რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Suppress
იყენებს განქარვებას, დისპელს, სამიზნეზე და მფლობელზე. თუ სამიზნე მტერი იყო, ასევე ანელებს მის მოძრაობას 4 წმ., თუ მოკავშირე — აჩქარებს 4 წმ. და აძლევს +40% შენელებების წინააღმდეგობას. მოკავშირის ბონუსები თავად მფლობელზეც ედება.
შენელებაც და აჩქარებაც გამოყენების მომენტში 100% არის, მოქმედების მანძილზე კი თანდათან ნულამდე ეცემა. განქარვების ტიპი: ჩვეულებრივი
პასიური მოქმედება: Manabreak
ყოველი შეტევა წვავს მტრის 40 მანას და აყენებს მას 1 ფიზიკურ ზიანს დამწვარი მანის ყოველ ერთეულზე.
ილუზიებს არ შეუძლიათ მანის წვა.
როდის ვიყიდიდი
ძირითადი ნივთების შემდეგ, თუ ახალი აქტიური შესაძლებლობა უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე მორიგი ყიდვა ზიანზე.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- სისწრაფე
- 40
- ინტელექტი
- 10
- გადატენვა
- 15 წმ
- მანის ხარჯი
- 75
- გამოყენების მანძილი
- 600
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Diffusal Blade
Eaglesong


