QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Undying

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
UndyingQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Decay bilan erta kontaktni ushlab turaman va Tombstone ni dushmanlar uni tez olib tashlashi qiyin boʻladigan qilib qoʻyaman.

Undying jangga sudralib boradi va dushmanlarga tanlov beradi: ular uning gʻazabidan qochadi yoki oʻsha gʻazabdan halok boʻladi. U raqiblarning hayotiy kuchini oladi va yopishqoq oʻliklar toʻdasini chaqiradi. U nihoyat ulkan murda golemiga aylangan paytga kelib, dushmanlar allaqachon qolmagan boʻlishi mumkin.

Qobiliyatlar qoʻl ostida
DecaySoul RipTombstoneFlesh Golem
01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

05

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Dastlabki tavsiya

Avval chiziqqa yordam, xarita koʻrinishi va ittifoqchini saqlab qolish; qimmat yaxshilashlar esa zarur jamoa xaridlaridan keyin.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Erta uzoq kontakt va dushman uchun noqulay Tombstone atrofidagi jang uchun olaman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Tombstone ni tez yoʻq qilish va uzoqdan joylash jangni tayanchidan mahrum qiladi. Asosiy obyektni darhol xavfsiz yetib olinadigan joyga qoʻymayman.

Kontaktda nima qilaman

Kontaktdan oldin pana va foydali balandlik nuqtasini qidiraman. Uning atrofida jamoani ushlab turaman, nishon ortidan oʻz hududimdan tashqariga quvmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Tombstone birinchi ochiq nuqtada darhol halok boʻlishi mumkin: balandlik va yopishni tanlayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosMekansm

    Greaves uchun byudjet hali yoʻqligida erta jamoa tiklanishini beradi.

  3. 03 / AsosHoly Locket

    Qahramonning davolash rejasini kuchaytiradi va kerakli paytda alohida tiklanish qoʻshadi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishGuardian Greaves

    Jamoaning mana va sogʻliq taʼminotini birlashtiradi; birgalikdagi uzoq jangda foydali.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAghanim's Shard

    Tombstone ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Pipe of Insight ↗

Sezilarli sehrli zararga qarshi jamoa himoyasini beradi.

Glimmer Cape ↗

Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

Lotus Orb ↗

Mos salbiy effektni yechishga va dushmanning yoʻnaltirilgan nishonni jamlashini qiyinlashtirishga ruxsat beradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Decay

Koʻrsatilgan hududdagi dushman qahramonlarga zarar beradi va ularning kuchining bir qismini qobiliyat egasiga oʻtkazadi. Kriplarga zarar 2 ga koʻpayadi.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sek.Mana 110
Batafsil va yaxshilashlar

Koʻrsatilgan hududdagi dushman qahramonlarga zarar beradi va ularning kuchining bir qismini qobiliyat egasiga oʻtkazadi. Kriplarga zarar 2 ga koʻpayadi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Tortib olinadigan kuch miqdorini oshiradi.

Qobiliyat

Soul Rip

Qahramon nishon yonidagi barcha mavjudotlardan hayot kuchini yulib oladi, ittifoqchini davolaydi yoki dushmanga zarar beradi. Bu qobiliyat bilan Tombstone qobiliyatining qabrtoshini ham davolash mumkin.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sek.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Qobiliyat

Tombstone

Koʻrsatilgan nuqtada qabr toshini koʻtaradi, u taʼsir hududidagi har bir dushman yonida vaqti-vaqti bilan zombi chaqiradi.

↻ 80 sek.Mana 125 / 150 / 175 / 200
Batafsil va yaxshilashlar

Koʻrsatilgan nuqtada qabr toshini koʻtaradi, u taʼsir hududidagi har bir dushman yonida vaqti-vaqti bilan zombi chaqiradi. Zombilar hujum nishonini sekinlashtiradi, agar uning sogʻligʻi belgilangan darajadan pastga tushsa, zombilarning hujum va yurish tezligi oshadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Bu qobiliyatni ittifoqchi qahramonga qoʻllashga imkon beradi, uni qabrtosh ichiga yashirish uchun. Bundan tashqari, ittifoqchi qahramon qabrtoshni sichqonchaning oʻng tugmasi bilan bosib, oʻzi yashirinishi mumkin. Qabrtosh ichidagi qahramon 2 sek. davomida undan chiqa olmaydi, keyin yana shuncha vaqt qayta yashirina olmaydi. Agar qabrtoshni ichidagi qahramon bilan yoʻq qilishsa, u 2 sek. qotiriladi.

Qobiliyat

Flesh Golem

Qahramon goʻshtdan dahshatli golemga aylanadi. Golemning kuchi foizda oshgan va u tezroq yuradi, hujumlari esa qurbonlarni sekinlashtiradi, ular oladigan zararni oshiradi va Tombstone qobiliyatidan zombilar chaqiradi.

↻ 140 sek.Mana 100 / 125 / 150
Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Ceaseless Dirge

Qahramon halok boʻlgach, favvora yonida darhol qayta tugʻiladi. Oʻyin boshida bu qobiliyat qayta tayyorlanadi. Bu qobiliyatning qayta tayyorlanishini yangilab boʻlmaydi.

Toʻliq tavsif

Qahramon halok boʻlgach, favvora yonida darhol qayta tugʻiladi. Oʻyin boshida bu qobiliyat qayta tayyorlanadi. Bu qobiliyatning qayta tayyorlanishini yangilab boʻlmaydi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
604
Mana · asos
399
Zarar · Valve maydoni
55–63
Zirh · Valve maydoni
2.17
Tezlik
295
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
22 / 2.4
Chaqqonlik · baza / oʻsish
13 / 1.2
Intellekt · baza / oʻsish
27 / 2.8

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.