КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Undying

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
UndyingКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Decay арқылы ерте қақтығысты ұстап, Tombstone орнын жаулар оны тез жоя алмайтындай таңдаймын.

Ұрысқа сүйретіліп келген Undying жауға таңдау береді: оның қаһарынан қашу немесе содан өлу. Қарсыластардың өмір қуатын тартып алып, жабысқақ өліктер тобын шақырады. Өзі алып өлік големге айналғанша, жаулар қалмауы да мүмкін.

Қабілеттер қол астында
DecaySoul RipTombstoneFlesh Golem
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Бастапқы ұсыныс

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ерте ұзақ қақтығысқа және жауға ыңғайсыз Tombstone маңындағы ұрысқа аламын.

Неден қауіптенемін

Tombstone жылдам жойылуы мен алыста орналасу ұрысты тірексіз қалдырады. Негізгі нысанды бірден тәуекелсіз жететін жерге қоймаймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Ұрысқа дейін қорғанысы мен пайдалы биіктігі бар нүкте іздеймін. Өз аймағымнан тыс нысананы қумай, сол нүкте маңында команданы қолдаймын.

Алдымен нені тексеремін

Tombstone-ды бірінші қолжетімді жерге қойсам, бірден жойылуы мүмкін. Биіктік пен қорғанышты таңдаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Толық саппорт · 5-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізMekansm

    Greaves бюджеті әлі жоқ кезде ерте командалық қалпына келу береді.

  3. 03 / НегізHoly Locket

    Кейіпкердің ем жоспарын күшейтіп, қажетті сәтте бөлек қалпына келуді қосады.

  4. 04 / Келесі таңдауGuardian Greaves

    Команданың манасы мен денсаулығын қолдауды біріктіреді; бірге ұзақ шайқасқанда пайдалы.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Shard

    Tombstone қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Glimmer Cape ↗

Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Decay

Көрсетілген аймақтағы жау кейіпкерлеріне зақым келтіріп, олардың күшінің бір бөлігін қабілет иесіне береді. Криптерге түсетін зақым 2 есе артады.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 сек.Мана 110
Толығырақ және жақсартулар

Көрсетілген аймақтағы жау кейіпкерлеріне зақым келтіріп, олардың күшінің бір бөлігін қабілет иесіне береді. Криптерге түсетін зақым 2 есе артады.

Aghanim’s Scepter

Ұрланатын күш мөлшерін арттырады.

Қабілет

Soul Rip

Кейіпкер нысананың жанындағы барлық юниттен өмір күшін жұлып алып, одақтасын емдейді немесе қарсыласына зақым келтіреді. Бұл қабілетпен Tombstone қабілетінің құлпытасын да емдеуге болады.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Қабілет

Tombstone

Таңдалған нүктеге құлпытас орнатады. Ол әсер аймағындағы әр жаудың жанында мерзімді түрде зомби шақырады.

↻ 80 сек.Мана 125 / 150 / 175 / 200
Толығырақ және жақсартулар

Көрсетілген нүктеде құлпытас көтереді. Ол әсер ету аймағындағы әр жаудың жанында мерзімді түрде зомби шақырады. Зомбилер шабуыл нысанасын баяулатады. Нысананың денсаулығы белгілі шектен төмендесе, зомбилердің шабуыл және қозғалыс жылдамдығы артады.

Aghanim’s Shard

Қабілетті одақтас кейіпкерге қолданып, құлпытасқа жасыруға мүмкіндік береді. Одақтас кейіпкер құлпытасты тінтуірдің оң жақ батырмасымен басып, өзі де жасырына алады. Ішіндегі кейіпкер 2 сек. шыға алмайды, кейін тағы сонша уақыт қайта кіре алмайды. Ішінде кейіпкер бар құлпытас жойылса, ол 2 сек. стан алады.

Қабілет

Flesh Golem

Кейіпкер қорқынышты ет големіне айналады. Големнің күші пайызбен артады және ол жылдамырақ қозғалады. Шабуылдары нысаналарды баяулатып, алатын зақымын арттырады және Tombstone зомбилерін шақырады.

↻ 140 сек.Мана 100 / 125 / 150
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Ceaseless Dirge

Өлгенде кейіпкер субұрқақта бірден қайта туады. Ойын басында бұл қабілет кулдаунда болады. Оның кулдаунын аяқтап жіберу мүмкін емес.

Толық сипаттама

Өлгенде кейіпкер субұрқақта бірден қайта туады. Ойын басында бұл қабілет кулдаунда болады. Оның кулдаунын аяқтап жіберу мүмкін емес.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
604
Мана · базалық мән
399
Зақым · Valve дерегіндегі мән
55–63
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.17
Жылдамдық
295
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
22 / 2.4
Ептілік · базалық мән / өсім
13 / 1.2
Интеллект · базалық мән / өсім
27 / 2.8

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.