EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Venomancer

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
VenomancerPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Acopăr zonele hărții cu warduri și pun presiune prin daune susținute, fără să mă expun.

Venomancer le aduce inamicilor săi o moarte lentă. Crește o armată nesfârșită de apărători care scuipă otravă, iar când adversarii se apropie, eliberează un nor uriaș de otravă care îi slăbește pentru mult timp.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru menținerea controlului asupra spațiului și pentru daune prelungite, când echipa are nevoie să îngreuneze deplasarea adversarului printr-o zonă a hărții.

De ce mă feresc

Dispel-ul și refacerea rapidă a adversarului pot reduce presiunea. Otrava singură nu oprește întotdeauna focusul de răspuns și nici nu termină ținta imediat.

Ce fac la confruntare

Pun wardurile pentru informații și pentru limitarea apropierii adversarilor. Nu merg personal să verific un loc pe care îl poate dezvălui mai întâi o unitate controlată.

Ce verific prima dată

Veninul nu termină mereu rapid ținta: echipa are nevoie de control sau de daune directe pentru a încheia eliminarea.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaSpirit Vessel

    Întărește focusul împotriva eroilor cu vindecare și regenerare importante; ai nevoie de încărcări și de posibilitatea de a-l folosi.

  3. 03 / BazaForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  4. 04 / Următoarea alegerePipe of Insight

    Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Noxious Plague. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Glimmer Cape ↗

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Guardian Greaves ↗

Combină susținerea manei și a vieții echipei; sunt utile într-o luptă comună prelungită.

Lotus Orb ↗

Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Venomous Gale

Scuipă în direcția indicată o sferă otrăvită care provoacă daune tuturor inamicilor atinși și îi otrăvește. Țintele afectate se mișcă mai încet și primesc daune la fiecare 3 secunde pe durata abilității.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 sMana 95 / 105 / 115 / 125
Detalii și îmbunătățiri

Scuipă în direcția indicată o sferă otrăvită care provoacă daune tuturor inamicilor atinși și îi otrăvește. Țintele afectate se mișcă mai încet și primesc daune la fiecare 3 secunde pe durata abilității.

Aghanim’s Shard

Mărește raza de utilizare și viteza proiectilului cu 25%. Creează câte 2 totemuri ale molimei în jurul eroilor inamici atinși de proiectil.

Abilitate

Snakebite

Invocă o creatură a lui Aktok care își înfige colții în unitatea aleasă, provocându-i daune magice și otrăvind-o cu o toxină care provoacă daune periodice. Când victima atacă, primește din nou daunele inițiale.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Abilitate

Plague Ward

Invocă un totem al molimei, care atacă unități și clădiri inamice. Totemul este imun la magie. Are nivelul curent al abilității Poison Sting și provoacă 50% din daunele acesteia.

↻ 5 sMana 24 / 26 / 28 / 30
Abilitate

Noxious Plague

Infectează inamicul, provocând daune inițiale, apoi aplicând încetinire și daune periodice în funcție de viața maximă a țintei.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 200 / 250 / 300
Detalii și îmbunătățiri

Infectează inamicul, provocând daune inițiale, apoi aplicând încetinire și daune periodice în funcție de viața maximă a țintei. Când infecția se încheie din orice motiv, se transmite tuturor inamicilor din apropiere, împreună cu celelalte efecte negative pe care deținătorul abilității le-a aplicat țintei inițiale. După prima transmitere, infecția nu mai provoacă daune inițiale.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea cu 35 de secunde. Infecția reduce rezistența la magie a victimelor și provoacă întotdeauna daune inițiale când se transmite de la eroi.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Poison Sting

Atacurile eroului încetinesc inamicii și le provoacă daune periodice.

Descriere completă și îmbunătățiri

Atacurile eroului încetinesc inamicii și le provoacă daune periodice.

Aghanim’s Shard

La aplicarea Poison Sting, provoacă daune suplimentare de atac de bază pentru fiecare efect al lui Venomancer sau al unei unități controlate de el aflat pe țintă.

Descrierea mecanicii: unele valori ale îmbunătățirii sunt incomplete în sursă; verific valorile exacte în client.
Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
538
Mana · bază
303
Daune · câmp Valve
18–21
Armură · câmp Valve
4.17
Viteză
280
Raza de atac
450
Forță · bază / creștere
19 / 2.1
Agilitate · bază / creștere
25 / 2.8
Inteligență · bază / creștere
19 / 1.9

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.