ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Kez

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
KezПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Избирам стила с катана или саи според конкретния сблъсък и управлявам общите презареждания.

Що се отнася до стратегията, Kez има склонност да се осланя окрилената спонтанност. Способен е да превключва между своята катана и сай в движение, за да прорязва, запокитва, замахва и парира според това какво е нужно на бойното поле. Но когато вложи мисъл, може да вземе под внимание всяка вероятност, избирайки подходящия инструмент за атака, бягство или просто да надхитри своите врагове с мъничко предвидливо планиране.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го, ако съм готов да сменям двата стила с ясно разбиране за общите им презареждания и ролята на всяко действие в битката.

От какво се пазя

Използвана двойка способности може да затвори нужния отговор в другия стил. Контролът и липсата на практика са по-важни от красивия скъп инвентар.

Какво правя при сблъсък

Преди влизането избирам кратка ясна комбинация и начин за оттегляне. Не сменям стила само заради самата смяна: следващата способност вече трябва да има задача.

Какво проверявам първо

Стиловете споделят нива и презареждане: първо тренирам превключването, после скоростта на комбинацията.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Ускорява изчистването на вълните и гората за меле герой; инвестиция във фарм преди скъпите бойни предмети.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  4. 04 / Следващ изборSkull Basher

    Добавя шанс за зашеметяване при атаки, за да е по-трудно целта да се измъкне от сблъсъка.

  5. 05 / Следващ изборSatanic

    Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Diffusal Blade ↗

Добавя изгаряне на мана с атаките и помага да задържа избраната цел.

Abyssal Blade ↗

Дава насочен контрол, когато само забавяне и атаки вече не стигат.

Butterfly ↗

Усилва физическите щети и защитата от подходящи атаки. Проверявам дали врагът има отговор срещу избягването.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Echo Slash

Kez се хвърля напред на разстояние 800 в права линия със своята Katana, атакувайки враговете в дадена площ и прилагайки кратко 100% забавяне при сблъсък. След кратко отлагане площта се атакува отново. Героите поемат бонус щети.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 75 / 90 / 105 / 120
Умение

Grappling Claw

Kez се залюлява със захващаща кука към целевата единица или дърво. Когато захващащата кука се сблъска с целта, скоростта за движение на тази единица е забавена. При достигане на вражеската цел, Kez нанся атака върху нея.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 сек.Мана 40
Умение

Kazurai Katana

Атаките и способностите с Katana нанасят натрупващи се щети през време върху враговете. Така се нанася процент от щетите на оригиналната атака като допълнителни такива през време.

↻ 24 / 18 / 12 / 6 сек.Мана 40
Подробности и подобрения

Атаките и способностите с Katana нанасят натрупващи се щети през време върху враговете. Така се нанася процент от щетите на оригиналната атака като допълнителни такива през време. Възможно е Kez да активира умението, за да намушка целта с атаката си, предотвратявайки движението или обръщането ѝ. Katana дебъфът на целта се разпръсква, причинявайки няколко от натрупванията да нанасят щети незабавно.

Aghanim’s Shard

Kez краде 100% здраве от намушкването. Ако то идва иззад целта, тя бива зашеметена. Увеличава макс. натрупвания при порив.

Умение

Raptor Dance

Kez навлиза в неконтролируемо състояние за 1 секунда, придобивайки неуязвимост за 0.2 сек. и получава базово разсейване.

↻ 40 / 35 / 30 сек.Мана 100 / 125 / 150
Подробности

Kez навлиза в неконтролируемо състояние за 1 секунда, придобивайки неуязвимост за 0.2 сек. и получава базово разсейване. Ако заклинанието завърши успешно, Kez изпълнява поредица от смъртоносни радиални разрези около себе си, които нанасят щети спрямо макс. здраве на целта и лекуват Kez за процент от всички нанесени щети.

Вродени умения, подобрения и други форми5 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Switch Discipline

Kez превключва между своята Kazurai Katana и Shodo Sai.

Пълно описание и подобрения

Kez превключва между своята Kazurai Katana и Shodo Sai. Той придобива различни способности и умения за атака спрямо екипираното оръжие. Нивата на уменията се повишават заедно и когато дадена способност се използва, асоциираната такава за алтернативното оръжие също влиза във време за изчакване. Kez нанася екстра щети при първото попадение с Kazurai Katana или умение след превключване към Kazurai Katana и придобива бонус скорост след превключване към Shodo Sai.

Aghanim’s Scepter

Изпълняването на оръжейно умение, което би задало алтернативното такова към време за изчакване, не го прави, ако е първото, използвано в рамките на 3 секунди след изпълняване на Switch Discipline или ако вече е било във време за изчакване. Прилагането на някое оръжейно умение опреснява времето за изчакване на Switch Discipline.

Допълнителна / различна форма

Falcon Rush

Kez придобива умението да се втурва към вражески цели, за да нанася ехтящи вторични атаки. Докато е в това състояние, Kez разполага със сфазирано стълкновение и устойчивост срещу забавяне.

Пълно описание

Kez придобива умението да се втурва към вражески цели, за да нанася ехтящи вторични атаки. Докато е в това състояние, Kez разполага със сфазирано стълкновение и устойчивост срещу забавяне.

Допълнителна / различна форма

Talon Toss

Kez хвърля своята сай към целевата единица, прилагайки фиксирани щети за атака и заглушаване.

Пълно описание

Kez хвърля своята сай към целевата единица, прилагайки фиксирани щети за атака и заглушаване.

Допълнителна / различна форма

Shodo Sai

Кез разполага с шанс да нанесе критичен удар по целта, когато атакува със Sais.

Пълно описание и подобрения

Кез разполага с шанс да нанесе критичен удар по целта, когато атакува със Sais. Възможно е Kez да активира умението, за да се обезоръжи, да заключи посоката, в която е обърнат, и да парира атаки и ефекти на такива от целевата посока за 1.5 секунди. Ако дадена атака е парирана от вражески герой по този начин, той бива зашеметен за 0.4 сек. и придобива по-силно Mark. Когато дадена цел с наложена Mark е атакувана от Kez, това ще гарантира критичен удар и ще я зашемети. Възможно е под умението да бъде използвано, така че отрано да отмени блокирането.

Aghanim’s Shard

Парирането създава по-силно Shodo Sai Mark, което нанася допълнително зашеметяване и критични щети.

Допълнителна / различна форма

Raven's Veil

Притежателят на способността изпуска вълна дим, която маркира близките вражески герои и за кратко намалява видимостта им.

Пълно описание

Kez изпуска вълна от дим, която прилага неговото клеймо към вражески герои наблизо, понижавайки за кратко зрението им. Kez получава базово разсейване и придобива бонус скорост за движение и невидимост, докато не атакува или изпълни заклинание.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
560
Мана · базова
315
Щети · поле на Valve
49–55
Броня · поле на Valve
5.5
Скорост
310
Обсег на атака
225
Сила · базова / прираст
20 / 2.8
Ловкост · базова / прираст
27 / 3.5
Интелект · базов / прираст
20 / 1.7

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.