КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Bloodseeker

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
BloodseekerКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Көп қозғалғысы келетін кейіпкерлерге қысым жасап, алғашқы денсаулық жоғалтуларынан кейін кіремін.

Bloodseeker қарсыластарын үнемі қиын таңдауға тірейді. Кең аумаққа қан шашып, жауларды шегінуге мәжбүрлейді. Ал оның сұмдық ульты астында нысана не орнында тұрады, не өледі.

Қабілеттер қол астында
BloodrageBlood RiteThirstRupture
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Қозғалыспен ұрысты жеңетін кейіпкерлерге қарсы ұнайды: Rupture үйреншікті шығуды қайта қарауға мәжбүрлейді.

Неден қауіптенемін

Әр жылдам кейіпкер бірден өлмейді: әсердің бітуін күтіп немесе сол жерде ұрысты жалғастыра алады. Одақтас бақылауы мен нысанаға соғатын өз тәсілің қажет.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Rupture қабілетін күтілетін қашу алдында, Blood Rite қабілетін қозғалыс жолына немесе одақтас ұстауына беремін. Тек жылдамдық үшін белгісіз картаға қумаймын.

Алдымен нені тексеремін

Rupture бақылауды алмастырмайды: нысана орнында тұрып, ұрысты жалғастыра алады.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізMaelstrom

    Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауMjollnir

    Жиі шабуылға арналған Maelstrom бағытын дамытып, таңдалған нысанаға электрлік қорғаныс әсерін қосады.

  5. 05 / Келесі таңдауSkull Basher

    Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Blade Mail ↗

Қарсылас соғуды жалғастыруға мәжбүр болса, зақымды қайтару арқылы жаудың фокусын қымбаттатады.

Sange and Yasha ↗

Жақын қақтығыстағы физикалық кейіпкерге жылдамдық, атрибуттар және төзімділік қосады.

Abyssal Blade ↗

Баяулату мен шабуылдар жеткіліксіз болғанда, нысаналы бақылау береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Bloodrage

Иесінде қанға құмарлық оятып, шабуылын жылдамдатады және сиқыр зақымын арттырады. Бірақ ол әр секунд сайын денсаулығының бір бөлігін жоғалтады.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Иесінде қанға құмарлық оятып, шабуылын жылдамдатады және сиқыр зақымын арттырады. Бірақ ол әр секунд сайын денсаулығының бір бөлігін жоғалтады.

Aghanim’s Shard

Өзіне қолданғанда, шабуылдарға нысананың ең жоғары денсаулығының 1.5% мөлшерінде таза зақым қосады.

Қабілет

Blood Rite

Кейіпкер таңдалған аймаққа қасиетті қан шашады. 2.9 сек. кейін рәсім аяқталып, қарсыластарға зақым келтіреді және қабілет қолдануға тыйым салады.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Қабілет

Thirst

Кейіпкер қарсыластарының жараларынан қуат алады: кез келген жау кейіпкерінің денсаулығы 100%-дан төмендегенде қозғалысы жылдамдайды. Денсаулық неғұрлым төмен болса, әсер соғұрлым күшті.

Толығырақ

Кейіпкер қарсыластарының жараларынан қуат алады: кез келген жау кейіпкерінің денсаулығы 100%-дан төмендегенде қозғалысы жылдамдайды. Денсаулық неғұрлым төмен болса, әсер соғұрлым күшті. Жау кейіпкерінің денсаулығы 25%-дан төмен түссе, картадағы кез келген жерден, көрінбейтін болса да, көрінеді. Әртүрлі қарсыластан келген бонустар қосылып, ең жоғары қозғалыс жылдамдығынан асуға мүмкіндік береді.

Қабілет

Rupture

Жаудың терісін жыртып, қазіргі денсаулығына тәуелді бастапқы зақым келтіреді. Нысана қозғалғанда, жүріп өткен қашықтыққа тәуелді зақым алады.

↻ 75 / 70 / 65 сек.Мана 125 / 175 / 225
Толығырақ және жақсартулар

Жаудың терісін жыртып, қазіргі денсаулығына тәуелді бастапқы зақым келтіреді. Нысана қозғалғанда, жүріп өткен қашықтыққа тәуелді зақым алады.

Aghanim’s Scepter

Бастапқы зақымды арттырып, кулдаунды 2 зарядпен алмастырады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Sanguivore

Кез келген юнитті өлтіргенде, кейіпкер 30 денсаулыққа және нысананың ең жоғары денсаулығының бір бөлігіне емделеді.

Толық сипаттама

Кез келген юнитті өлтіргенде, кейіпкер 30 денсаулыққа және нысананың ең жоғары денсаулығының бір бөлігіне емделеді. Жақындағы жау кейіпкерін басқа біреу өлтірсе, емдеудің жартысы беріледі.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
648
Мана · базалық мән
279
Зақым · Valve дерегіндегі мән
59–65
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
6
Жылдамдық
285
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
24 / 2.7
Ептілік · базалық мән / өсім
24 / 3.1
Интеллект · базалық мән / өсім
17 / 2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.