ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Venomancer

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
VenomancerՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Քարտեզի հատվածները փակում եմ վարդերով և ճնշում եմ ձգձգված վնասով՝ ինձ չմատնելով։

Venomancer իր թշնամիներին դանդաղ մահ է տանում։ Նա աճեցնում է թույն ցայտող պաշտպանների անվերջ բանակ, իսկ հենց որ թշնամիները մոտենան, նա արձակում է թույնի հսկայական ամպ, որը երկար ժամանակ թուլացնում է հակառակորդներին։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Venomous GaleSnakebitePlague WardNoxious Plague
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

04

Աջակցող · դիրք 4

Սկզբնական խորհուրդ

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

03

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Հարմար է տարածքը պահելու և երկարատև վնասի համար, երբ թիմի համար կարևոր է դժվարացնել թշնամու շարժումը քարտեզի մի հատվածով։

Ինչից եմ զգուշանում

Ցրումն ու թշնամու արագ վերականգնումը կարող են կրճատել ճնշումը։ Թույնն ինքնին միշտ չէ, որ կկանգնեցնի պատասխան թիրախի կենտրոնացումը կամ անմիջապես կվերջացնի նպատակը։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Վարդերը դնում եմ տեղեկության և մոտեցումը սահմանափակելու համար։ Դեմքով չեմ մոտենում ստուգելու կետ, որը սկզբում կարող է ցույց տալ ենթակա միավորը։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Թույնը միշտ չէ, որ արագ է ավարտում. թիմին պետք է վերահսկողություն կամ ուղիղ վնաս ավարտի համար։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Աջակցող · դիրք 4

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլArcane Boots

    Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

  2. 02 / ՀիմքSpirit Vessel

    Ուժեղացնում է թիրախի կենտրոնացումը կարևոր բուժում և վերականգնում ունեցող հերոսների դեմ. պետք են լիցքեր և կիրառելու հնարավորություն։

  3. 03 / ՀիմքForce Staff

    Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանPipe of Insight

    Տալիս է թիմային պաշտպանություն էական կախարդական վնասի դեմ։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Scepter

    Բացում կամ բարելավում է Noxious Plague կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Glimmer Cape ↗

Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Guardian Greaves ↗

Միացնում են թիմի մանայի և առողջության աջակցությունը. օգտակար են համատեղ ձգձգված կռվում։

Lotus Orb ↗

Թույլ է տալիս հանել հարմար բացասական էֆեկտը և բարդացնել հակառակորդի ուղղված թիրախի կենտրոնացումը։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Venomous Gale

Նշված ուղղությամբ թքում է թունավոր գունդ, որը վնաս է հասցնում բոլոր դիպած թշնամիներին և թունավորում է նրանց։ Խոցված նպատակներն ավելի դանդաղ են շարժվում, ինչպես նաև վնաս են ստանում կարողության գործողության ամեն 3 վայրկյան։

↻ 21 / 20 / 19 / 18 վայրկյանՄանա 95 / 105 / 115 / 125
Ավելին և բարելավումներ

Նշված ուղղությամբ թքում է թունավոր գունդ, որը վնաս է հասցնում բոլոր դիպած թշնամիներին և թունավորում է նրանց։ Խոցված նպատակներն ավելի դանդաղ են շարժվում, ինչպես նաև վնաս են ստանում կարողության գործողության ամեն 3 վայրկյան։

Aghanim’s Shard առարկա

Մեծացնում է կիրառման հեռավորությունը և արկի արագությունը 25% չափով։ Արկով դիպած ամեն թշնամի հերոսի շուրջ ստեղծում է 2 ժանտախտի տոտեմ։

Կարողություն

Snakebite

Կանչում է Ակտոկի ծնունդ, որը խրվում է ընտրված էակի մեջ՝ նրան կախարդական վնաս հասցնելով և թունավորելով նրան պարբերական վնասով տոքսինով։ Երբ զոհը հարձակում է կատարում, նրան նորից հասցվում է սկզբնական վնասը։

↻ 20 / 18 / 16 / 14 վայրկյանՄանա 70 / 80 / 90 / 100
Կարողություն

Plague Ward

Կանչում է ժանտախտի տոտեմ, որը հարձակվում է թշնամի էակների և շինությունների վրա։ Տոտեմն անընկալունակ է կախարդանքի նկատմամբ։ Նա ունի Poison Sting կարողության ընթացիկ մակարդակը՝ հասցնելով նրա վնասի 50%։

↻ 5 վայրկյանՄանա 24 / 26 / 28 / 30
Կարողություն

Noxious Plague

Թշնամու վրա դնում է վարակ, որը հասցնում է սկզբնական վնաս, ապա դնում է դանդաղեցում և պարբերական վնաս է հասցնում՝ կախված նպատակի առավելագույն առողջությունից։

↻ 100 / 90 / 80 վայրկյանՄանա 200 / 250 / 300
Ավելին և բարելավումներ

Թշնամու վրա դնում է վարակ, որը հասցնում է սկզբնական վնաս, ապա դնում է դանդաղեցում և հասցնում է պարբերական վնաս՝ կախված նպատակի առավելագույն առողջությունից։ Երբ վարակի գործողությունն ավարտվում է որևէ պատճառով, այն փոխանցվում է մոտակա բոլոր թշնամիներին՝ կարողության տիրոջ սկզբնական նպատակի վրա դրած մյուս բացասական էֆեկտների հետ միասին։ Առաջին փոխանցումից հետո վարակը սկզբնական վնաս չի հասցնում։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Սպասման ժամանակը նվազեցնում է 35 վայրկյանով։ Վարակը նվազեցնում է զոհերի կախարդանքի դիմադրությունը և հերոսներից փոխանցվելիս միշտ հասցնում է սկզբնական վնաս։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր1 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Բնածին

Poison Sting

Հերոսի հարձակումները դանդաղեցնում են թշնամիներին և հասցնում են նրանց պարբերական վնաս։

Լրիվ նկարագրություն և բարելավումներ

Հերոսի հարձակումները դանդաղեցնում են թշնամիներին և հասցնում են նրանց պարբերական վնաս։

Aghanim’s Shard առարկա

Poison Sting դնելիս լրացուցիչ վնաս է հասցնում հիմնական հարձակումից նպատակի վրա Venomancer կամ նրա ենթակա էակի յուրաքանչյուր էֆեկտի համար։

Մեխանիկայի նկարագրություն. բարելավման թվերի մի մասը աղբյուրում թերի է, ճշգրիտ արժեքները ստուգում եմ հաճախորդում։
Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
538
Մանա · բազա
303
Վնաս · Valve դաշտ
18–21
Զրահ · Valve դաշտ
4.17
Արագություն
280
Հարձակման հեռավորություն
450
Ուժ · բազա / աճ
19 / 2.1
Ճարպկություն · հիմք / աճ
25 / 2.8
Բանականություն · բազա / աճ
19 / 1.9

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։