БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Kez

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
KezБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Тухайн тулгаралтад тааруулж катана эсвэл сайны хэв маягийг сонгон, нийтлэг дахин ашиглах хугацааг нь удирддаг.

Кез тулаанд ихэвчлэн төсөөлөлдөө хөтлөгдөн, катана болон сайгаа явдал дунд сольж, хэрэгтэй үед довтолж, огтолж, цохилт тосон хааж, ухардаг. Харин Кез үнэхээр нухацтай үзвэл ямар ч үйл явдалд урьдчилан бэлдэж, зэвсгүүдээ зөв ашиглан дайснуудаа довтлох, тэднээс бултах эсвэл зүгээр л ухаанаар давж чадна.

01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

01

Керри · 1-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.

02

Мид · 2-р байрлал

Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Хоёр хэв маягийн хооронд шилжихдээ хуваалцдаг дахин ашиглах хугацаа болон тулалдаанд үйлдэл бүрийн үүргийг ойлгосон бол авдаг.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Хосолсон чадвараа зарцуулах нь нөгөө хэв маягийн хэрэгтэй хариуг хааж болно. Хяналт болон дадлага дутуу байх нь гоё үнэтэй эд зүйлсээс чухал.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Орохын өмнө богино, ойлгомжтой комбинаци болон ухрах арга сонгодог. Шилжихийн төлөө л хэв маягаа сольдоггүй: дараагийн товч аль хэдийн зорилготой байх ёстой.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Хэв маягууд нийтлэг түвшин, дахин ашиглах хугацаатай: эхлээд солихыг дасгалжуулж, дараа нь комбинацийн хурдыг бэлддэг.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Керри · 1-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPower Treads

    Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

  2. 02 / СуурьBattle Fury

    Ойрын тулааны баатрын крипийн бүлэг болон ой цэвэрлэхийг хурдасгана; үнэтэй тулааны эд зүйлсээс өмнөх фармын хөрөнгө оруулалт.

  3. 03 / СуурьBlack King Bar

    Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

  4. 04 / Дараагийн сонголтSkull Basher

    Довтолгоонд манаруулах боломж нэмнэ. Ингэснээр байг тулгаралтаас алдах нь илүү хэцүү болно.

  5. 05 / Дараагийн сонголтSatanic

    Идэвхтэй ашиглалтын үед довтолгоогоор амь сэргээхэд тусална; байнд хүрэх боломжгүй бол баталгаатай аврал биш.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Diffusal Blade ↗

Довтолгоонд мана шатаах нөлөө нэмж, сонгосон байг барихад тусална.

Abyssal Blade ↗

Зөвхөн удаашруулалт болон довтолгоо хангалтгүй болсон үед бай сонгодог хяналтын нөлөө өгнө.

Butterfly ↗

Физик хохирол болон тохирох довтолгооны эсрэг хамгаалалтыг нэмэгдүүлнэ. Дайсанд булталтын эсрэг хариу байгаа эсэхийг хардаг.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Echo Slash

Баатар 800 зайд цахилгаан мэт хурдан давшиж, замын бүх дайсанд довтолгоо өгч, богино хугацаанд 100% удаашруулна. Багахан саатлын дараа ижил газарт давшилт давтагдана. Баатруудад илүү хохирол өгнө.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 75 / 90 / 105 / 120
Чадвар

Grappling Claw

Баатар дэгээ харваж, заасан дайсан эсвэл мод руу өөрийгөө татна. Дайсны байнд онох нь хөдөлгөөнийг нь удаашруулна. Баатар түүнд хүрч очоод довтолгоо хийнэ.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 сек.Мана 40
Чадвар

Kazurai Katana

Катана ашиглах үед баатрын довтолгоо, чадварууд дайсанд давхар нөлөө өгч, довтолгооны хохирлын хэсгийг аажмаар учруулна.

↻ 24 / 18 / 12 / 6 сек.Мана 40
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Катана ашиглах үед баатрын довтолгоо, чадварууд дайсанд давхар нөлөө өгч, довтолгооны хохирлын хэсгийг аажмаар учруулна. Чадварыг дайсан дээр ашиглан катанагаар сүлбэж, зарим давхаргын хойшлогдсон хохирлыг шууд өгөөд хөдөлж, эргэхийг нь хориглож болно.

Aghanim’s Shard

Нэвт хатгах үед 100% амь соролт өгч, дээд хохирлыг нь нэмэгдүүлнэ. Бай ар талаа харуулсан бол чадвар түүнийг манаруулж, хойшлуулсан бүх хохирлыг шууд өгнө.

Чадвар

Raptor Dance

Баатар 1 сек. удирдах боломжгүй болж, нөлөөг нь энгийн аргаар арилган, 0.2 сек. халдашгүй болно.

↻ 40 / 35 / 30 сек.Мана 100 / 125 / 150
Дэлгэрэнгүй

Баатар 1 сек. удирдах боломжгүй болж, нөлөөг нь энгийн аргаар арилган, 0.2 сек. халдашгүй болно. Бэлтгэл амжилттай дуусвал баатар хүчтэй эргэлдсэн цохилтууд хийж, байнуудын дээд амиас хамаарах хохирол өгөөд, өгсөн хохирлын тодорхой хэсгээр өөрийн амийг нөхнө.

Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр5 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Төрөлх чадвар

Switch Discipline

Баатар Казурайн катана болон Шодогийн сай хооронд сольж, тулааны хэв маягаа өөрчилнө.

Бүрэн тайлбар болон сайжруулалтууд

Баатар Казурайн катана болон Шодогийн сай хооронд сольж, тулааны хэв маягаа өөрчилнө. Катана руу шилжвэл баатар дараагийн довтолгоо эсвэл чадвараараа илүү их хохирол өгнө. Сайгаа баривал хөдөлгөөний хурд нь богино хугацаанд нэмэгдэнэ.

Aghanim’s Scepter

Тулааны хэв маягаа сольсноос хойш 3 сек. дотор ашигласан эхний чадвар нь өөр хувилбарынхаа дахин ашиглах хугацааг эхлүүлэхгүй, мөн шинээр эхлүүлэхгүй. Сонгосон хэв маягийн бусад чадварыг ашиглахад энэ чадвар шууд дахин ашиглахад бэлэн болно.

Нэмэлт / өөр хэлбэр

Falcon Rush

Баатар довтлох байдаа маш хурдан ойртох боломж авна. Цохилт бүр богино саатлын дараа давтагдана. Чадварын турш баатар бусад нэгжийг нэвт гарч, удаашруулалтын эсэргүүцэл авна.

Бүтэн тайлбар

Баатар довтлох байдаа маш хурдан ойртох боломж авна. Цохилт бүр богино саатлын дараа давтагдана. Чадварын турш баатар бусад нэгжийг нэвт гарч, удаашруулалтын эсэргүүцэл авна.

Нэмэлт / өөр хэлбэр

Talon Toss

Баатар сайгаа сонгосон нэгж рүү шидэж, чадварыг нь хаан, довтолгоонд тооцогдох тогтмол хохирол өгнө.

Бүтэн тайлбар

Баатар сайгаа сонгосон нэгж рүү шидэж, чадварыг нь хаан, довтолгоонд тооцогдох тогтмол хохирол өгнө.

Нэмэлт / өөр хэлбэр

Shodo Sai

Сай ашиглах үед баатрын довтолгоо крит хохирол өгч болно.

Бүрэн тайлбар болон сайжруулалтууд

Баатар сай ашиглах үед довтолгоонууд нь крит хохирол өгч болно. Энэ чадварыг ашиглан заасан чиглэлээс ирэх довтолгоо болон довтолгооны нөлөөг 1.5 сек. тосон хааж болно. Дайсны баатрын довтолгоог тосон хаавал тэр 0.4 сек. манарч, тэмдэг авна. Тэмдэг нь эзэмшигчийн тэр дайсанд өгөх дараагийн довтолгоо крит хохирол болон манаруулалт заавал өгөхийг баталгаажуулна. Дэд чадвараар тосон хаалтыг хугацаанаас нь өмнө зогсоож болно.

Aghanim’s Shard

Довтолгоо тосон хааснаас өгсөн тэмдэг хүчирхэгжиж, манаруулах хугацаа болон крит хохирол нь нэмэгдэнэ.

Нэмэлт / өөр хэлбэр

Raven's Veil

Эзэмшигч утааны долгион гаргаж, ойролцоох дайсны баатруудад тэмдэг тавин, харааг нь богино хугацаанд бууруулна.

Бүтэн тайлбар

Эзэмшигч утааны долгион гаргаж, ойролцоох дайсны баатруудад тэмдэг тавин, харааг нь богино хугацаанд бууруулна. Эзэмшигчийн нөлөөг энгийн аргаар арилгаж, довтлох эсвэл шившлэг ашиглах хүртэл нь үл үзэгдэх байдал болон нэмэлт хөдөлгөөний хурд өгнө.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
560
Мана · суурь
315
Хохирол · Valve-ийн талбар
49–55
Хуяг · Valve-ийн талбар
5.5
Хурд
310
Довтолгооны зай
225
Хүч · суурь / өсөлт
20 / 2.8
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
27 / 3.5
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
20 / 1.7

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.