ヒーロー / 理解を深める

Venomancer

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Venomancerヒーローのプラン

試合で何をしたいか

ワードでマップの一部を押さえ、継続ダメージで圧力をかける。自分は危険にさらさない。

ヴェノマンサー (Venomancer)は敵にゆるやかな死をもたらす。毒を吐き出すウォッチャー群を次々と生み出して縄張りを守る。敵が近づけば巨大な継続ダメージを与える毒の塊を放って敵を弱体化させる。

すぐ確認できるアビリティ
Venomous GaleSnakebitePlague WardNoxious Plague
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

04

サポート · ポジション4

最初のおすすめ

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

03

オフレーン · ポジション3

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

チームがマップのある区画を敵に通りにくくしたいとき、スペースの維持と長いダメージに合う。

警戒すること

敵のディスペルと素早い回復で、圧力が短くなることがある。毒だけで、反撃の集中攻撃を止めたり対象を即座に仕留めたりできるとは限らない。

交戦中にすること

情報を得て敵の接近を制限するためにワードを置く。操作中のユニットが先に見せられる場所を、自分の顔で確認しに行かない。

最初に確認すること

毒で素早くとどめを刺せるとは限らない。倒しきるためにチームの行動妨害や直接ダメージが必要。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

サポート · ポジション4

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Spirit Vessel

    重要な回復を持つヒーローへのフォーカスを強化する。チャージと使えるタイミングが必要。

  3. 03 / 土台Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  4. 04 / 次の分岐Pipe of Insight

    大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Noxious Plague を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Glimmer Cape ↗

防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

Guardian Greaves ↗

チームのマナとHPをまとめて支える。まとまって戦う長い集団戦に役立つ。

Lotus Orb ↗

適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Venomous Gale

毒の球を前方に発射する。敵ユニットに毒を付与して初期ダメージと継続ダメージを与え、移動速度を低下させる。ヴェノマスゲイルは持続時間中、3秒おきにダメージを与える。

↻ 21 / 20 / 19 / 18 秒マナ 95 / 105 / 115 / 125
詳細とアップグレード

毒の球を前方に発射する。敵ユニットに毒を付与して初期ダメージと継続ダメージを与え、移動速度を低下させる。ヴェノマスゲイルは持続時間中、3秒おきにダメージを与える。

Aghanim’s Shard

キャスト射程と弾の速度が25%増加する。弾が当たった敵ヒーローの周囲に、疫病のワードを2体ずつ生成する。

アビリティ

Snakebite

ヴェノマンサーは「アクトクの出現」を召喚して敵を噛みつかせ、魔法ダメージを与え、毎秒ダメージを与える毒を付与する。感染中に対象が攻撃を行うと、初撃ダメージが再度適用される。

↻ 20 / 18 / 16 / 14 秒マナ 70 / 80 / 90 / 100
アビリティ

Plague Ward

敵ユニットと建物を攻撃する疫病のワードを呼び出す。ワードは魔法無効。この時点のPoison Stingのレベルを引き継ぎ、そのダメージの50%を与える。

↻ 5 秒マナ 24 / 26 / 28 / 30
アビリティ

Noxious Plague

敵に感染を付与し、初期ダメージを与える。その後スローと、対象の最大HPに応じた継続ダメージを与える。

↻ 100 / 90 / 80 秒マナ 200 / 250 / 300
詳細とアップグレード

敵を疫病に感染させ、初回ダメージを与える。その後はスローと、対象の最大HPに応じた継続ダメージを与える。感染がどのような理由で終わっても、周囲の敵全員へ感染が伝わる。同時に、使用者が最初の対象へ付けた他のデバフも伝わる。最初の伝播後は、感染の初回ダメージを与えない。

Aghanim’s Scepter

クールダウンが35秒短くなる。感染は対象の魔法耐性を下げ、ヒーローから伝わった場合は必ず初回ダメージを与える。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Poison Sting

ヴェノマンサーの攻撃が敵に減速と継続ダメージを与える。

完全な説明と強化

ヴェノマンサーの攻撃が敵に減速と継続ダメージを与える。

Aghanim’s Shard

Poison Stingを付与すると、対象にあるVenomancerまたは配下のユニットの効果一つごとに、基礎攻撃の追加ダメージを与える。

メカニクスの説明:出典では強化の数値が一部欠けているため、正確な値はゲームクライアントで確認する。
Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
538
マナ · 基本値
303
ダメージ · Valve のフィールド
18–21
アーマー · Valve のフィールド
4.17
速度
280
攻撃射程
450
ストレングス · 基本値 / 成長
19 / 2.1
アジリティ · 基本値 / 成長
25 / 2.8
インテリジェンス · 基本値 / 成長
19 / 1.9

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

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