HJÄLTE / VI REDER UT DET

Undying

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
UndyingPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag håller tidig Decay-kontakt och placerar Tombstone så att fiender har svårt att snabbt ta bort den.

Undying vacklar in i striden och tvingar fiender att ta beslutet om de ska fly från hans vrede eller slitas sönder av den. Han stjäl styrkan från sina motståndare och framkallar en hord av ilskna odöda. När han slutligen förvandlas till en stor köttgolem, kan hans fiender redan vara överväldigade.

Förmågorna nära till hands
DecaySoul RipTombstoneFlesh Golem
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

05

Hard support · position 5

Grundrekommendation

Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.

03

Offlane · position 3

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten för tidig långvarig kontakt och en strid runt en Tombstone som är besvärlig för fienden.

Vad jag ser upp med

En Tombstone som snabbt förstörs och en utspridd uppställning tar bort fightens stödpunkt. Jag placerar inte huvudobjektet där fienden direkt kan nå det utan risk.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före fighten söker jag en punkt med skydd och användbar höjd. Därifrån stöttar jag laget i stället för att jaga ett mål utanför min egen zon.

Vad jag kollar först

Tombstone på första möjliga plats kan dö direkt: jag väljer höjd och skydd.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Hard support · position 5

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenMekansm

    Ger tidig lagregen när budgeten inte räcker till Greaves än.

  3. 03 / GrundenHoly Locket

    Förstärker hjältens healingplan och ger separat återhämtning i rätt ögonblick.

  4. 04 / Nästa vägvalGuardian Greaves

    Kombinerar stöd för lagets mana och hälsa och är nyttiga i en gemensam lång fight.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Shard

    Låser upp eller förbättrar Tombstone. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Glimmer Cape ↗

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Lotus Orb ↗

Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Decay

Skadar fiendehjältar i det valda området och överför en del av deras styrka till användaren. Skadan mot creeps multipliceras med 2.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sMana 110
Mer information och uppgraderingar

Skadar fiendehjältar i det valda området och överför en del av deras styrka till användaren. Skadan mot creeps multipliceras med 2.

Aghanim’s Scepter

Ökar mängden stulen styrka.

Förmåga

Soul Rip

Undying tar bort hälsa från alla enheter i närheten och använder den för att hela en allierad, eller skada en fiende. Soul Rip kan även användas för att hela en Tombstone.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Förmåga

Tombstone

Reser en gravsten vid den valda punkten som regelbundet kallar fram zombies nära varje fiende i området.

↻ 80 sMana 125 / 150 / 175 / 200
Mer information och uppgraderingar

Framkallar en gravsten på den inriktade punkten. Zombies kommer frekvent att skapas bredvid varje fiendeenhet inom området runtom gravstenen och attackera dem. Zombies har Deathlust, vilket får deras attacker att sakta ner deras mål, och om målets hälsa sjunker tillräckligt lågt kommer zombiens attack- och förflyttningshastighet att öka.

Aghanim’s Shard

Tombstone kan användas på en allierad hjälte för att låta dem ta skydd inne i gravstenen. Hjältar som går in i gravstenen kan inte gå ut på 2 sekunder, och kan inte heller gå in igen efter att ha gått ut. Om gravstenen förstörs med en hjälte inuti, kommer den hjälten att bedövas i 2 sekunder.

Förmåga

Flesh Golem

Undying förvandlas till en läskig Flesh Golem. När han är i det tillståndet, får han en procentuell ökning av styrka, extra förflyttningshastighet och attacker som saktar ner, applicerar skadeförstärkning och skapar Tombstone-zombier.

↻ 140 sMana 100 / 125 / 150
Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Ceaseless Dirge

När Undying dör återskapas han direkt i fontänen. Startar matchen på cooldown. Kan inte återställas.

Fullständig beskrivning

När Undying dör återskapas han direkt i fontänen. Startar matchen på cooldown. Kan inte återställas.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
604
Mana · grundvärde
399
Skada · Valve-fält
55–63
Rustning · Valve-fält
2.17
Hastighet
295
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
22 / 2.4
Smidighet · grundvärde / ökning
13 / 1.2
Intelligens · grundvärde / ökning
27 / 2.8

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.