БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Venomancer

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
VenomancerБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Картанын тилкелерин варддар менен жабам жана өзүмдү койбой, узак зыян менен басам.

Venomancer душмандарына жай өлүм алып келет. Ал уу чачыраткан коргоочулардын чексиз аскерин өстүрөт, ал эми душмандар жакын көрүнгөндө көпкө алсыраткан чоң уу булутун чыгарат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Venomous GaleSnakebitePlague WardNoxious Plague
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Мейкиндикти кармоого жана узак зыянга ылайык, командага картанын бир бөлүгү аркылуу душман кыймылын кыйындатуу маанилүү болгондо.

Эмнеден корком

Тазалоо жана душмандын тез калыбына келүүсү басымды кыскартышы мүмкүн. Уу өзүнөн өзү жооп бир максатка топтоону дайыма токтотпойт же максатты дароо бүтүрбөйт.

Тийүүдө эмне кылам

Варддарды маалымат жана жакындоону чектөө үчүн коём. Башкарылган юнит адегенде көрсөтө ала турган чекитти жүз менен текшерип барбайм.

Биринчи эмнени текшерем

Уу дайым эле тез бүтүрбөйт: командага аяктоо үчүн көзөмөл же түз зыян керек.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизSpirit Vessel

    Маанилүү дарылоосу жана калыбына келүүсү бар баатырларга каршы бир максатка топтоону күчөтөт; заряддар жана колдонуу мүмкүнчүлүгү керек.

  3. 03 / НегизForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  4. 04 / Кийинки айрыPipe of Insight

    Олуттуу сыйкыр зыянына каршы командалык коргоо берет.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Noxious Plague ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Glimmer Cape ↗

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Guardian Greaves ↗

Команданын мана жана ден соолук колдоосун бириктирет; биргелешкен узак кармашта пайдалуу.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Venomous Gale

Көрсөтүлгөн багытка уулуу шарды түкүрөт, ал тийген бардык душмандарга зыян берип, аларды уулайт. Жарадар болгон максаттар жайыраак жылат жана жөндөм иштеп турганда ар 3 секунд зыян алат.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 секунд.Манасы 95 / 105 / 115 / 125
Кеңири жана жакшыртуулар

Көрсөтүлгөн багытка уулуу шарды түкүрөт, ал тийген бардык душмандарга зыян берип, аларды уулайт. Жарадар болгон максаттар жайыраак жылат жана жөндөм иштеп турганда ар 3 секунд зыян алат.

Aghanim’s Shard буюму

Колдонуу аралыгын жана снаряддын ылдамдыгын 25% көбөйтөт. Снаряд тийген ар бир душман баатырдын айланасында 2 чум тотемин жаратат.

Жөндөм

Snakebite

Тандалган жандыкка жабышып, ага сыйкыр зыян берип, мезгилдүү зыяндуу уу менен уулаган Актоктун тукумун чакырат. Курмандык чабуул кылганда, ага кайра баштапкы зыян берилет.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 секунд.Манасы 70 / 80 / 90 / 100
Жөндөм

Plague Ward

Душман жандыктары менен курулуштарды чабуулдаган чума тотемин чакырат. Тотем сыйкырга кабылбайт. Анын Poison Sting жөндөмүнүн учурдагы деңгээли бар жана анын зыянынын 50% берет.

↻ 5 секунд.Манасы 24 / 26 / 28 / 30
Жөндөм

Noxious Plague

Душманга баштапкы зыян берген, анан жайлатуу салып, максаттын эң жогорку ден соолугуна жарашкан мезгилдүү зыян берген жугуштуу ооруну салат.

↻ 100 / 90 / 80 секунд.Манасы 200 / 250 / 300
Кеңири жана жакшыртуулар

Душманга баштапкы зыян берген, анан жайлоо салган жана максаттын эң көп ден соолугуна жараша мезгил-мезгили менен зыян берген жугуштуу оору салат. Жугуштуу оору кандай себеп менен бүтсө да, ал жакынкы бардык душмандарга өтөт, жөндөм ээси баштапкы максатка салган башка терс таасирлер менен кошо. Биринчи өткөрүүдөн кийин жугуштуу оору баштапкы зыян бербейт.

Aghanim’s Scepter буюму

Күтүү убактысын 35 секунд азайтат. Жугуштуу оору курмандыктардын сыйкыр каршылыгын азайтат жана баатырлардан өткөндө баштапкы зыянды дайыма берет.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Poison Sting

Баатырдын чабуулдары душмандарды жайлатат жана аларга мезгил-мезгили менен зыян берет.

Толук сүрөттөмө жана жакшыртуулар

Баатырдын чабуулдары душмандарды жайлатат жана аларга мезгил-мезгили менен зыян берет.

Aghanim’s Shard буюму

Poison Sting салынганда, максаттагы Venomancer же ал башкарган жандыктын ар бир таасири үчүн негизги чабуулдан кошумча зыян берет.

Механиканын сүрөттөмөсү: булакта жакшыртуунун сандарынын бир бөлүгү толук эмес, так маанилерди оюн кардарында текшерем.
Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
538
Мана · негиз
303
Зыян · Valve талаасы
18–21
Соот · Valve талаасы
4.17
Ылдамдык
280
Чабуул аралыгы
450
Күч · негиз / өсүш
19 / 2.1
Шамдагайлык · база / өсүш
25 / 2.8
Акыл · негиз / өсүш
19 / 1.9

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.