英雄 / 一起弄懂

Undying

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Undying英雄计划

我想在这局做什么

我在前期用 Decay 维持交战,把 Tombstone 放在敌人难以迅速拆掉的位置。

蹒跚进入战场的不朽尸王 (Undying)将迫使敌人做出决定,到底是逃离他的愤怒,还是被愤怒撕裂。他可以吸取敌军的力量,召唤出一群拼命的亡灵。等到他最终变成魁梧的血肉傀儡,他的敌人早已被碾压殆尽。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

05

纯辅助 · 5 号位

初始建议

先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。

03

劣势路 · 3 号位

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

我会用它打前期持续接触,并围绕让敌人难处理的 Tombstone 开战。

我会防备什么

Tombstone 被快速拆掉,以及对方保持远距离站位,会让团战失去支点。我不会把这个关键单位放在对方能无风险立刻打到的位置。

交战时我做什么

接战前,我会找有掩护和有利高度的位置。围绕它支援团队,不会追目标追出自己的区域。

我先检查什么

Tombstone 放在第一个能放的位置,可能马上就被拆:我会选好高度和掩护。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

纯辅助 · 5 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Mekansm

    还没有预算买 Greaves 时,提供前期团队恢复。

  3. 03 / 核心Holy Locket

    强化英雄的治疗思路,并在需要的时刻提供独立恢复。

  4. 04 / 下一处分岔Guardian Greaves

    同时支持团队的魔法值和生命恢复,适合共同进行长时间团战。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Shard

    解锁或强化 Tombstone。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Pipe of Insight ↗

为团队提供防护,应对显著的魔法伤害。

Glimmer Cape ↗

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

Lotus Orb ↗

可以解除适用的负面效果,并让敌人的指向性集火更难奏效。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Decay

对指定区域内的敌方英雄造成伤害,并将其部分力量转移给技能拥有者。对小兵的伤害乘以 2。

↻ 13 / 10 / 7 / 4 秒魔法消耗 110
详情与升级

对指定区域内的敌方英雄造成伤害,并将其部分力量转移给技能拥有者。对小兵的伤害乘以 2。

Aghanim’s Scepter

提升力量窃取。

技能

Soul Rip

不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑 (Tombstone)。

↻ 15 / 12 / 9 / 6 秒魔法消耗 80 / 90 / 100 / 110
技能

Tombstone

在指定地点立起墓碑,周期性地在作用区域内每个敌人身边召唤僵尸。

↻ 80 秒魔法消耗 125 / 150 / 175 / 200
详情与升级

在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。

Aghanim’s Shard

允许对友方英雄使用此技能,将其藏入墓碑。友方英雄也可以右键点击墓碑,主动藏入。藏入墓碑后,英雄在 2 秒内无法出来,出来后同样长的时间内无法再次藏入。如果墓碑在英雄藏于其中时被摧毁,该英雄眩晕 2 秒。

技能

Flesh Golem

不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。在这个状态下,他获得一定百分比的力量加成,移动速度加成,并且攻击附带减速和伤害加深效果,还会产生墓碑 (Tombstone)的僵尸。

↻ 140 秒魔法消耗 100 / 125 / 150
先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Ceaseless Dirge

不朽尸王阵亡时会立刻在泉水复活。比赛开始时处于冷却状态。无法被刷新。

完整描述

不朽尸王阵亡时会立刻在泉水复活。比赛开始时处于冷却状态。无法被刷新。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
604
魔法值 · 基础
399
伤害 · Valve 数据字段
55–63
护甲 · Valve 数据字段
2.17
速度
295
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
22 / 2.4
敏捷 · 基础 / 成长
13 / 1.2
智力 · 基础 / 成长
27 / 2.8

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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