КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Kez

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
KezКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Нақты шайқасқа қарай катана не сай мәнерін таңдап, ортақ кулдаундарды басқарамын.

Ұрыста Кезді әдетте қиялы жетелейді: шабуылдау, шабу, парирлеу не шегіну үшін катана мен сайларды жүріп келе жатып ауыстырады. Ал іске шындап кіріскенде, кез келген жағдайға алдын ала дайындалып, құралдарын дұрыс пайдаланады: қарсыластарына шабуыл жасайды, олардан жалтарады немесе жай ғана айласын асырады.

Қабілеттер қол астында
Echo SlashGrappling ClawKazurai KatanaRaptor Dance
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ортақ кулдаундарды және жақын ұрыста әр әрекеттің рөлін түсініп, екі стильді ауыстырып ойнауға дайын болсам, аламын.

Неден қауіптенемін

Жұмсалған жұп қабілет басқа стильдегі қажетті жауапты жабуы мүмкін. Бақылау мен жаттығу жетіспеуі әдемі қымбат инвентарьдан маңыздырақ.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Кіру алдында қысқа анық комбинация мен шегіну әдісін таңдаймын. Стильді жай ауыстыру үшін ауыстырмаймын: келесі батырманың міндеті дайын болуы керек.

Алдымен нені тексеремін

Стильдердің деңгейлері мен кулдаундары байланысқан: алдымен ауысуды, кейін комбинация жылдамдығын жаттықтырамын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізBattle Fury

    Жақын ұрыс кейіпкерінің крип топтары мен орманды тазалауын жылдамдатады; қымбат ұрыс заттарына дейінгі фармға салынған инвестиция.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауSkull Basher

    Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

  5. 05 / Келесі таңдауSatanic

    Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Diffusal Blade ↗

Шабуылдарға мана жағу әсерін қосып, таңдалған нысананы ұстап тұруға көмектеседі.

Abyssal Blade ↗

Баяулату мен шабуылдар жеткіліксіз болғанда, нысаналы бақылау береді.

Butterfly ↗

Физикалық зақымды және сәйкес шабуылдардан қорғануды күшейтеді. Жауда жалтаруға қарсы жауап бар ма — соны қараймын.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Echo Slash

Кейіпкер 800 қашықтыққа найзағайдай ұмтылып, жолындағы барлық жауға шабуыл жасайды және қысқа уақытқа 100% баяулатады. Қысқа кідірістен кейін сол жерде ұмтылыс қайталанады. Кейіпкерлерге көбірек зақым келтіреді.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 75 / 90 / 105 / 120
Қабілет

Grappling Claw

Кейіпкер көрсетілген жауға немесе ағашқа тартылу үшін ілмек жібереді. Жау нысанасына тигенде оның қозғалысын баяулатады, ал оған жеткенде кейіпкер шабуыл жасайды.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 сек.Мана 40
Қабілет

Kazurai Katana

Катананы қолданғанда кейіпкердің шабуылдары мен қабілеттері жауларға стак жиналатын әсер салады. Ол шабуыл зақымының бір бөлігін біртіндеп келтіреді.

↻ 24 / 18 / 12 / 6 сек.Мана 40
Толығырақ және жақсартулар

Катананы қолданғанда кейіпкердің шабуылдары мен қабілеттері жауларға стак жиналатын әсер салады. Ол шабуыл зақымының бір бөлігін біртіндеп келтіреді. Қабілетті жауға қолданғанда оны катанамен шаншып, стактардың бір бөлігінің кейінге қалған зақымын бірден береді және қозғалуын не бұрылуын тоқтатады.

Aghanim’s Shard

Шаншу кезінде 100% лайфстил қосып, оның ең жоғары зақымын арттырады. Нысана арқасымен тұрса, қабілет оны станға түсіріп, кейінге қалған барлық зақымды бірден береді.

Қабілет

Raptor Dance

Кейіпкер 1 сек. басқарылмайтын болады, сондай-ақ қалыпты диспел және 0.2 сек. зақым алмайтын күй алады.

↻ 40 / 35 / 30 сек.Мана 100 / 125 / 150
Толығырақ

Кейіпкер 1 сек. басқарылмайтын болады, сондай-ақ қалыпты диспел және 0.2 сек. зақым алмайтын күй алады. Дайындық сәтті аяқталса, қуатты айналма соққылар жаудырады: олар нысаналардың ең жоғары денсаулығына тәуелді зақым келтіріп, сол зақымның бір үлесіне кейіпкерді емдейді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар5 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Switch Discipline

Кейіпкер ұрыс мәнерін өзгертіп, казурайлардың катанасы мен Шодо сайларының арасында ауысады.

Толық сипаттама мен жақсартулар

Кейіпкер ұрыс мәнерін өзгертіп, казурайлардың катанасы мен Шодо сайларының арасында ауысады. Әр мәнердің өз қабілеттері мен шабуыл сипаттамалары бар. Бір ұяшықта орналасқан қабілеттердің деңгейі мен кулдауны екі мәнерге де ортақ. Катанаға ауысқанда, келесі шабуыл не қабілет көбірек зақым береді. Сайларға ауысқанда, қозғалыс жылдамдығы қысқа уақытқа артады.

Aghanim’s Scepter

Ұрыс мәнерін ауыстырғаннан кейінгі 3 сек. ішінде қолданылған алғашқы қабілет оның балама нұсқасының кулдаунын бастамайды және қайта бастамайды. Таңдалған ұрыс мәнерінің басқа қабілеттерін қолданғанда, осы қабілеттің кулдауны бірден аяқталады.

Қосымша / өзге пішін

Falcon Rush

Шабуыл нысанасына тез жақындауға мүмкіндік береді және әр соққысы қысқа кідірістен кейін қайталанады. Бұл қабілет әсер еткенде кейіпкер басқа юниттердің арасынан өтіп, баяулатуға төзімділік алады.

Толық сипаттама

Шабуыл нысанасына тез жақындауға мүмкіндік береді және әр соққысы қысқа кідірістен кейін қайталанады. Бұл қабілет әсер еткенде кейіпкер басқа юниттердің арасынан өтіп, баяулатуға төзімділік алады.

Қосымша / өзге пішін

Talon Toss

Кейіпкер сайын таңдалған юнитке лақтырып, оған сайленс қолданады және шабуыл болып саналатын тұрақты зақым келтіреді.

Толық сипаттама

Кейіпкер сайын таңдалған юнитке лақтырып, оған сайленс қолданады және шабуыл болып саналатын тұрақты зақым келтіреді.

Қосымша / өзге пішін

Shodo Sai

Сайларды қолданғанда кейіпкердің шабуылдары крит келтіруі мүмкін.

Толық сипаттама мен жақсартулар

Кейіпкер сай қолданғанда шабуылдары критикалық зақым келтіруі мүмкін. Қабілетті қолданып, 1.5 сек. бойы көрсетілген бағыттағы шабуылдар мен шабуыл әсерлерін қағуға болады. Жау кейіпкерінің шабуылын қақса, ол 0.4 сек. стан алып, белгі алады. Белгі иесінің осы жауға келесі шабуылының критикалық зақымын және станын кепілдейді. Қағуды қосалқы қабілетпен ерте тоқтатуға болады.

Aghanim’s Shard

Парирлеуден түскен белгі күшейіп, оның стан ұзақтығы мен крит зақымы артады.

Қосымша / өзге пішін

Raven's Veil

Қабілет иесі түтін толқынын шығарып, жақын жау кейіпкерлеріне белгі қояды және көруін қысқа уақытқа азайтады.

Толық сипаттама

Қабілет иесі түтін толқынын шығарып, жақын жау кейіпкерлеріне белгі қояды және көруін қысқа уақытқа азайтады. Иесіне қалыпты диспел қолданылып, шабуыл жасағанша немесе сиқыр қолданғанша көрінбейтіндік пен қосымша қозғалыс жылдамдығын алады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
560
Мана · базалық мән
315
Зақым · Valve дерегіндегі мән
49–55
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
5.5
Жылдамдық
310
Шабуыл қашықтығы
225
Күш · базалық мән / өсім
20 / 2.8
Ептілік · базалық мән / өсім
27 / 3.5
Интеллект · базалық мән / өсім
20 / 1.7

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.