
Bloodrage
ブラッドシーカーは血に飢え、怒りに駆られる。HPの一定割合を毎秒消費するが、攻撃速度とスペルダメージが上昇する。
詳細とアップグレード
ブラッドシーカーは血に飢え、怒りに駆られる。HPの一定割合を毎秒消費するが、攻撃速度とスペルダメージが上昇する。
自分に使うと、攻撃に対象の最大HPの1.5%に相当するピュアダメージを追加する。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプラン大きく動き回りたいヒーローに圧力をかけ、敵のHPが減り始めてから入る。
ブラッドシーカー (Bloodseeker)は敵に難しい選択を強いる。広範囲にダメージを与える儀式を浴びせ、敵を撤退させる。彼の恐ろしいアルティメットで止まるか、死ぬかの二択を突きつけるのだ。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。
レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

近距離での接触を保ち、ユニットが密集した場所を通り抜けるのに役立つ。

クリープの処理を速め、複数の対象への攻撃ダメージを加える。

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Maelstromを頻繁に攻撃するビルドへ発展させ、選んだ対象に防御用の電撃効果を加える。

攻撃時のスタン確率を加え、接近戦から対象を逃がしにくくする。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

ブラッドシーカーは血に飢え、怒りに駆られる。HPの一定割合を毎秒消費するが、攻撃速度とスペルダメージが上昇する。
ブラッドシーカーは血に飢え、怒りに駆られる。HPの一定割合を毎秒消費するが、攻撃速度とスペルダメージが上昇する。
自分に使うと、攻撃に対象の最大HPの1.5%に相当するピュアダメージを追加する。

指定範囲に聖なる血をまく。2.9秒後に儀式が完成し、敵にダメージを与えてスキルの使用を禁止する。

敵の傷に高揚し、いずれかの敵ヒーローのHPが100%未満になると移動速度が上がる。敵のHPが低いほど効果が強くなる。
敵の傷から力を得て、いずれかの敵ヒーローのHPが100%未満になると移動速度が増加する。HPが低いほど効果が強い。敵ヒーローのHPが25%未満になると、透明でもマップのどこにいても見えるようになる。複数の敵からのボーナスは重複し、最大移動速度を超えられる。

敵ユニットの皮膚を破裂させ、現在のHP量に応じて初期ダメージを与える。対象ユニットが移動すると、移動距離に応じてさらにダメージを受ける。
敵ユニットの皮膚を破裂させ、現在のHP量に応じて初期ダメージを与える。対象ユニットが移動すると、移動距離に応じてさらにダメージを受ける。
初撃のダメージを増やし、クールダウン制を2チャージに置き換える。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

ユニットを倒すと、30HP+倒したユニットの最大HPの一定割合と同量のHPを回復する。
ユニットを倒すと、30HP+倒したユニットの最大HPの一定割合と同量のHPを回復する。 味方が周囲の敵ヒーローを倒した場合には半分の値を回復する。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。