QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Venomancer

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
VenomancerQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Xarita qismlarini vardlar bilan yopaman va oʻzimni ochmasdan uzoq zarar bilan bosaman.

Venomancer dushmanlariga sekin oʻlim olib keladi. U zahar purkaydigan himoyachilarning cheksiz qoʻshinini oʻstiradi, raqiblar yaqinlashishi bilan esa dushmanlarni uzoq vaqt zaiflashtiradigan ulkan zahar bulutini chiqaradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Dastlabki tavsiya

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Jamoaga xarita boʻlagidan dushman yurishini qiyinlashtirish muhim boʻlganda, hududni ushlash va uzoq davom etadigan zarar uchun mos.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Effektni yechish va dushmanning tez tiklanishi bosimni qisqartirishi mumkin. Zaharning oʻzi javobiy nishonni jamlashni har doim ham toʻxtatmaydi yoki nishonni darhol tugatmaydi.

Kontaktda nima qilaman

Vardlarni axborot va yaqinlashishni cheklash uchun qoʻyaman. Avval boshqariladigan birlik koʻrsatishi mumkin boʻlgan nuqtani yuz bilan tekshirishga bormayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Zahar doim tez tugatmaydi: jamoaga tugatish uchun nazorat yoki toʻgʻridan-toʻgʻri zarar kerak.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qoʻllov · pozitsiya 4

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosSpirit Vessel

    Muhim davolash va tiklanishi bor qahramonlarga qarshi nishon jamlanishini kuchaytiradi; zaryadlar va qoʻllash imkoni kerak.

  3. 03 / AsosForce Staff

    Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

  4. 04 / Keyingi ayrilishPipe of Insight

    Sezilarli sehrli zararga qarshi jamoa himoyasini beradi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Noxious Plague ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Glimmer Cape ↗

Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

Guardian Greaves ↗

Jamoaning mana va sogʻliq taʼminotini birlashtiradi; birgalikdagi uzoq jangda foydali.

Lotus Orb ↗

Mos salbiy effektni yechishga va dushmanning yoʻnaltirilgan nishonni jamlashini qiyinlashtirishga ruxsat beradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Venomous Gale

Koʻrsatilgan yoʻnalishda zaharli sharni tupuradi, u tegib oʻtgan barcha dushmanlarga zarar beradi va ularni zaharlaydi. Zararlangan nishonlar sekinroq yuradi va qobiliyat davomida har 3 soniya zarar oladi.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 sek.Mana 95 / 105 / 115 / 125
Batafsil va yaxshilashlar

Koʻrsatilgan yoʻnalishda zaharli sharni tupuradi, u tegib oʻtgan barcha dushmanlarga zarar beradi va ularni zaharlaydi. Zararlangan nishonlar sekinroq yuradi va qobiliyat davomida har 3 soniya zarar oladi.

Aghanim’s Shard buyumi

Qoʻllash masofasi va snaryad tezligini 25% ga oshiradi. Snaryad teggan dushman qahramonlar atrofida 2 tadan vabo totemi yaratadi.

Qobiliyat

Snakebite

Tanlangan mavjudotga yopishib, unga sehrli zarar beradigan va davriy zararli toksin bilan zaharlaydigan Aktok naslini chaqiradi. Qurbon hujum qilganda, unga yana boshlangʻich zarar beriladi.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sek.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Qobiliyat

Plague Ward

Dushman mavjudotlar va inshootlarga hujum qiladigan oʻlat totemini chaqiradi. Totem sehrga chidamsiz. Unda Poison Sting qobiliyatining joriy darajasi bor va u uning zararidan 50% beradi.

↻ 5 sek.Mana 24 / 26 / 28 / 30
Qobiliyat

Noxious Plague

Dushmanga dastlabki zarar beradigan, soʻng sekinlashtirish qoʻyib, nishonning maksimal sogʻligʻiga bogʻliq davriy zarar beradigan yuqum qoʻyadi.

↻ 100 / 90 / 80 sek.Mana 200 / 250 / 300
Batafsil va yaxshilashlar

Dushmanga dastlabki zarar beradigan, soʻng sekinlashtirish qoʻyadigan va nishonning maksimal sogʻligʻiga bogʻliq davriy zarar beradigan yuqum qoʻyadi. Yuqum istalgan sababdan tugagach, yaqin atrofdagi barcha dushmanlarga, qobiliyat egasi dastlabki nishonga qoʻygan boshqa salbiy effektlar bilan birga, oʻtadi. Birinchi uzatishdan keyin yuqum dastlabki zarar bermaydi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qayta tayyorlanishni 35 sek. ga kamaytiradi. Yuqum qurbonlarning sehrga qarshiligini kamaytiradi va qahramonlardan oʻtganda har doim boshlangʻich zarar beradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Poison Sting

Qahramon hujumlari dushmanlarni sekinlashtiradi va ularga davriy zarar beradi.

Toʻliq tavsif va yaxshilashlar

Qahramon hujumlari dushmanlarni sekinlashtiradi va ularga davriy zarar beradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Poison Sting qoʻyilganda nishondagi Venomancer yoki unga boʻysunuvchi mavjudot effektining har biri uchun bazaviy hujumdan qoʻshimcha zarar beradi.

Mexanika tavsifi: manbadagi yaxshilash sonlarining bir qismi toʻliq emas, aniq qiymatlarni klientda tekshiraman.
Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
538
Mana · asos
303
Zarar · Valve maydoni
18–21
Zirh · Valve maydoni
4.17
Tezlik
280
Hujum masofasi
450
Kuch · baza / oʻsish
19 / 2.1
Chaqqonlik · baza / oʻsish
25 / 2.8
Intellekt · baza / oʻsish
19 / 1.9

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.