
Echo Slash
Баатар 800 зайд цахилгаан мэт хурдан давшиж, замын бүх дайсанд довтолгоо өгч, богино хугацаанд 100% удаашруулна. Багахан саатлын дараа ижил газарт давшилт давтагдана. Баатруудад илүү хохирол өгнө.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨТухайн тулгаралтад тааруулж катана эсвэл сайны хэв маягийг сонгон, нийтлэг дахин ашиглах хугацааг нь удирддаг.
Кез тулаанд ихэвчлэн төсөөлөлдөө хөтлөгдөн, катана болон сайгаа явдал дунд сольж, хэрэгтэй үед довтолж, огтолж, цохилт тосон хааж, ухардаг. Харин Кез үнэхээр нухацтай үзвэл ямар ч үйл явдалд урьдчилан бэлдэж, зэвсгүүдээ зөв ашиглан дайснуудаа довтлох, тэднээс бултах эсвэл зүгээр л ухаанаар давж чадна.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.
Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

Ойрын тулааны баатрын крипийн бүлэг болон ой цэвэрлэхийг хурдасгана; үнэтэй тулааны эд зүйлсээс өмнөх фармын хөрөнгө оруулалт.

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Довтолгоонд манаруулах боломж нэмнэ. Ингэснээр байг тулгаралтаас алдах нь илүү хэцүү болно.

Идэвхтэй ашиглалтын үед довтолгоогоор амь сэргээхэд тусална; байнд хүрэх боломжгүй бол баталгаатай аврал биш.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Баатар 800 зайд цахилгаан мэт хурдан давшиж, замын бүх дайсанд довтолгоо өгч, богино хугацаанд 100% удаашруулна. Багахан саатлын дараа ижил газарт давшилт давтагдана. Баатруудад илүү хохирол өгнө.

Баатар дэгээ харваж, заасан дайсан эсвэл мод руу өөрийгөө татна. Дайсны байнд онох нь хөдөлгөөнийг нь удаашруулна. Баатар түүнд хүрч очоод довтолгоо хийнэ.

Катана ашиглах үед баатрын довтолгоо, чадварууд дайсанд давхар нөлөө өгч, довтолгооны хохирлын хэсгийг аажмаар учруулна.
Катана ашиглах үед баатрын довтолгоо, чадварууд дайсанд давхар нөлөө өгч, довтолгооны хохирлын хэсгийг аажмаар учруулна. Чадварыг дайсан дээр ашиглан катанагаар сүлбэж, зарим давхаргын хойшлогдсон хохирлыг шууд өгөөд хөдөлж, эргэхийг нь хориглож болно.
Нэвт хатгах үед 100% амь соролт өгч, дээд хохирлыг нь нэмэгдүүлнэ. Бай ар талаа харуулсан бол чадвар түүнийг манаруулж, хойшлуулсан бүх хохирлыг шууд өгнө.

Баатар 1 сек. удирдах боломжгүй болж, нөлөөг нь энгийн аргаар арилган, 0.2 сек. халдашгүй болно.
Баатар 1 сек. удирдах боломжгүй болж, нөлөөг нь энгийн аргаар арилган, 0.2 сек. халдашгүй болно. Бэлтгэл амжилттай дуусвал баатар хүчтэй эргэлдсэн цохилтууд хийж, байнуудын дээд амиас хамаарах хохирол өгөөд, өгсөн хохирлын тодорхой хэсгээр өөрийн амийг нөхнө.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Баатар Казурайн катана болон Шодогийн сай хооронд сольж, тулааны хэв маягаа өөрчилнө.
Баатар Казурайн катана болон Шодогийн сай хооронд сольж, тулааны хэв маягаа өөрчилнө. Катана руу шилжвэл баатар дараагийн довтолгоо эсвэл чадвараараа илүү их хохирол өгнө. Сайгаа баривал хөдөлгөөний хурд нь богино хугацаанд нэмэгдэнэ.
Тулааны хэв маягаа сольсноос хойш 3 сек. дотор ашигласан эхний чадвар нь өөр хувилбарынхаа дахин ашиглах хугацааг эхлүүлэхгүй, мөн шинээр эхлүүлэхгүй. Сонгосон хэв маягийн бусад чадварыг ашиглахад энэ чадвар шууд дахин ашиглахад бэлэн болно.

Баатар довтлох байдаа маш хурдан ойртох боломж авна. Цохилт бүр богино саатлын дараа давтагдана. Чадварын турш баатар бусад нэгжийг нэвт гарч, удаашруулалтын эсэргүүцэл авна.
Баатар довтлох байдаа маш хурдан ойртох боломж авна. Цохилт бүр богино саатлын дараа давтагдана. Чадварын турш баатар бусад нэгжийг нэвт гарч, удаашруулалтын эсэргүүцэл авна.

Баатар сайгаа сонгосон нэгж рүү шидэж, чадварыг нь хаан, довтолгоонд тооцогдох тогтмол хохирол өгнө.
Баатар сайгаа сонгосон нэгж рүү шидэж, чадварыг нь хаан, довтолгоонд тооцогдох тогтмол хохирол өгнө.

Сай ашиглах үед баатрын довтолгоо крит хохирол өгч болно.
Баатар сай ашиглах үед довтолгоонууд нь крит хохирол өгч болно. Энэ чадварыг ашиглан заасан чиглэлээс ирэх довтолгоо болон довтолгооны нөлөөг 1.5 сек. тосон хааж болно. Дайсны баатрын довтолгоог тосон хаавал тэр 0.4 сек. манарч, тэмдэг авна. Тэмдэг нь эзэмшигчийн тэр дайсанд өгөх дараагийн довтолгоо крит хохирол болон манаруулалт заавал өгөхийг баталгаажуулна. Дэд чадвараар тосон хаалтыг хугацаанаас нь өмнө зогсоож болно.
Довтолгоо тосон хааснаас өгсөн тэмдэг хүчирхэгжиж, манаруулах хугацаа болон крит хохирол нь нэмэгдэнэ.

Эзэмшигч утааны долгион гаргаж, ойролцоох дайсны баатруудад тэмдэг тавин, харааг нь богино хугацаанд бууруулна.
Эзэмшигч утааны долгион гаргаж, ойролцоох дайсны баатруудад тэмдэг тавин, харааг нь богино хугацаанд бууруулна. Эзэмшигчийн нөлөөг энгийн аргаар арилгаж, довтлох эсвэл шившлэг ашиглах хүртэл нь үл үзэгдэх байдал болон нэмэлт хөдөлгөөний хурд өгнө.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.