HJÄLTE / VI REDER UT DET

Bloodseeker

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
BloodseekerPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag pressar hjältar som vill röra sig mycket och går in efter de första hälsotappen.

Bloodseeker tvingar sina fiender till svåra beslut. Han kan driva sina motståndare tillbaka genom att täcka ett stort område med en skadlig ritual, medan hans ultimata förmåga tvingar dem att stå still eller dö.

Förmågorna nära till hands
BloodrageBlood RiteThirstRupture
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

01

Carry · position 1

Grundrekommendation

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag gillar honom mot hjältar som vinner fighter med förflyttningar: Rupture tvingar dem att omvärdera sin vanliga väg ut ur striden.

Vad jag ser upp med

Alla rörliga hjältar dör inte direkt: de kan vänta ut effekten eller fortsätta slåss på plats. Jag behöver allierad kontroll och ett eget sätt att attackera målet.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag ger Rupture före en väntad flykt och placerar Blood Rite längs rörelsevägen eller efter en allierads kontroll. Jag jagar inte genom en okänd karta bara för att jag har hastighet.

Vad jag kollar först

Rupture ersätter inte kontroll: målet kan stå still och fortsätta slåss.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Carry · position 1

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPhase Boots

    Hjälper till att hålla närkontakt och passera genom grupper av enheter.

  2. 02 / GrundenMaelstrom

    Snabbar upp creeprensning och ger attackskada mot flera mål.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalMjollnir

    Bygger vidare på Maelstrom för snabba attacker och ger en skyddande elektrisk effekt på det valda målet.

  5. 05 / Nästa vägvalSkull Basher

    Ger chans att stunna med attacker så att det blir svårare för målet att lämna kontakten.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Blade Mail ↗

Gör fiendens fokus dyrare genom att reflektera skada om motståndaren måste fortsätta slå.

Sange and Yasha ↗

Ger hastighet, attribut och tålighet till en fysisk hjälte i kontakt.

Abyssal Blade ↗

Ger riktad kontroll när en slow och attacker inte längre räcker.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Bloodrage

Bloodseeker drivs till ett blodtörstigt raseri som gör att han attackerar snabbare och orsakar mer besvärjelseskada, men på bekostnad av en andel av hans HP per sekund.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 s
Mer information och uppgraderingar

Bloodseeker drivs till ett blodtörstigt raseri som gör att han attackerar snabbare och orsakar mer besvärjelseskada, men på bekostnad av en andel av hans HP per sekund.

Aghanim’s Shard

Vid användning på sig själv lägger den till ren skada på attacker motsvarande 1.5% av offrets maximala hälsa.

Förmåga

Blood Rite

Bloodseeker täcker ett område i heligt blod. Efter 2.9 sekunder slutförs ritualen, vilket skadar och tystar fiender som befinner sig i området.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Förmåga

Thirst

Hjälten njuter av motståndarnas sår och rör sig snabbare när någon fiendehjältes hälsa sjunker under 100%. Ju lägre hälsa, desto starkare effekt.

Läs mer

Hjälten njuter av motståndarnas sår och rör sig snabbare när någon fiendehjältes hälsa sjunker under 100%. Ju lägre hälsa, desto starkare effekt. Om fiendehjältens hälsa sjunker under 25% syns den överallt på kartan, även om den är osynlig. Bonusarna från olika fiender staplas och låter hjälten överskrida maximal rörelsehastighet.

Förmåga

Rupture

Får en fiendeenhets hud att brista, vilket utdelar inledande skada som baseras på målets nuvarande HP. Om enheten rör sig tar den skada baserad på förflyttningssträckan.

↻ 75 / 70 / 65 sMana 125 / 175 / 225
Mer information och uppgraderingar

Får en fiendeenhets hud att brista, vilket utdelar inledande skada som baseras på målets nuvarande HP. Om enheten rör sig tar den skada baserad på förflyttningssträckan.

Aghanim’s Scepter

Ökar initial skada och ger 2 Rupture-laddningar.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Sanguivore

Bloodseeker återställer HP när han dödar en enhet, motsvarande 30 % HP plus en procentandel av enheternas max-HP.

Fullständig beskrivning

Bloodseeker återställer HP när han dödar en enhet, motsvarande 30 % HP plus en procentandel av enheternas max-HP. Återställer halva mängden HP om en allierad dödar en fiendehjälte i närheten.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
648
Mana · grundvärde
279
Skada · Valve-fält
59–65
Rustning · Valve-fält
6
Hastighet
285
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
24 / 2.7
Smidighet · grundvärde / ökning
24 / 3.1
Intelligens · grundvärde / ökning
17 / 2

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.