ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Kez

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
KezПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Вибираю стиль катани або саїв під конкретний контакт і керую спільними перезарядками.

Коли мова йде про стратегію, Боривітер нею керує — він може на льоту перемикатися між своїми катаною та саями, щоби рубати, ковзати, стрибати й парирувати відповідно до потреб на полі бою. Коли ж він на цьому зосереджується, то може врахувати будь-який поворот і — з деяким завчасним плануванням — обирає правильний інструмент для атаки, втечі чи обману ворогів.

Здібності під рукою
Echo SlashGrappling ClawKazurai KatanaRaptor Dance
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру, якщо готовий перемикати два стилі, розуміючи спільні перезарядки й роль кожної дії в сутичці.

Чого остерігаюся

Витрачена парна здібність може закрити потрібну відповідь в іншому стилі. Контроль і брак практики важливіші за красивий дорогий інвентар.

Що роблю в сутичці

Перед входом обираю коротку зрозумілу комбінацію й спосіб відступу. Не перемикаю стиль заради самого перемикання: наступна здібність уже має мати завдання.

Що перевіряю насамперед

Стилі мають пов'язані рівні й перезарядки: спочатку треную перемикання, потім швидкість комбінації.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Прискорює зачистку хвиль і лісу в героя ближнього бою; це інвестиція у фарм до дорогих бойових предметів.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірSkull Basher

    Додає шанс оглушення під час атак, щоб цілі було важче вийти з контакту.

  5. 05 / Наступний вибірSatanic

    Допомагає відновитися атаками під час активного ефекту; без доступу до цілі не гарантує порятунку.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Diffusal Blade ↗

Додає спалювання мани атаками й допомагає втримати вибрану ціль.

Abyssal Blade ↗

Дає спрямований контроль, коли самого сповільнення й атак уже недостатньо.

Butterfly ↗

Посилює фізичну шкоду й захист від відповідних атак. Дивлюся, чи є у ворога відповідь на ухилення.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Echo Slash

Англійською: Echo Slash Боривітер кидається вперед по прямій на відстань 800 зі своєю катаною, атакуючи ворогів у області дії й накладаючи на них 100% сповільнення. Після короткої затримки область атакується знову. Герої зазнають додаткової шкоди.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 с.Мана 75 / 90 / 105 / 120
Здібність

Grappling Claw

Англійською: Grappling Claw Боривітер кидає гак із зачепом до цільової істоти чи дерева, і притягується. Коли гак стикається з ціллю, її швидкість руху сповільнюється. Після досягнення цілі Боривітер атакує її.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 с.Мана 40
Здібність

Kazurai Katana

Коли герой використовує катану, його атаки та здібності накладають на ворогів накопичуваний ефект, який поступово завдає частки шкоди від атаки.

↻ 24 / 18 / 12 / 6 с.Мана 40
Докладніше та поліпшення

Англійською: Kazurai Katana Атаки та вміння катани накладають на ворогів поєднувану періодичну шкоду, що завдає відсоток від шкоди початкової атаки. Боривітер може задіяти здібність, щоби проштрикнути ціль атакою, після чого вона не зможе рухатися й обертатися. Коли дія негативного ефекту на цілі припиняється, миттєво завдається шкода відповідно до частини поєднань.

Aghanim’s Shard

Додає 100% вампіризму під час пронизування й збільшує його максимальну шкоду. Якщо ціль повернута спиною, здібність оглушить її та миттєво завдасть усієї відкладеної шкоди.

Здібність

Raptor Dance

Герой стає неконтрольованим на 1 с, а також отримує базове розвіювання та 0.2 с невразливості.

↻ 40 / 35 / 30 с.Мана 100 / 125 / 150
Докладніше

Англійською: Raptor Dance Боривітер входить у неконтрольований стан, що триває 1 с. У цей час він стає невразливим на 0.2 с та отримує базове розвіювання. Якщо застосування успішно завершується, Боривітер здійснює серію смертельних радіальних ударів навколо себе, які завдають шкоду на основі максимального здоров’я цілі та лікують Боривітра на відсоток усієї завданої шкоди.

Вроджені, поліпшення та інші форми5 здібностей +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Switch Discipline

Герой змінює бойовий стиль, перемикаючись між катаною казураїв і саями Шодо.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Switch Discipline Боривітер перемикається між своїми казурайською катаною і саями ордену Шодо. Залежно від спорядженої зброї він здобуває різні можливості та здібності. Рівень здібностей підвищується разом, а якщо здібність застосувати, то альтернативна збройова здібність теж починає заряджатися. Боривітер завдає додаткової шкоди під час першого влучання катаною чи здібністю після перемикання на катану та здобуває додаткову швидкість після перемикання на саї.

Aghanim’s Scepter

Зарядка альтернативної збройової здібності після застосування поточної не починається, якщо остання використовується вперше в межах 3 с після Зміни дисципліни або вже заряджається. Застосування будь-якої збройової здібності оновлює зарядку Зміни дисципліни.

Додаткова / інша форма

Falcon Rush

Англійською: Falcon Rush Боривітер здобуває можливість кинутися до ворожих цілей, завдаючи повторні допоміжні атаки. У цьому стані Боривітер має фазисний рух та опір сповільненню.

Повний опис

Англійською: Falcon Rush Боривітер здобуває можливість кинутися до ворожих цілей, завдаючи повторні допоміжні атаки. У цьому стані Боривітер має фазисний рух та опір сповільненню.

Додаткова / інша форма

Talon Toss

Англійською: Talon Toss Боривітер кидає сай у цільову істоту, завдаючи фіксованої шкоди й накладаючи знемовлення.

Повний опис

Англійською: Talon Toss Боривітер кидає сай у цільову істоту, завдаючи фіксованої шкоди й накладаючи знемовлення.

Додаткова / інша форма

Shodo Sai

Коли герой використовує саї, його атаки можуть завдати критичної шкоди.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Shodo Sai Боривітер має шанс завдати критичного удару, коли атакує ціль за допомогою саїв. Він може задіяти здібність, щоби роззброїти самого себе, заблокувати своє спрямування й парирувати атаки та ефекти атак у цільовому напрямку впродовж 1.5 с. Якщо таким чином парирується атака від ворожого героя, той приголомшується на 0.4 с та отримує тавро. Якщо Боривітер атакує затавровану ціль, він гарантовано завдає критичного удару та приголомшує її. Підздібність можна використати, щоби скасувати блокування раніше.

Aghanim’s Shard

Парирування створює сильніше тавро, що завдає додаткового приголомшення та критичної шкоди.

Додаткова / інша форма

Raven's Veil

Власник здібності випускає хвилю диму, яка накладає мітку на ворожих героїв поблизу й ненадовго зменшує їхній огляд.

Повний опис

Англійською: Raven's Veil Боривітер випускає хвилю диму, що накладає його тавро на ворожих героїв поблизу, ненадовго зменшуючи їхній огляд. Боривітер здобуває базове розвіювання, додаткову швидкість руху й невидимість до наступної атаки чи застосування чарів.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
560
Мана · база
315
Шкода · поле Valve
49–55
Броня · поле Valve
5.5
Швидкість
310
Дальність атаки
225
Сила · база / приріст
20 / 2.8
Спритність · база / приріст
27 / 3.5
Інтелект · база / приріст
20 / 1.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.