ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Venomancer

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
VenomancerПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Закриваю ділянки карти вардами й тисну тривалою шкодою, не підставляючи себе.

Venomancer: Трутомант несе ворогам повільну смерть. Вирощуючи нескінченну армію токсичних вардів для захисту своєї території, він змушує ворогів підійти ближче, і тоді може вивільнити велику токсичну хмару, щоби послабити супротивників.

Здібності під рукою
Venomous GaleSnakebitePlague WardNoxious Plague
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для утримання простору й тривалої шкоди, коли команді важливо ускладнити ворожий рух через ділянку карти.

Чого остерігаюся

Диспел і швидке відновлення ворога можуть скоротити тиск. Отрута сама по собі не завжди зупинить фокус у відповідь або одразу доб’є ціль.

Що роблю в сутичці

Варди ставлю для інформації й обмеження підходів. Не перевіряю обличчям точку, яку спочатку може показати підконтрольний юніт.

Що перевіряю насамперед

Отрута не завжди швидко добиває: команді потрібен контроль або пряма шкода для завершення.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваSpirit Vessel

    Посилює фокус проти героїв із важливим лікуванням і відновленням; потрібні заряди й можливість застосувати.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  4. 04 / Наступний вибірPipe of Insight

    Дає командний захист від значної магічної шкоди.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Noxious Plague. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Guardian Greaves ↗

Поєднують підтримку мани та здоров'я команди; корисні у спільній тривалій бійці.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Venomous Gale

Англійською: Venomous Gale Випускає по прямій лінії кулю, наповнену отрутою. Отруєні ворожі істоти отримують миттєву і періодичну шкоду, а також уповільнюють свій рух. Отруйний подих завдає шкоди кожні 3 секунди.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 с.Мана 95 / 105 / 115 / 125
Докладніше та поліпшення

Англійською: Venomous Gale Випускає по прямій лінії кулю, наповнену отрутою. Отруєні ворожі істоти отримують миттєву і періодичну шкоду, а також уповільнюють свій рух. Отруйний подих завдає шкоди кожні 3 секунди.

Aghanim’s Shard

Збільшує дальність застосування й швидкість снаряда на 25%. Створює по 2 чумні тотеми навколо ворожих героїв, яких зачепив снаряд.

Здібність

Snakebite

Англійською: Snakebite Трутомант прикликає поріддя Актока, що встромить свої ікла в ціль, завдаючи магічної шкоди та накладаючи токсин, який ушкоджує щосекунди. Якщо ціль атакує під час зараження, вона повторно зазнає початкової шкоди.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 с.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Здібність

Plague Ward

Закликає чумний тотем, який атакує ворожих істот і споруди. Тотем несприйнятливий до магії. Він має поточний рівень здібності Poison Sting і завдає 50% від її шкоди.

↻ 5 с.Мана 24 / 26 / 28 / 30
Здібність

Noxious Plague

Накладає на ворога заразу, яка завдає початкової шкоди, а потім сповільнює й завдає періодичної шкоди залежно від максимального здоров'я цілі.

↻ 100 / 90 / 80 с.Мана 200 / 250 / 300
Докладніше та поліпшення

Англійською: Noxious Plague Заражає ворогів чумою, котра завдає шкоди після застосування, а потім сповільнює ціль і завдає періодичної шкоди на основі максимального здоров’я цілі. Коли з якоїсь причини негативний ефект завершується, всі негативні ефекти Трутоманта на початковій цілі та чума поширюються до ворогів поблизу. Додаткові поширення після першого не завдають шкоди від влучання.

Aghanim’s Scepter

Зменшує перезарядку на 35 с. Зараза зменшує опір магії жертв і завжди завдає початкової шкоди при передачі від героїв.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Poison Sting

Англійською: Poison Sting Атаки Трутоманта сповільнюють ворогів та завдають періодичної шкоди.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Poison Sting Атаки Трутоманта сповільнюють ворогів та завдають періодичної шкоди.

Aghanim’s Shard

При накладенні Poison Sting завдає додаткової шкоди базової атаки за кожен ефект Venomancer або підконтрольної йому істоти на цілі.

Опис механіки: частина чисел покращення в джерелі неповна, точні значення перевіряю в клієнті.
Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
303
Шкода · поле Valve
18–21
Броня · поле Valve
4.17
Швидкість
280
Дальність атаки
450
Сила · база / приріст
19 / 2.1
Спритність · база / приріст
25 / 2.8
Інтелект · база / приріст
19 / 1.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.