გმირი / ვარკვევით

Undying

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Undyingგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ადრეულ კონტაქტს Decay ვჭერ და Tombstone ისე ვდებ, რომ მტრებს გაუჭირდეთ მისი სწრაფად მოშორება.

ბრძოლისკენ ფეხის ფეხზე მიათრევს რა თავს, Undying მტრებს არჩევანს აძლევს: ან მისი რისხვისგან გაიქცევიან, ან სწორედ მისგან დაიღუპებიან. ის იღებს მოწინააღმდეგეების სასიცოცხლო ძალას და იძახებს მიჭიდებული მკვდრების ბრბოს. როცა ის საბოლოოდ მასიურ გვამის გოლემად იქცევა, მტრები შეიძლება უკვე აღარ დარჩნენ.

უნარები ხელთ
DecaySoul RipTombstoneFlesh Golem
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

05

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

საწყისი რეკომენდაცია

ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ ადრეული ხანგრძლივი კონტაქტისთვის და ბრძოლისთვის მტრისთვის უხერხული Tombstone გარშემო.

რისი მეშინია

Tombstone სწრაფი განადგურება და შორი დადგმა ართმევს ჩხუბს საყრდენს. მთავარ ობიექტს არ ვდებ იქ, სადაც მას მაშინვე მისწვდებიან რისკის გარეშე.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

კონტაქტამდე ვეძებ წერტილს საფარით და სასარგებლო სიმაღლით. მის გარშემო ვუჭერ მხარს გუნდს და არ მივდევ სამიზნეს საკუთარი ზონის გარეთ.

რას ვამოწმებ პირველს

Tombstone პირველ ხელმისაწვდომ წერტილში შეიძლება მაშინვე დაიღუპოს: ვირჩევ სიმაღლეს და საფარს.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიMekansm

    იძლევა ადრეულ გუნდურ აღდგენას, როცა Greaves ჯერ არ ყოფნის ბიუჯეტი.

  3. 03 / საფუძველიHoly Locket

    აძლიერებს გმირის სამკურნალო გეგმას და საჭირო მომენტში ამატებს ცალკე აღდგენას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაGuardian Greaves

    აერთიანებენ გუნდის მანისა და სიცოცხლის მხარდაჭერას; სასარგებლოა ერთობლივ ხანგრძლივ ჩხუბში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Shard

    ხსნის ან აუმჯობესებს Tombstone. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Glimmer Cape ↗

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

Lotus Orb ↗

იძლევა შესაფერისი უარყოფითი ეფექტის მოხსნას და ართულებს მოწინააღმდეგის მიმართულ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Decay

აყენებს ზიანს მტრულ გმირებს მითითებულ არეალში და გადასცემს მათი ძალის ნაწილს უნარის მფლობელს. კრიპებზე ზიანი მრავლდება კოეფიციენტით 2.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 წმ.მანა 110
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

აყენებს ზიანს მტრულ გმირებს მითითებულ არეალში და გადასცემს მათი ძალის ნაწილს უნარის მფლობელს. კრიპებზე ზიანი მრავლდება კოეფიციენტით 2.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ზრდის წართმეული ძალის რაოდენობას.

უნარი

Soul Rip

გმირი გლეჯს სიცოცხლის ძალას სამიზნესთან ახლოს ყველა არსებიდან, კურნავს მოკავშირეს ან აყენებს ზიანს მოწინააღმდეგეს. ასევე ამ უნარით შეიძლება განკურნო საფლავის ქვა Tombstone უნარიდან.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 წმ.მანა 80 / 90 / 100 / 110
უნარი

Tombstone

მითითებულ წერტილში აღმართავს საფლავის ქვას, რომელიც პერიოდულად იძახებს ზომბებს მოქმედების არეალში ყოველ მტერთან.

↻ 80 წმ.მანა 125 / 150 / 175 / 200
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მითითებულ წერტილში დგამს საფლავის ქვას, რომელიც პერიოდულად იძახებს ზომბებს მოქმედების არეალში ყოველ მტერთან. ზომბები ანელებენ თავიანთი შეტევების სამიზნეს, ხოლო თუ მისი სიცოცხლე გარკვეულ დონეზე დაბლა ეცემა, ზომბების შეტევის სიჩქარე და მოძრაობის სიჩქარე იზრდება.

Aghanim’s Shard ნივთი

იძლევა ამ უნარის გამოყენებას მოკავშირე გმირზე, რომ ის საფლავის ქვაში დაიმალოს. გარდა ამისა, მოკავშირე გმირს თავადაც შეუძლია დამალვა საფლავის ქვაზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით დაჭერით. საფლავის ქვაში მოხვედრილი გმირი ვერ გამოვა მისგან 2 წმ. განმავლობაში, შემდეგ კი კიდევ იმავე დროით ვერ დაიმალება უკან. თუ საფლავის ქვას გაანადგურებენ გმირით შიგნით, ის გაბრუებული იქნება 2 წმ.

უნარი

Flesh Golem

გმირი იქცევა შემზარავ ხორცის გოლემად. გოლემს აქვს პროცენტულად გაზრდილი ძალა და უფრო სწრაფად მოძრაობს, ხოლო მისი შეტევები ანელებენ მსხვერპლებს, ზრდიან მათ მიერ მიღებულ ზიანს და იძახებენ ზომბებს Tombstone უნარიდან.

↻ 140 წმ.მანა 100 / 125 / 150
თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Ceaseless Dirge

გარდაცვალებისას გმირი მყისიერად აღდგება შადრევანთან. თამაშის დასაწყისში ეს უნარი გადაიტენება. ამ უნარის გადატენვის განულება არ შეიძლება.

სრული აღწერა

გარდაცვალებისას გმირი მყისიერად აღდგება შადრევანთან. თამაშის დასაწყისში ეს უნარი გადაიტენება. ამ უნარის გადატენვის განულება არ შეიძლება.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
604
მანა · ბაზა
399
ზიანი · Valve ველი
55–63
ჯავშანი · Valve ველი
2.17
სიჩქარე
295
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
22 / 2.4
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
13 / 1.2
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
27 / 2.8

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.