БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Shadow Fiend

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
Shadow FiendБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Би эгнээ болон фармаар хохирол өгөх чадвараа өсгөж, орон зай гаргаад шидийн эсвэл физик төлөвлөгөө сонгодог.

Shadow Fiend алсан нэгжийнхээ сүнс бүрээр улам хүчирхэг болно. Алалт бүр, сүйтгэгч шившлэгийн оновчтой цохилт бүр сул тавьсан сүнснүүдийн энергийн үхлийн цохилтыг улам ойртуулна.

01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

02

Мид · 2-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.

01

Керри · 1-р байрлал

Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Эгнээний хохирлоор хэмнэлд ялж, сонгосон физик эсвэл ид шидийн угсралтад фармаа цагтаа авах боломжтой үед сонгохыг хүсдэг.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Баатар эрт оролт болон хяналтад эмзэг. Эдийн засаг хоёр зорилгыг дэмжихгүй бол довтолгоо, том Requiem-ийг зэрэг төлөвлөдөггүй.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Эгнээнд өөр өөр Shadowraze-ийн зайг тооцдог. Тулалдахын өмнө одоо араас буудах уу, эсвэл Requiem ашиглах оролт бэлдэх үү гэдгээ тусад нь шийддэг.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Довтолгооны төлөвлөгөө болон Requiem-ийн төлөвлөгөө өөр эд зүйл шаарддаг: шалтгаангүйгээр хольдоггүй.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Мид · 2-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPower Treads

    Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

  2. 02 / СуурьDragon Lance

    Алсын довтолгоотой баатрын довтлох зайг нэмэгдүүлж, хэрэгтэй үзүүлэлтүүд өгнө.

  3. 03 / СуурьBlack King Bar

    Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

  4. 04 / Дараагийн сонголтShadow Blade

    Орох өнцгөө өөрчилж, тулгаралтыг эхлүүлэхэд тусална; замд нь үл үзэгдэх байдлыг илчлэх хэрэгсэл байгаа эсэхийг тооцдог.

  5. 05 / Дараагийн сонголтDaedalus

    Байнд хүрэх боломж болон хамгаалалт бүрдсэн үед довтолгооны физик хохирлыг нэмэгдүүлнэ.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Eul's Scepter of Divinity ↗

Хяналтын нөлөө эсвэл өөрийгөө хамгаалах тусдаа хэрэгсэл өгнө; газардсаны дараах комбинациа урьдчилан бэлддэг.

Blink Dagger ↗

Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

Satanic ↗

Идэвхтэй ашиглалтын үед довтолгоогоор амь сэргээхэд тусална; байнд хүрэх боломжгүй бол баталгаатай аврал биш.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Shadowraze

Баатар яг урдах газрын хэсгийг сүйтгэж, доторх бүх дайсанд хохирол өгнө. Байнууд дээр энэ чадварын хохирлыг нэмэх хуримтлагдах нөлөө тавина. Necromastery-ийн сүнсний тоо нэмэгдэхэд хохирол нь мөн нэмэгдэнэ.

↻ 9 сек.Мана 75
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар яг урдах газрын хэсгийг сүйтгэж, доторх бүх дайсанд хохирол өгнө. Байнууд дээр энэ чадварын хохирлыг нэмэх хуримтлагдах нөлөө тавина. Necromastery-ийн сүнсний тоо нэмэгдэхэд хохирол нь мөн нэмэгдэнэ.

Aghanim’s Shard

Оносон дайсны баатар бүрээр дахин ашиглах хугацаа 2 сек.-ээр буурна. Хуримтлагдах нөлөө бүр байнуудын хөдөлгөөнийг 12% удаашруулна.

Чадвар

Feast of Souls

Баатар хөдөлгөөн болон довтолгоогоо 8 сек. хурдасгана. Энэ үед 0.5 сек. тутамд 600 радиус доторх 2 дайснаас сүнс цуглуулна.

↻ 21 сек.Мана 60 / 65 / 70 / 75
Дэлгэрэнгүй

Баатар хөдөлгөөн болон довтолгоогоо 8 сек. хурдасгана. Энэ үед 0.5 сек. тутамд 600 радиус доторх 2 дайснаас сүнс цуглуулна. Нөлөө дуусахад амьд үлдсэн нэгжүүдийн сүнс өөрсдөд нь буцаж, бусад нь баатарт дахиад 8 сек. үлдэнэ. Дараа нь Necromastery-ийн дээд хэмжээнээс илүү бүх сүнсийг алдана. Дайсан бүрээс зөвхөн нэг удаа сүнс цуглуулна.

Чадвар

Presence of the Dark Lord

Баатрын оршихуй ойролцоох дайснуудын хуягийг бууруулна.

Чадвар

Requiem of Souls

Баатар цуглуулсан 20 хүртэл сүнсээ чөтгөрийн энергийн долгионоор гаргана. Ойролцоох нэгжүүд хэд хэдэн долгионоос хохирол авч болно. Оносон долгион бүрээр байнд 0.6 сек.

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 150 / 175 / 200
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар цуглуулсан 20 хүртэл сүнсийг демон энергийн долгион болгон гаргана. Ойр нэгжүүд хэд хэдэн долгионы хохирол авч болно. Онох долгион бүр байнд 0.6 секундийн удаашруулалт, шидийн эсэргүүцэл бууруулалт болон айдас өгнө, гэхдээ 2.15 секундээс ихгүй. Necromastery-аар авсан сүнс бүрт нэг долгион үүсгэнэ. Баатар үхвэл бэлэн эсэхээс үл хамааран чадвар автоматаар ашиглагдана.

Aghanim’s Scepter

Дахин ашиглах хугацааг бууруулна. Энэ чадварын долгионууд баатар руу буцаж ирж, буцах замдаа өгсөн хохиролтой тэнцэх хэмжээгээр амийг нь нөхнө.

Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр1 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Төрөлх чадвар

Necromastery

Баатар алсан нэгжүүдийнхээ сүнсийг хулгайлж, тус бүр нь довтолгооны хохирлыг нь 1-ээр нэмэгдүүлнэ. Ердийн нэгжээс нэг сүнс, баатраас 4 сүнс авна. Үхэхдээ хулгайлсан сүнснүүдийнхээ 30%-ийг суллана.

Бүрэн тайлбар болон сайжруулалтууд

Баатар алсан нэгжүүдийнхээ сүнсийг хулгайлж, тус бүр нь довтолгооны хохирлыг нь 1-ээр нэмэгдүүлнэ. Ердийн нэгжээс нэг сүнс, баатраас 4 сүнс авна. Үхэхдээ хулгайлсан сүнснүүдийнхээ 30%-ийг суллана.

Aghanim’s Scepter

Сүнсний хамгийн их тоог нэмэгдүүлнэ.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
538
Мана · суурь
267
Хохирол · Valve-ийн талбар
41–47
Хуяг · Valve-ийн талбар
4.17
Хурд
305
Довтолгооны зай
525
Хүч · суурь / өсөлт
19 / 2.7
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
25 / 3.6
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
16 / 2.2

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.