რას აკეთებს ნივთი
პასიური მოქმედება: Cold Attack
მფლობელის შეტევებს უმატებს შენელების ეფექტს, რომელიც მოქმედებს 3 წმ. მსხვერპლის შეტევის სიჩქარე მცირდება 25% ოდენობით, მოძრაობის შენელება კი დამოკიდებულია მისი შეტევის ტიპზე: ახლო ბრძოლის არსებებზე ის 25% არის, შორი ბრძოლის არსებებზე კი 50%. ასევე ამცირებს მსხვერპლთა სიცოცხლის შევსებას 50% ოდენობით.
როდის ვიყიდიდი
საბაზო ნივთების შემდეგ, როცა საჭიროა შეკავება და ანტიჰილი სწორედ შეტევებით.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ყველა ატრიბუტი
- 35
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Ultimate Orb
Orb of Frost



