გმირი / ვარკვევით

Phantom Lancer

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Phantom Lancerგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვაჩქარებ ილუზიებს, ვწვავ მანას და ვაჭიანურებ ჩხუბს, რომლის დასრულებაც მტრებს უჭირთ.

Phantom Lancer ანადგურებს მოწინააღმდეგეებს თავისი კლონების ამოუწურავი მარაგით. მისი ილუზიების ჯარი მტრის ძალებსა და სიმაგრეებს ელვისებური დარტყმების ზვავით წალეკავს და ამავე დროს აბნევს მოწინააღმდეგეს, რაც საფრთხის აცილების საშუალებას იძლევა.

უნარები ხელთ
Spirit LanceDoppelgangerPhantom RushJuxtapose
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საწყისი რეკომენდაცია

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

შესაფერისია გაჭიანურებული ბრძოლისთვის, სადაც ილუზიებს შეუძლიათ ხელი შეუშალონ ნამდვილი სამიზნის არჩევას და თანდათან დაწვან მანა.

რისი მეშინია

ვამოწმებ მასობრივ ზიანს და ილუზიების სწრაფ განადგურებას. Earthshaker და სხვა გმირები მოსახერხებელი ღილაკებით ჯგუფზე ითხოვენ იუნიტების ფრთხილ განაწილებას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ყველა ილუზიას და გმირს ერთ ხაზზე არ ვატარებ. ჯერ სახიფათო წერტილს ვამოწმებ ასლებით, შემდეგ ვწყვეტ, სჭირდება თუ არა იქ ნამდვილი Phantom Lancer.

რას ვამოწმებ პირველს

ვყიდულობ გადარჩენას მასობრივი ზიანის წყაროების ქვეშ, და არა მხოლოდ ილუზიების რიცხვის ქვეშ.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPower Treads

    იძლევა შეტევის სიჩქარეს და გადართვად ატრიბუტებს მოშოვებისა და საკუთარი რესურსების კონტროლისთვის.

  2. 02 / საფუძველიDiffusal Blade

    მატებს მანის წვას შეტევებით და ეხმარება არჩეული სამიზნის შეკავებას.

  3. 03 / საფუძველიManta Style

    იძლევა ილუზიებს წნეხისთვის და ცალკე განქარვებას. ყოველი კონტროლი არ შეიძლება გადაიცადოს ან ამ ნივთით მოიხსნას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაHeart of Tarrasque

    მატებს სიცოცხლეს და აღდგენას გაჭიანურებული მოქმედებებისთვის; ვამოწმებ მტრის პასუხებს მკურნალობაზე.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიDisperser

    ავითარებს Diffusal მარშრუტს და მატებს მოქნილობას მოძრაობისა და განქარვებისთვის.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Butterfly ↗

აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს და დაცვას შესაფერისი შეტევებისგან. ვუყურებ, აქვს თუ არა მტერს პასუხი აცდენაზე.

Eye of Skadi ↗

შეტევებით აძლიერებს სამიზნის ატრიბუტებს და კონტროლს, ზღუდავს მისი აღდგენის შესაფერის წყაროებს.

Aghanim's Shard ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Juxtapose. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Spirit Lance

უშვებს მითითებულ მტერზე ჯადოსნურ შუბს, რომელიც სამიზნეს აყენებს ზიანს და ანელებს მას, ასევე ქმნის მოკავშირე ილუზიას, რომელიც მას ესხმის.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 წმ.მანა 120
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

უშვებს მითითებულ მტერზე ჯადოსნურ შუბს, რომელიც სამიზნეს აყენებს ზიანს და ანელებს მას, ასევე ქმნის მოკავშირე ილუზიას, რომელიც მას ესხმის.

Aghanim’s Scepter ნივთი

შუბი ერთხელ ახტება ახლომდებარე მტერზე (პირველ რიგში გმირებზე). ზრდის ილუზიის ზიანს ამ უნარიდან.

უნარი

Doppelganger

გმირი და ყველა ახლომდებარე ილუზია მცირე ხნით ქრება ბრძოლის ველიდან. 1 წმ. შემდეგ მითითებული არეალის შემთხვევით წერტილებში ჩნდება თავად გმირი, მისი ასლები და ასევე ორი ახალი ილუზია განსხვავებული მახასიათებლებით. ახანგრძლივებს ყველა ილუზიის სიცოცხლის დროს.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 წმ.მანა 70
დაწვრილებით

გმირი და ახლოს მყოფი ყველა ილუზია მცირე ხნით ქრება ბრძოლის ველიდან. 1 წმ. შემდეგ მითითებული არეალის შემთხვევით წერტილებში ჩნდება თვით გმირი, მისი ასლები და ასევე ორი ახალი ილუზია განსხვავებული მახასიათებლებით. ახანგრძლივებს ყველა ილუზიის სიცოცხლის დროს. ერთი მათგანი იღებს ჩვეულებრივ ზიანს, მაგრამ არ აყენებს მას, მეორე კი იღებს 500% მეტ ზიანს და აყენებს 80% ნაკლებ ზიანს. განქარვების ტიპი: ჩვეულებრივი

უნარი

Phantom Rush

გმირი აკეთებს გამონადენს თავისი შეტევის სამიზნისკენ და იღებს დამატებით მოძრაობის სიჩქარეს და აცდენას.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 წმ.
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი აკეთებს გამონადენს თავისი შეტევის სამიზნისკენ და იღებს დამატებით მოძრაობის სიჩქარეს და აცდენას.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ზრდის გაქცევის მაქსიმალურ მანძილს. მტრებში გარბენისას გმირი ქმნის მათზე მტრულ ილუზიებს Juxtapose უნარიდან. გაქცევაში გავლილ ყოველ 600 ერთეულ მანძილზე იქმნება სამიზნისკენ მრბოლი ილუზია.

უნარი

Juxtapose

ყოველ შეტევაზე გმირს შეუძლია დაანაწილოს თავისი არსი და შექმნას საკუთარი ილუზიური ასლი. გმირის ყველა ილუზიასაც შეუძლია დაიყოს. თავად გმირის შექმნილი ასლები ცოცხლობენ 8 წმ., სხვა ილუზიების შექმნილი ასლები კი 4 წმ.

დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

ყოველ შეტევაზე გმირს შეუძლია დაანაწილოს თავისი არსი და შექმნას საკუთარი ილუზიური ასლი. გმირის ყველა ილუზიასაც შეუძლია დაიყოს. თავად გმირის შექმნილი ასლები ცოცხლობენ 8 წმ., სხვა ილუზიების შექმნილი ასლები კი 4 წმ.

Aghanim’s Shard ნივთი

უნარს აქტიურს ხდის. მისი გამოყენებისას გმირი უჩინარი ხდება 8 წმ. და თავის ადგილას ტოვებს მატყუარა ილუზიას. უჩინრობა აჩქარებს მოძრაობას 15% ოდენობით.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Illusory Armaments

არსებობის პირველ 3 წმ. ამ გმირის ილუზიებს არ შეიძლება ჰქონდეთ ზიანი მითითებულზე დაბალი.

სრული აღწერა

არსებობის პირველ 3 წმ. ამ გმირის ილუზიებს არ შეიძლება ჰქონდეთ ზიანი მითითებულზე დაბალი.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
582
მანა · ბაზა
327
ზიანი · Valve ველი
52–62
ჯავშანი · Valve ველი
4.33
სიჩქარე
285
შეტევის მანძილი
225
ძალა · ბაზა / ნამატი
21 / 2.2
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
26 / 3.4
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
21 / 1.8

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.