HERO / KITA PAHAMI

Venomancer

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
VenomancerRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mengontrol area peta dengan ward dan menekan lewat damage berkepanjangan tanpa menempatkan diri dalam bahaya.

Venomancer membawa kematian perlahan bagi musuh. Ia menumbuhkan pasukan pelindung penyembur racun tanpa batas. Begitu lawan muncul di dekatnya, ia melepaskan awan racun besar yang melemahkan musuh dalam waktu lama.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

04

Support · posisi 4

Rekomendasi awal

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

03

Offlane · posisi 3

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk menguasai ruang dan damage berkelanjutan ketika tim perlu menyulitkan pergerakan lawan melalui area peta.

Yang saya waspadai

Dispel dan pemulihan cepat lawan bisa mengurangi tekanan. Racun sendiri tidak selalu menghentikan fokus balasan atau langsung menuntaskan target.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Ward kupasang untuk mendapatkan informasi dan membatasi jalur masuk. Aku tidak memeriksa area dengan tubuh sendiri jika unit yang kukendalikan bisa mengungkapnya lebih dulu.

Yang saya periksa pertama

Racun tidak selalu cepat menghabisi target: tim perlu kontrol atau damage langsung untuk menuntaskan kill.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Support · posisi 4

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiSpirit Vessel

    Memperkuat fokus terhadap hero yang bergantung pada heal dan pemulihan; perlu charge dan kesempatan menggunakannya.

  3. 03 / FondasiForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaPipe of Insight

    Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Noxious Plague. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Glimmer Cape ↗

Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Guardian Greaves ↗

Memadukan dukungan mana dan HP untuk tim; berguna dalam teamfight panjang bersama.

Lotus Orb ↗

Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Venomous Gale

Meludahkan bola racun ke arah yang dipilih, memberikan damage dan racun kepada semua lawan yang terkena. Target bergerak lebih lambat dan menerima damage setiap 3 detik selama kemampuan berlangsung.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 detikMana 95 / 105 / 115 / 125
Detail dan upgrade

Meludahkan bola racun ke arah yang dipilih, memberikan damage dan racun kepada semua lawan yang terkena. Target bergerak lebih lambat dan menerima damage setiap 3 detik selama kemampuan berlangsung.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan cast range dan kecepatan proyektil sebesar 25%. Menciptakan 2 plague ward di sekitar setiap hero lawan yang terkena proyektil.

Skill

Snakebite

Memanggil Spawn of Aktok yang menancapkan taring ke unit pilihan, memberikan magic damage dan meracuninya dengan toksin yang memberikan damage berkala. Saat korban menyerang, damage awal diberikan lagi.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 detikMana 70 / 80 / 90 / 100
Skill

Plague Ward

Memanggil ward wabah yang menyerang unit dan bangunan musuh. Ward memiliki magic immunity. Ward memiliki level Poison Sting saat ini dan memberikan 50% dari damage ability itu.

↻ 5 detikMana 24 / 26 / 28 / 30
Skill

Noxious Plague

Menginfeksi musuh dengan wabah yang memberikan damage awal, lalu memberikan slow dan damage berkala berdasarkan HP maksimum target.

↻ 100 / 90 / 80 detikMana 200 / 250 / 300
Detail dan upgrade

Menginfeksi musuh dengan wabah yang memberikan damage awal, lalu memberikan slow dan damage berkala berdasarkan HP maksimum target. Saat infeksi berakhir karena alasan apa pun, infeksi menyebar ke semua musuh di dekatnya bersama debuff lain yang diberikan pemilik ability kepada target pertama. Setelah penyebaran pertama, infeksi tidak memberikan damage awal.

Aghanim’s Scepter

Mengurangi cooldown sebesar 35 detik. Infeksi mengurangi magic resistance korban dan selalu memberikan damage awal saat menyebar dari hero.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Poison Sting

Serangan hero memperlambat musuh dan memberikan damage berkala.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Serangan hero memperlambat musuh dan memberikan damage berkala.

Aghanim’s Shard

Saat menerapkan Poison Sting, memberikan bonus damage dari serangan dasar untuk setiap efek Venomancer atau unit yang dikendalikannya pada target.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
303
Damage · kolom Valve
18–21
Armor · kolom Valve
4.17
Kecepatan
280
Jarak serangan
450
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 2.1
Agility · dasar / pertumbuhan
25 / 2.8
Intelligence · dasar / pertumbuhan
19 / 1.9

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.