la durata efectelor negative până la renașterea acestuia. La propria renaștere, deținătorul primește +20% la daunele vrăjilor timp de 90 de secunde sau până când participă la o eliminare.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
516
Mana · bază
303
Daune · câmp Valve
48–54
Armură · câmp Valve
2.5
Viteză
290
Raza de atac
600
Forță · bază / creștere
18 / 2.4
Agilitate · bază / creștere
15 / 1.7
Inteligență · bază / creștere
19 / 3.5

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.