HERÓI / VAMOS ENTENDER

Shadow Fiend

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Shadow FiendPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Conquisto espaço com o dano na rota e o farm; depois escolho um plano de dano mágico ou físico.

Capturando a alma de cada uma das suas vítimas, o Shadow Fiend está sempre acumulando poder. Com cada ataque e com cada ruína que mata um inimigo, ele fica mais próximo de libertar as suas almas aprisionadas em uma explosão letal de energia ardente.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

02

Mid · posição 2

Recomendação inicial

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

01

Carry · posição 1

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Quero pegar quando puder ganhar ritmo com dano na rota e conseguir farm a tempo para a build física ou mágica escolhida.

O que me preocupa

O herói é vulnerável a entradas cedo e controle. Não monto um plano para ataques e um Requiem grande de uma vez se a economia não permite as duas tarefas.

O que faço na troca

Na rota, calculo a distância para os diferentes Shadowraze. Antes da luta, decido separadamente: vou atacar de trás ou preparar uma entrada para Requiem?

O que confiro primeiro

O plano de ataques e o plano de Requiem exigem itens diferentes: não misturo os dois sem motivo.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Mid · posição 2

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseDragon Lance

    Aumenta o alcance de ataque de um herói de ataque à distância e dá atributos úteis.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaShadow Blade

    Ajuda a mudar o ângulo de aproximação e começar o contato; levo em conta a detecção no trajeto.

  5. 05 / Próxima escolhaDaedalus

    Aumenta o dano físico dos ataques quando o acesso ao alvo e a defesa já estão resolvidos.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Eul's Scepter of Divinity ↗

Dá uma ferramenta separada de controle ou autoproteção; preparo a combinação depois da aterrissagem com antecedência.

Blink Dagger ↗

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Satanic ↗

Ajuda a recuperar vida com ataques na janela ativa; sem acesso ao alvo, não garante que eu me salve.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Shadowraze

O herói devasta um trecho de chão à sua frente, causando dano a todos os inimigos nele. Aplica às vítimas um efeito cumulativo que aumenta o dano desta habilidade. O dano também aumenta com o número de almas de Necromastery.

↻ 9 s.Mana 75
Detalhes e aprimoramentos

O herói devasta um trecho de chão à sua frente, causando dano a todos os inimigos nele. Aplica às vítimas um efeito cumulativo que aumenta o dano desta habilidade. O dano também aumenta com o número de almas de Necromastery.

Aghanim’s Shard

O tempo de recarga diminui em 2 s. por herói inimigo atingido. Cada acúmulo aplica 12% de lentidão de movimento às vítimas.

Habilidade

Feast of Souls

O herói aumenta suas velocidades de movimento e de ataque por 8 s. Nesse período, coleta almas de 2 inimigos em um raio de 600 a cada 0.5 s.

↻ 21 s.Mana 60 / 65 / 70 / 75
Saiba mais

O herói aumenta suas velocidades de movimento e de ataque por 8 s. Nesse período, coleta almas de 2 inimigos em um raio de 600 a cada 0.5 s. Ao final do efeito, as almas das unidades sobreviventes voltam para elas; as demais ficam com o herói por mais 8 s. Depois, ele perde todas as almas acima do limite de Necromastery. As almas de cada inimigo são coletadas apenas uma vez.

Habilidade

Presence of the Dark Lord

Em inglês: Presence of the Dark Lord A presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.

Habilidade

Requiem of Souls

O herói libera até 20 almas coletadas em ondas de energia demoníaca. Unidades próximas dele podem receber dano de várias ondas. Cada onda que atinge a vítima aplica 0.6 s.

↻ 120 / 110 / 100 s.Mana 150 / 175 / 200
Detalhes e aprimoramentos

O herói libera até 20 almas coletadas em ondas de energia demoníaca. Unidades próximas dele podem receber dano de várias ondas. Cada onda que atinge a vítima aplica 0.6 s. de lentidão, redução de resistência mágica e medo, até um máximo de 2.15 s. Cria uma onda por alma capturada com Necromastery. Se o herói morrer, esta habilidade é ativada automaticamente, mesmo que esteja em recarga.

Aghanim’s Scepter

Reduz o intervalo entre usos e faz com que o Réquiem das Almas retorne ao Shadow Fiend. A onda que volta cura o Shadow Fiend proporcionalmente ao dano causado.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Necromastery

Em inglês: Necromastery O Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.

Descrição completa e aprimoramentos

Em inglês: Necromastery O Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.

Aghanim’s Scepter

Aumenta a quantidade máxima de almas.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
538
Mana · base
267
Dano · campo da Valve
41–47
Armadura · campo da Valve
4.17
Velocidade
305
Alcance de ataque
525
Força · base / ganho por nível
19 / 2.7
Agilidade · base / ganho por nível
25 / 3.6
Inteligência · base / ganho por nível
16 / 2.2

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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