HÉROS / ON DÉCRYPTE

Shadow Fiend

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
Shadow FiendPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je gagne de l'espace grâce aux dégâts obtenus en lane et au farm, puis je choisis un plan magique ou physique.

Shadow Fiend capture les âmes de ses victimes afin de démultiplier sa puissance. Chaque offensive, chaque attaque ravageuse le rapproche de son objectif : libérer les âmes emprisonnées sous forme d'une explosion d'énergie dévastatrice.

01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

02

Mid · position 2

Recommandation de départ

Les niveaux, le contrôle de la lane et le bon moment pour rejoindre l'équipe comptent.

01

Carry · position 1

Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

J’ai envie de le prendre quand je peux gagner le rythme de la lane avec mes dégâts et obtenir à temps le farm nécessaire au build physique ou magique choisi.

Ce que je redoute

Le héros est vulnérable aux attaques précoces et au contrôle. Je ne prévois pas à la fois les attaques et un gros Requiem si mon économie ne permet pas de remplir les deux objectifs.

Ce que je fais au contact

Sur la lane, je calcule la distance pour les différents Shadowraze. Avant le combat, je décide séparément : est-ce que j’attaque depuis l’arrière ou que je prépare une entrée pour Requiem ?

Ce que je vérifie d'abord

Le plan par les attaques et celui par Requiem demandent des objets différents : je ne les mélange pas sans raison.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Mid · position 2

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasPower Treads

    Donnent de la vitesse d'attaque et des attributs commutables pour farmer et gérer ses ressources.

  2. 02 / BaseDragon Lance

    Augmente la portée d'attaque d'un héros à distance et donne des attributs utiles.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

  4. 04 / Prochain choixShadow Blade

    Aide à changer l'angle d'approche et à engager ; je tiens compte de la détection sur le trajet.

  5. 05 / Prochain choixDaedalus

    Renforce les dégâts physiques par les attaques lorsque l'accès à la cible et la protection sont déjà assurés.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Eul's Scepter of Divinity ↗

Donne un outil distinct de contrôle ou de protection personnelle ; je prépare le combo suivant l'atterrissage à l'avance.

Blink Dagger ↗

Change l'angle d'entrée et permet d'atteindre rapidement la cible. Les dégâts reçus peuvent empêcher son utilisation.

Satanic ↗

Aide à récupérer de la santé par les attaques pendant l'effet actif ; sans accès à la cible, le sauvetage n'est pas garanti.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Shadowraze

Shadow Fiend rase ce qui est directement devant lui pour infliger des dégâts aux unités ennemies dans la zone et des dégâts bonus en fonction du nombre actuel d'âmes détenues par Necromastery. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.

↻ 9 sMana 75
Détails et améliorations

Shadow Fiend rase ce qui est directement devant lui pour infliger des dégâts aux unités ennemies dans la zone et des dégâts bonus en fonction du nombre actuel d'âmes détenues par Necromastery. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.

Aghanim’s Shard

Le temps de recharge diminue de 2 s. par héros ennemi touché. Chaque charge ralentit les déplacements des victimes de 12%.

Capacité

Feast of Souls

Le héros augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque pendant 8 s. Durant ce temps, il collecte des âmes sur 2 ennemis dans un rayon de 600 toutes les 0.5 s.

↻ 21 sMana 60 / 65 / 70 / 75
En savoir plus

Shadow Fiend obtient de la vitesse d'attaque et de déplacement supplémentaire pendant 8 secondes. Pendant ce temps, toutes les 0.5 secondes, il collecte des âmes de 2 unités ennemies dans un rayon de 600. Après l'expiration de l'effet, il perd les âmes des propriétaires encore en vie, conservant les autres pendant 8 secondes, après quoi les âmes qui dépassent le nombre max. de cumuls de Necromastery sont également perdues. Peut ne collecter qu'une seule âme de chaque unité ennemie individuelle.

Capacité

Presence of the Dark Lord

La présence de Shadow Fiend réduit l'armure des unités ennemies proches.

Capacité

Requiem of Souls

Le héros libère jusqu'à 20 âmes collectées en vagues d'énergie démoniaque. Les unités proches peuvent subir les dégâts de plusieurs vagues. Chaque vague touchée applique à la victime 0.6 s.

↻ 120 / 110 / 100 sMana 150 / 175 / 200
Détails et améliorations

Shadow Fiend rassemble jusqu'à 20 âmes qu'il a capturées pour les libérer sous forme de lignes d'énergie démoniaque. Quand les âmes sont libérées, les unités proches de Shadow Fiend peuvent subir les dégâts de plusieurs lignes. Toutes les unités touchées par Requiem of Souls seront effrayées et verront leur vitesse de déplacement et leurs dégâts réduits de 0.6 secondes pour chaque ligne touchée jusqu'à un maximum de 2.15. Des lignes d'énergie seront générées à chaque fois qu'une âme sera capturée par Necromastery. Requiem of Souls se déclenche automatiquement à la mort de Shadow Fiend, quel que soit le temps de recharge restant.

Aghanim’s Scepter

Réduit le temps de recharge de Requiem of Souls et fait revenir les âmes libérées à Shadow Fiend. Leur retour le soigne de tous les dégâts qu'elles ont infligés.

Capacités innées, améliorations et autres formes1 capacité +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Innée

Necromastery

Le héros vole les âmes des unités qu'il tue ; chacune augmente ses dégâts d'attaque de 1. Une unité ordinaire donne une âme, un héros en donne 4. À sa mort, le héros libère 30% des âmes volées.

Description complète et améliorations

Le héros vole les âmes des unités qu'il tue ; chacune augmente ses dégâts d'attaque de 1. Une unité ordinaire donne une âme, un héros en donne 4. À sa mort, le héros libère 30% des âmes volées.

Aghanim’s Scepter

Augmente le nombre d'âmes maximal.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
538
Mana · base
267
Dégâts · champ Valve
41–47
Armure · champ Valve
4.17
Vitesse
305
Portée d'attaque
525
Force · base / gain
19 / 2.7
Agilité · base / gain
25 / 3.6
Intelligence · base / gain
16 / 2.2

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.