EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Shadow Fiend

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Shadow FiendPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Câștig spațiu prin daunele din lane și farm, apoi aleg un plan magic sau fizic.

Shadow Fiend devine mai puternic cu fiecare suflet primit de la o unitate ucisă de el. Fiecare eliminare și fiecare lovitură precisă cu vrăjile sale devastatoare apropie atacul mortal al energiei sufletelor eliberate.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

02

Mid · poziția 2

Recomandarea inițială

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

01

Carry · poziția 1

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Vreau să-l aleg când pot câștiga ritmul prin daune pe lane și pot obține la timp farm-ul pentru build-ul fizic sau magic ales.

De ce mă feresc

Eroul este vulnerabil la intrări timpurii și control. Nu îmi construiesc din start planul atât pentru atacuri, cât și pentru un Requiem puternic, dacă economia nu permite ambele sarcini.

Ce fac la confruntare

Pe linie calculez distanța pentru diferitele Shadowraze. Înaintea luptei decid separat: atac acum din spate sau pregătesc o intrare cu Requiem.

Ce verific prima dată

Planul prin atacuri și cel prin Requiem cer obiecte diferite: nu le amestec fără motiv.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Mid · poziția 2

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPower Treads

    Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

  2. 02 / BazaDragon Lance

    Mărește raza atacurilor unui erou ranged și oferă atribute utile.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereShadow Blade

    Ajută la schimbarea unghiului de apropiere și la începerea confruntării; țin cont de detectarea invizibilității pe traseu.

  5. 05 / Următoarea alegereDaedalus

    Întărește daunele fizice prin atacuri când accesul la țintă și protecția sunt deja asigurate.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Eul's Scepter of Divinity ↗

Oferă un instrument separat de control sau de autoprotecție; pregătesc din timp combinația de după aterizare.

Blink Dagger ↗

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Satanic ↗

Ajută la refacerea vieții prin atacuri în fereastra activă; fără acces la țintă nu este o salvare garantată.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Shadowraze

Eroul devastează o porțiune de teren direct în fața sa, provocând daune tuturor inamicilor aflați acolo. Aplică victimelor un efect cumulativ care mărește daunele acestei abilități. Daunele cresc și cu numărul sufletelor din Necromastery.

↻ 9 sMana 75
Detalii și îmbunătățiri

Eroul devastează o porțiune de teren direct în fața sa, provocând daune tuturor inamicilor aflați acolo. Aplică victimelor un efect cumulativ care mărește daunele acestei abilități. Daunele cresc și cu numărul sufletelor din Necromastery.

Aghanim’s Shard

Reîncărcarea scade cu 2 secunde pentru fiecare erou inamic lovit. Fiecare acumulare încetinește mișcarea victimelor cu 12%.

Abilitate

Feast of Souls

Eroul își accelerează deplasarea și atacurile timp de 8 secunde. În acest timp, la fiecare 0,5 secunde adună suflete de la 2 inamici pe o rază de 600.

↻ 21 sMana 60 / 65 / 70 / 75
Detalii

Eroul își accelerează deplasarea și atacurile timp de 8 secunde. În acest timp, la fiecare 0,5 secunde adună suflete de la 2 inamici pe o rază de 600. La încheiere, sufletele unităților supraviețuitoare se întorc la acestea, iar celelalte rămân la erou încă 8 secunde, după care pierde toate sufletele ce depășesc maximul Necromastery. Sufletele sunt adunate o singură dată de la fiecare inamic.

Abilitate

Presence of the Dark Lord

Prezența eroului reduce armura inamicilor din apropiere.

Abilitate

Requiem of Souls

Eroul eliberează până la 20 de suflete adunate în valuri de energie demonică. Unitățile din apropiere pot primi daune de la mai multe valuri. Fiecare val care lovește aplică victimei 0,6 secunde.

↻ 120 / 110 / 100 sMana 150 / 175 / 200
Detalii și îmbunătățiri

Eroul eliberează până la 20 de suflete adunate, în valuri de energie demonică. Unitățile de lângă el pot primi daune de la mai multe valuri. Fiecare val care atinge victima îi aplică 0,6 secunde de încetinire, reducere a rezistenței la magie și frică, dar nu mai mult de 2,15 secunde. Creează câte un val pentru fiecare suflet capturat prin Necromastery. Dacă eroul moare, această abilitate se declanșează automat, indiferent dacă este pregătită.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea. Face ca valurile acestei abilități să se întoarcă la erou, vindecându-l cu valoarea daunelor provocate pe drumul de întoarcere.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Necromastery

Eroul fură sufletele unităților ucise de el și fiecare îi mărește daunele de atac cu 1. O unitate obișnuită oferă un suflet, iar un erou 4. La moarte, eroul eliberează 30% din sufletele furate.

Descriere completă și îmbunătățiri

Eroul fură sufletele unităților ucise de el și fiecare îi mărește daunele de atac cu 1. O unitate obișnuită oferă un suflet, iar un erou 4. La moarte, eroul eliberează 30% din sufletele furate.

Aghanim’s Scepter

Mărește numărul maxim de suflete.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
538
Mana · bază
267
Daune · câmp Valve
41–47
Armură · câmp Valve
4.17
Viteză
305
Raza de atac
525
Forță · bază / creștere
19 / 2.7
Agilitate · bază / creștere
25 / 3.6
Inteligență · bază / creștere
16 / 2.2

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.