HÉROE / LO CONOCEMOS

Venomancer

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
VenomancerPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Cubro zonas del mapa con wards y presiono con daño sostenido sin exponerme.

Venomancer trae consigo una muerte lenta para sus enemigos. Puede defender su territorio con un ejército innumerable de vigías escupe-toxinas, y si el enemigo se acerca siempre puede liberar una nube gigantesca de veneno duradero para debilitar a los oponentes.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

04

Support · posición 4

Recomendación inicial

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

03

Offlane · posición 3

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve para sostener espacio y daño continuo si el equipo necesita dificultar el paso enemigo por una zona.

Qué me preocupa

Los dispels y la recuperación rápida enemiga pueden acortar la presión. El veneno solo no siempre frena el focus de respuesta ni remata al instante.

Qué hago en combate

Pongo wards para obtener información y limitar los accesos. No entro a revisar una zona que una unidad controlada puede revelar primero.

Qué reviso primero

El veneno no siempre remata rápido: el equipo necesita control o daño directo para cerrar la kill.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Support · posición 4

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseSpirit Vessel

    Potencia el focus contra héroes con curación y recuperación importantes; hacen falta cargas y la posibilidad de usarlo.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  4. 04 / Siguiente alternativaPipe of Insight

    Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Noxious Plague. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Glimmer Cape ↗

Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

Guardian Greaves ↗

Combinan el apoyo de maná y vida para el equipo; son útiles al pelear juntos durante mucho tiempo.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Venomous Gale

En inglés: Venomous Gale. Lanza una bola de ponzoña en línea recta que envenena a las unidades enemigas. Estas reciben daño inicial y con el tiempo y sufren una reducción de movimiento. Vendaval Venenoso inflige daño cada 3 s mientras dura su efecto.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 s.Maná 95 / 105 / 115 / 125
Detalles y mejoras

En inglés: Venomous Gale. Lanza una bola de ponzoña en línea recta que envenena a las unidades enemigas. Estas reciben daño inicial y con el tiempo y sufren una reducción de movimiento. Vendaval Venenoso inflige daño cada 3 s mientras dura su efecto.

Aghanim’s Shard

Aumenta el alcance de lanzamiento y la velocidad del proyectil un 25%. Crea 2 tótems de plaga alrededor de cada héroe enemigo alcanzado por el proyectil.

Habilidad

Snakebite

En inglés: Snakebite. Venomancer invoca una aparición de Aktok para clavar sus garras en un objetivo y le inflige daño mágico, aplicándole una toxina que inflige daño por segundo. Si el objetivo ataca mientras está infectado, vuelve a recibir el daño inicial de nuevo.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Maná 70 / 80 / 90 / 100
Habilidad

Plague Ward

Invoca un tótem de plaga que ataca a unidades y estructuras enemigas. El tótem es inmune a la magia. Tiene Poison Sting del nivel actual e inflige un 50% de su daño.

↻ 5 s.Maná 24 / 26 / 28 / 30
Habilidad

Noxious Plague

Infecta al enemigo, infligiéndole daño inicial; luego lo ralentiza e inflige daño periódico según su vida máxima.

↻ 100 / 90 / 80 s.Maná 200 / 250 / 300
Detalles y mejoras

En inglés: Noxious Plague. Infecta a un enemigo con una plaga que inflige daño al aplicarse, después ralentiza al objetivo y le inflige daño con el paso del tiempo con base en su vida máxima. Cuando termina el efecto negativo por cualquier razón, todos los efectos negativos de Venomancer al objetivo inicial y la plaga se propagan a los objetivos cercanos. Cualquier propagación adicional más allá de la primera no inflige daño por impacto.

Aghanim’s Scepter

Reduce el cooldown en 35 s. La infección reduce la resistencia mágica de las víctimas y siempre inflige daño inicial al propagarse desde héroes.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Poison Sting

Los ataques de Venomancer infligen ralentización a los enemigos e infligen daño con el paso del tiempo.

Descripción completa y mejoras

Los ataques de Venomancer infligen ralentización a los enemigos e infligen daño con el paso del tiempo.

Aghanim’s Shard

Al aplicar Poison Sting, inflige daño adicional basado en el ataque base por cada efecto de Venomancer o de una unidad bajo su control que tenga el objetivo.

Descripción de la mecánica: algunos valores de la mejora están incompletos en la fuente; reviso los valores exactos en el cliente.
Estadísticas base de Valve +
Vida · base
538
Maná · base
303
Daño · campo de Valve
18–21
Armadura · campo de Valve
4.17
Velocidad
280
Alcance de ataque
450
Fuerza · base / ganancia
19 / 2.1
Agilidad · base / ganancia
25 / 2.8
Inteligencia · base / ganancia
19 / 1.9

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

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Menos niebla. Más respuestas.