HÉROE / LO CONOCEMOS

Undying

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
UndyingPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Mantengo el contacto temprano con Decay y coloco Tombstone donde a los enemigos les cueste destruirla rápido.

Cojeando hacia la batalla, Undying obliga a los enemigos a decidir entre huir de su ira o ser destrozados por ella. Es capaz de drenar la fuerza de sus rivales e invocar una horda de letales muertovivientes. Para cuando finalmente adopte la forma de un pesado gólem de carne, sus enemigos ya estarán más que agobiados.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

05

Hard support · posición 5

Recomendación inicial

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

03

Offlane · posición 3

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para combate sostenido temprano y peleas alrededor de una Tombstone incómoda para el rival.

Qué me preocupa

Destruir rápido Tombstone y separarse a distancia quita el ancla de la pelea. No la pongo donde el rival pueda alcanzarla de inmediato y sin riesgo.

Qué hago en combate

Antes del contacto busco cobertura y una elevación útil. Apoyo al equipo alrededor en vez de perseguir al objetivo fuera de mi propia zona.

Qué reviso primero

Poner Tombstone en el primer sitio disponible puede costarle la vida al instante: elijo altura y cobertura.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Hard support · posición 5

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseMekansm

    Da recuperación temprana al equipo cuando todavía no hay presupuesto para Greaves.

  3. 03 / BaseHoly Locket

    Potencia el plan de curación del héroe y añade una recuperación adicional en el momento necesario.

  4. 04 / Siguiente alternativaGuardian Greaves

    Combinan el apoyo de maná y vida para el equipo; son útiles al pelear juntos durante mucho tiempo.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Tombstone. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Glimmer Cape ↗

Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Decay

En inglés: Decay. Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiendo su fuerza. Inflige 2 veces daño a creeps.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 s.Maná 110
Detalles y mejoras

En inglés: Decay. Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiendo su fuerza. Inflige 2 veces daño a creeps.

Aghanim’s Scepter

Aumenta el robo de fuerza.

Habilidad

Soul Rip

El héroe drena la fuerza vital de todas las unidades cercanas al objetivo para curar a un aliado o infligir daño a un enemigo. Esta habilidad también puede curar la lápida de Tombstone.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 s.Maná 80 / 90 / 100 / 110
Habilidad

Tombstone

Levanta una lápida en el punto indicado, que invoca zombis periódicamente junto a cada enemigo dentro del área.

↻ 80 s.Maná 125 / 150 / 175 / 200
Detalles y mejoras

En inglés: Tombstone. Invoca una lápida en el lugar objetivo. Aparecerán zombis periódicamente al lado de todas las unidades enemigas en un área alrededor de la Lápida y les atacarán. Los zombis tienen la habilidad Ansia Mortal, que hace que sus ataques ralenticen al objetivo y si la vida del objetivo baja hasta cierto punto, aumenta la velocidad de movimiento y de ataque del zombi.

Aghanim’s Shard

Lápida se puede lanzar sobre un héroe aliado para protegerse dentro de la Lápida. Los héroes que entren en la Lápida no podrán abandonarla durante 2 s o volver a entrar tras abandonarla durante el mismo periodo de tiempo. Si la lápida se destruye con algún héroe dentro, ese héroe queda aturdido durante 2 s.

Habilidad

Flesh Golem

El héroe se transforma en un aterrador gólem de carne. El gólem tiene una bonificación porcentual de fuerza y se mueve más rápido; sus ataques ralentizan a las víctimas, aumentan el daño que reciben e invocan zombis de Tombstone.

↻ 140 s.Maná 100 / 125 / 150
Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Ceaseless Dirge

En inglés: Ceaseless Dirge. Cuando Undying muere, reaparece instantáneamente en la Fuente. Comienza la partida con tiempo de recarga. No se puede restablecer.

Descripción completa

En inglés: Ceaseless Dirge. Cuando Undying muere, reaparece instantáneamente en la Fuente. Comienza la partida con tiempo de recarga. No se puede restablecer.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
604
Maná · base
399
Daño · campo de Valve
55–63
Armadura · campo de Valve
2.17
Velocidad
295
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
22 / 2.4
Agilidad · base / ganancia
13 / 1.2
Inteligencia · base / ganancia
27 / 2.8

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.