გმირი / ვარკვევით

Venomancer

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Venomancerგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვხურავ რუკის უბნებს ვარდებით და ვზეწავ გაჭიანურებული ზიანით, თავს საფრთხეში არ ვდებ.

Venomancer თავის მტრებს ნელ სიკვდილს მოუტანს. ის ზრდის შხამის მფრქვეველი დამცველების უსასრულო ლაშქარს, ღირს კი მტრები ახლოს გამოჩნდნენ, უშვებს შხამის უზარმაზარ ღრუბელს, რომელიც დიდხანს ასუსტებს მოწინააღმდეგეებს.

უნარები ხელთ
Venomous GaleSnakebitePlague WardNoxious Plague
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

04

საპორტი · პოზიცია 4

საწყისი რეკომენდაცია

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ეხამება სივრცის შეკავებას და ხანგრძლივ ზიანს, როცა გუნდისთვის მნიშვნელოვანია გააძნელოს მტრის მოძრაობა რუკის მონაკვეთზე.

რისი მეშინია

განქარვებამ და მტრის სწრაფმა აღდგენამ შეიძლება შეამციროს წნეხი. შხამი თავისთავად ყოველთვის არ შეაჩერებს საპასუხო სამიზნეზე კონცენტრაციას და მაშინვე არ მოათავებს სამიზნეს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ვარდებს ვდებ ინფორმაციისთვის და მისვლის შესაზღუდად. პირით არ ვუახლოვდები წერტილის შესამოწმებლად, რომელიც ჯერ კონტროლირებადმა იუნიტმა შეიძლება აჩვენოს.

რას ვამოწმებ პირველს

შხამი ყოველთვის სწრაფად არ ბოლოვებს: გუნდს სჭირდება კონტროლი ან პირდაპირი ზიანი დასასრულებლად.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

საპორტი · პოზიცია 4

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიSpirit Vessel

    აძლიერებს კონცენტრაციას გმირების წინააღმდეგ, რომლებსაც მნიშვნელოვანი მკურნალობა და აღდგენა აქვთ; საჭიროა მუხტები და გამოყენების შესაძლებლობა.

  3. 03 / საფუძველიForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაPipe of Insight

    იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Noxious Plague. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Glimmer Cape ↗

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

Guardian Greaves ↗

აერთიანებენ გუნდის მანისა და სიცოცხლის მხარდაჭერას; სასარგებლოა ერთობლივ ხანგრძლივ ჩხუბში.

Lotus Orb ↗

იძლევა შესაფერისი უარყოფითი ეფექტის მოხსნას და ართულებს მოწინააღმდეგის მიმართულ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Venomous Gale

მითითებული მიმართულებით აფურთხებს შხამიან ბურთს, რომელიც ზიანს აყენებს ყველა შეხებულ მტერს და წამლავს მათ. დაზიანებული სამიზნეები უფრო ნელა მოძრაობენ და ასევე იღებენ ზიანს უნარის მოქმედების ყოველ 3 წამში.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 წმ.მანა 95 / 105 / 115 / 125
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მითითებული მიმართულებით აფურთხებს შხამიან ბურთს, რომელიც ზიანს აყენებს ყველა შეხებულ მტერს და წამლავს მათ. დაზიანებული სამიზნეები უფრო ნელა მოძრაობენ და ასევე იღებენ ზიანს უნარის მოქმედების ყოველ 3 წამში.

Aghanim’s Shard ნივთი

ზრდის გამოყენების მანძილს და ჭურვის სიჩქარეს 25% ოდენობით. ქმნის ჭურვით შეხებული თითოეული მტერი გმირის გარშემო 2 ჭირის ტოტემს.

უნარი

Snakebite

იძახებს აქტოკის ნაშიერს, რომელიც არჩეულ არსებაში ეძგერება, აყენებს მას მაგიურ ზიანს და წამლავს ტოქსინით პერიოდული ზიანით. როცა მსხვერპლი შეტევას აკეთებს, საწყისი ზიანი კვლავ ედება.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 წმ.მანა 70 / 80 / 90 / 100
უნარი

Plague Ward

იძახებს ჭირის ტოტემს, რომელიც ესხმის მტრულ არსებებს და ნაგებობებს. ტოტემი შეუვალია მაგიის მიმართ. მას აქვს Poison Sting უნარის მიმდინარე დონე და აყენებს 50% ოდენობას მისი ზიანიდან.

↻ 5 წმ.მანა 24 / 26 / 28 / 30
უნარი

Noxious Plague

ადებს მტერს სნეულებას, რომელიც აყენებს საწყის ზიანს, შემდეგ კი ადებს შენელებას და აყენებს პერიოდულ ზიანს, რომელიც სამიზნის მაქსიმალურ სიცოცხლეზეა დამოკიდებული.

↻ 100 / 90 / 80 წმ.მანა 200 / 250 / 300
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

ადებს მტერს ჭირს, რომელიც აყენებს საწყის ზიანს, შემდეგ კი ადებს შენელებას და აყენებს პერიოდულ ზიანს, სამიზნის მაქსიმალურ სიცოცხლეზე დამოკიდებულს. როცა ჭირის მოქმედება ნებისმიერი მიზეზით დასრულდება, ის გადაეცემა ყველა ახლომდებარე მტერს იმ სხვა უარყოფით ეფექტებთან ერთად, რომლებიც უნარის მფლობელმა საწყის სამიზნეს დაადო. პირველი გადაცემის შემდეგ ჭირი საწყის ზიანს აღარ აყენებს.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ამცირებს გადატენვას 35 წმ. ოდენობით. ჭირი ამცირებს მსხვერპლთა წინააღმდეგობას მაგიის მიმართ და ყოველთვის აყენებს საწყის ზიანს, როცა გმირებისგან გადაეცემა.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Poison Sting

გმირის შეტევები ანელებს მტრებს და აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს.

სრული აღწერა და გაუმჯობესებები

გმირის შეტევები ანელებს მტრებს და აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს.

Aghanim’s Shard ნივთი

Poison Sting დადებისას აყენებს დამატებით ზიანს საბაზო შეტევიდან სამიზნეზე Venomancer ან მის მიერ კონტროლირებული არსების ყოველი ეფექტისთვის.

მექანიკის აღწერა: გაუმჯობესების რიცხვების ნაწილი წყაროში არასრულია, ზუსტ მნიშვნელობებს კლიენტში ვამოწმებ.
Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
538
მანა · ბაზა
303
ზიანი · Valve ველი
18–21
ჯავშანი · Valve ველი
4.17
სიჩქარე
280
შეტევის მანძილი
450
ძალა · ბაზა / ნამატი
19 / 2.1
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
25 / 2.8
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
19 / 1.9

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.