HERO / ALAMIN NATIN

Bloodseeker

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
BloodseekerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinipressure ko ang mga hero na gustong maraming galaw at pumapasok pagkatapos ng unang bawas sa health.

Laging binibigyan ni Bloodseeker ang mga kalaban ng mahirap na pagpili. Kapag binasbasan niya ng dugo ang malawak na area, napipilitan silang umatras, at kapag tinamaan ng nakakatakot niyang ultimate, kailangan ng biktimang manatili sa puwesto o mamatay.

Abilities na madaling tingnan
BloodrageBlood RiteThirstRupture
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Gusto ko ito laban sa mga hero na nananalo sa laban gamit ang movement: pinapaisip silang muli ng Rupture kung paano lalabas sa contact.

Ano ang iniiwasan ko

Hindi agad mamamatay ang bawat mobile hero: puwede niyang hintaying matapos ang effect o ituloy ang laban sa puwesto. Kailangan ng allied disable at sariling paraan para hampasin ang target.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ibinibigay ko ang Rupture bago ang inaasahang pagtakas, at ang Blood Rite sa movement path o allied hold. Hindi ako humahabol sa hindi kilalang mapa dahil lang mabilis ako.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi kapalit ng disable ang Rupture: puwedeng manatili sa puwesto ang target at patuloy na lumaban.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsMaelstrom

    Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianMjollnir

    Ipinagpapatuloy ang Maelstrom para sa madalas na atake at nagdadagdag ng protective electrical effect sa napiling target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianSkull Basher

    Nagdaragdag ng pagkakataong mag-stun sa mga atake para mas mahirapang kumawala ang target.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Blade Mail ↗

Pinapahirap ang pag-focus ng kalaban dahil sa damage return kapag napipilitan siyang patuloy na umatake.

Sange and Yasha ↗

Nagdaragdag ng movement speed, mga attribute, at tibay para sa physical hero na nakikipagdikit sa laban.

Abyssal Blade ↗

Nagbibigay ng targeted disable kapag kulang na ang slow at mga atake.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Bloodrage

Pinupukaw ang bloodlust ng may-ari, kaya mas mabilis siyang umatake at mas mataas ang spell damage niya, pero nawawalan siya ng bahagi ng health bawat segundo.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 seg.
Mga detalye at upgrade

Pinupukaw ang bloodlust ng may-ari, kaya mas mabilis siyang umatake at mas mataas ang spell damage niya, pero nawawalan siya ng bahagi ng health bawat segundo.

Aghanim’s Shard

Kapag ginamit sa sarili, nagdadagdag ng pure damage sa mga atake na katumbas ng 1.5% ng maximum health ng biktima.

Ability

Blood Rite

Binabasbasan ng hero ng banal na dugo ang napiling area. Matapos ang 2.9 seg., natatapos ang ritual, nagdudulot ng damage sa mga kalaban, at pinipigilan silang gumamit ng ability.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 seg.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Ability

Thirst

Lumalakas ang hero sa mga sugat ng kalaban, kaya bumibilis ang movement speed niya kapag bumaba sa 100% ang health ng anumang enemy hero. Mas malakas ang effect habang mas mababa ang health.

Alamin pa

Lumalakas ang hero sa mga sugat ng kalaban, kaya bumibilis ang movement speed niya kapag bumaba sa 100% ang health ng anumang enemy hero. Mas malakas ang effect habang mas mababa ang health. Kapag bumaba sa 25% ang health ng enemy hero, makikita ito saanman sa mapa, kahit invisible. Nag-i-stack ang mga bonus mula sa iba't ibang kalaban at pinapayagang lumampas sa maximum movement speed.

Ability

Rupture

Pinupunit ang balat ng kalaban, nagbibigay ng initial damage sa biktima batay sa current health nito. Kapag gumagalaw ang target, tumatanggap ito ng damage batay sa distansiyang nalakbay.

↻ 75 / 70 / 65 seg.Mana 125 / 175 / 225
Mga detalye at upgrade

Pinupunit ang balat ng kalaban, nagbibigay ng initial damage sa biktima batay sa current health nito. Kapag gumagalaw ang target, tumatanggap ito ng damage batay sa distansiyang nalakbay.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang initial damage at pinapalitan ang cooldown ng 2 charges.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Sanguivore

Sa pagpatay ng anumang unit, naghi-heal ang hero ng 30 health kasama ang bahagi ng maximum health ng biktima.

Buong paglalarawan

Kapag nakapatay ng anumang unit, naghi-heal ang hero ng 30 health kasama ng bahagi ng maximum health ng biktima. Kalahati ng healing ang ibinibigay kapag ibang tao ang nakapatay sa kalapit na enemy hero.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
648
Mana · base
279
Damage · field ng Valve
59–65
Armor · field ng Valve
6
Speed
285
Attack range
150
Strength · base / gain
24 / 2.7
Agility · base / growth
24 / 3.1
Intelligence · base / gain
17 / 2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.