BOHATER / POZNAJEMY

Shadow Fiend

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Shadow FiendPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Zyskuję przestrzeń obrażeniami na linii i podczas farmy, potem wybieram plan magiczny lub fizyczny.

Przechwytując dusze po każdym dokonanym przez siebie zabójstwie, Shadow Fiend zawsze rośnie w siłę. Każde natarcie, każdy dokładnie wymierzony pogrom, który zabije wroga, zbliża go do uwolnienia zebranych dusz w zabójczej eksplozji niszczycielskiej energii.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

02

Mid · pozycja 2

Wyjściowa rekomendacja

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

01

Carry · pozycja 1

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Chcę wybrać, gdy wygram tempo obrażeniami na linii i na czas zdobędę farmę pod wybrany fizyczny lub magiczny build.

Czego się obawiam

Bohater jest podatny na wczesne wejścia i kontrolę. Nie buduję planu naraz pod ataki i duże Requiem, jeśli ekonomia nie pozwala na oba zadania.

Co robię w bezpośredniej walce

Na linii wyliczam dystans pod różne Shadowraze. Przed walką osobno decyduję: teraz strzelam z tyłu czy szykuję wejście pod Requiem.

Co sprawdzam najpierw

Plan oparty na atakach i plan oparty na Requiem wymagają różnych przedmiotów: nie mieszam ich bez powodu.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Mid · pozycja 2

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPower Treads

    Dają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.

  2. 02 / PodstawaDragon Lance

    Zwiększa dystans ataków bohatera dystansowego i daje przydatne atrybuty.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaShadow Blade

    Pomaga zmienić kąt podejścia i rozpocząć kontakt; uwzględniam detekcję na trasie.

  5. 05 / Kolejna decyzjaDaedalus

    Wzmacnia fizyczne obrażenia ataków, gdy dostęp do celu i ochrona są już zapewnione.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Eul's Scepter of Divinity ↗

Daje osobne narzędzie kontroli lub ochrony siebie; combo po wylądowaniu przygotowuję wcześniej.

Blink Dagger ↗

Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

Satanic ↗

Pomaga odzyskać zdrowie atakami w oknie aktywnego użycia; bez dostępu do celu nie gwarantuje uratowania.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Shadowraze

Shadow Fiend dewastuje ziemię bezpośrednio przed sobą, zadając obrażenia wrogim jednostkom w zasięgu oraz dodatkowe obrażenia na podstawie obecnej liczby dusz z Necromastery. Nakłada na cel kumulujący się efekt zwiększający otrzymywane obrażenia od Shadowraze za każdą instancję tej umiejętności.

↻ 9 s.Mana 75
Szczegóły i ulepszenia

Shadow Fiend dewastuje ziemię bezpośrednio przed sobą, zadając obrażenia wrogim jednostkom w zasięgu oraz dodatkowe obrażenia na podstawie obecnej liczby dusz z Necromastery. Nakłada na cel kumulujący się efekt zwiększający otrzymywane obrażenia od Shadowraze za każdą instancję tej umiejętności.

Aghanim’s Shard

Skraca czas oczekiwania o 2 s za każdego trafionego wrogiego bohatera. Nakłada na trafionych wrogów kumulujący się efekt spowolnienia szybkości ruchu o 12%.

Umiejętność

Feast of Souls

Bohater przyspiesza swój ruch i ataki na 8 s. W tym czasie co 0.5 s zbiera dusze z 2 wrogów w promieniu 600.

↻ 21 s.Mana 60 / 65 / 70 / 75
Szczegóły

Shadow Fiend zyskuje dodatkową szybkość ruchu i ataku na 8 s. Gdy efekt jest aktywny, co 0.5 s Shadow Fiend zbiera dusze od 2 wrogów w promieniu 600 jedn. Po zakończeniu efektu traci dusze tych, którzy wciąż żyją, zachowując resztę przez 8 s. Po tym czasie traci również dusze, które przekraczają maks. liczbę instancji Necromastery. Tylko jedna dusza może zostać zebrana od każdego indywidualnego wroga.

Umiejętność

Presence of the Dark Lord

Obecność Shadow Fienda redukuje pancerz pobliskich przeciwników.

Umiejętność

Requiem of Souls

Bohater wypuszcza do 20 zebranych dusz w falach demonicznej energii. Jednostki obok niego mogą otrzymać obrażenia z kilku fal. Każda trafiająca fala nakłada na ofiarę 0.6 s.

↻ 120 / 110 / 100 s.Mana 150 / 175 / 200
Szczegóły i ulepszenia

Shadow Fiend zbiera maks. 20 jego złapanych dusz, aby potem je wypuścić jako linie demonicznej energii. Jednostki w pobliżu Shadow Fienda wykonującego ten atak mogą zostać zranione przez kilka linii. Każdej jednostce zranionej przez Requiem of Souls zostanie zmniejszona szybkość ruchu oraz odporność na magię na 0.6 s za każdą linię, która w nią trafi – maksymalnie 2.15 s. Linie energii są tworzone za każdą duszę pochwyconą dzięki Necromastery. Requiem of Souls aktywuje się automatycznie po śmierci Shadow Fienda niezależnie od czasu oczekiwania.

Aghanim’s Scepter

Skraca czas oczekiwania i sprawia, że Requiem of Souls wraca do Shadow Fienda. Powracająca do Shadow Fienda fala leczy go wartością wszystkich zadanych przez nią obrażeń.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Necromastery

Shadow Fiend wykrada dusze zabitych jednostek, otrzymując 1 pkt. premii do obrażeń na duszę. Zabójstwa bohaterów przyznają 4 dusze. Przy śmierci uwalnia z więzów 30% z nich.

Pełny opis i ulepszenia

Shadow Fiend wykrada dusze zabitych jednostek, otrzymując 1 pkt. premii do obrażeń na duszę. Zabójstwa bohaterów przyznają 4 dusze. Przy śmierci uwalnia z więzów 30% z nich.

Aghanim’s Scepter

Zwiększa maksymalną liczbę dusz.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
538
Mana · wartość bazowa
267
Obrażenia · pole Valve
41–47
Pancerz · pole Valve
4.17
Szybkość
305
Zasięg ataku
525
Siła · wartość bazowa / przyrost
19 / 2.7
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
25 / 3.6
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
16 / 2.2

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.