ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Venomancer

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
VenomancerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Закрываю ўчасткі карты вардамі і цісну працяглым уронам, не падстаўляючы сябе.

Venomancer нясе сваім ворагам павольную смерць. Ён вырошчвае бясконцую армію абаронцаў, якія пырскаюць ядам, а як толькі непрыяцелі з'явяцца побач, выпускае велізарнае воблака яду, што надоўга аслабляе ворагаў.

Здольнасці пад рукой
Venomous GaleSnakebitePlague WardNoxious Plague
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для ўтрымання прасторы і працяглага ўрону, калі камандзе важна ўскладніць варожы рух праз участак карты.

Чаго асцерагаюся

Развейванне і хуткае аднаўленне ворага могуць скараціць ціск. Атрута сама па сабе не заўсёды спыніць фокус у адказ або адразу даб'е цэль.

Што раблю ў сутычцы

Варды размяшчаю для звестак і абмежавання падыходу. Не падыходжу тварам правяраць кропку, якую спачатку можа паказаць падкантрольны юніт.

Што правяраю спачатку

Атрута не заўсёды хутка дабівае: камандзе патрэбны кантроль або прамы ўрон для завяршэння.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваSpirit Vessel

    Узмацняе фокус супраць герояў з важным лячэннем і аднаўленнем; патрэбны зарады і магчымасць прымяніць.

  3. 03 / АсноваForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  4. 04 / Наступны выбарPipe of Insight

    Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Noxious Plague. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Glimmer Cape ↗

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Guardian Greaves ↗

Спалучаюць падтрымку маны і здароўя каманды; карысныя ў сумесным працяглым баі.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Venomous Gale

Выплёўвае ва ўказаным кірунку атрутны шар, які наносіць урон усім закранутым ворагам і атручвае іх. Паражоныя цэлі павольней перамяшчаюцца, а таксама атрымліваюць урон кожныя 3 секунды дзеяння здольнасці.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 сМана 95 / 105 / 115 / 125
Падрабязнасці і паляпшэнні

Выплёўвае ва ўказаным кірунку атрутны шар, які наносіць урон усім закранутым ворагам і атручвае іх. Паражоныя цэлі павольней перамяшчаюцца, а таксама атрымліваюць урон кожныя 3 секунды дзеяння здольнасці.

Aghanim’s Shard

Павялічвае далёкасць ужывання і хуткасць снарада на 25%. Стварае па 2 чумныя татэмы вакол варожых герояў, якіх закрануў снарад.

Здольнасць

Snakebite

Выклікае вырадак Актока, які ўпіваецца ў выбранае стварэнне, наносячы яму магічны ўрон і атручваючы яго таксінам з перыядычным уронам. Калі ахвяра выконвае атаку, ёй зноў наносіцца пачатковы ўрон.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сМана 70 / 80 / 90 / 100
Здольнасць

Plague Ward

Выклікае чумны татэм, які атакуе варожых стварэнняў і пабудовы. Татэм неўспрымальны да магіі. Ён мае бягучы ўзровень здольнасці Poison Sting, наносячы 50% ад яе ўрону.

↻ 5 сМана 24 / 26 / 28 / 30
Здольнасць

Noxious Plague

Накладае на ворага заразу, якая наносіць пачатковы ўрон, а затым запавольвае і наносіць перыядычны ўрон, які залежыць ад максімальнага здароўя цэлі.

↻ 100 / 90 / 80 сМана 200 / 250 / 300
Падрабязнасці і паляпшэнні

Накладае на ворага заразу, якая наносіць пачатковы ўрон, а затым накладае запавольванне і наносіць перыядычны ўрон, залежны ад максімальнага здароўя цэлі. Калі дзеянне заразы скончыцца з любой прычыны, яна перадасца ўсім ворагам паблізу разам з іншымі адмоўнымі эфектамі, якія ўладальнік здольнасці наклаў на пачатковую цэль. Пасля першай перадачы зараза не наносіць пачатковага ўрону.

Aghanim’s Scepter

Памяншае перазарадку на 35 сек. Зараза памяншае супраціў магіі ахвяр і заўсёды наносіць пачатковы ўрон пры перадачы ад герояў.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Poison Sting

Атакі героя запавольваюць ворагаў і наносяць ім перыядычны ўрон.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Атакі героя запавольваюць ворагаў і наносяць ім перыядычны ўрон.

Aghanim’s Shard

Пры накладанні Poison Sting наносіць дадатковы ўрон ад базавай атакі за кожны эфект Venomancer або падкантрольнай яму істоты на цэлі.

Апісанне механікі: частка лікаў паляпшэння ў крыніцы няпоўная, дакладныя значэнні правяраю ў кліенце.
Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
303
Урон · значэнне Valve
18–21
Браня · поле Valve
4.17
Хуткасць
280
Далёкасць атакі
450
Сіла · база / прырост
19 / 2.1
Спрыт · база / прырост
25 / 2.8
Інтэлект · база / прырост
19 / 1.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.