BOHATER / POZNAJEMY

Bloodseeker

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
BloodseekerPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Wywieram presję na bohaterów, którzy chcą dużo się ruszać, i wchodzę po pierwszych stratach zdrowia.

Bloodseeker zmusza wrogów do podejmowania trudnych decyzji. Może skłonić przeciwników do odwrotu, pokrywając duży obszar szkodliwym dla nich rytuałem, a jednocześnie jego makabryczna umiejętność ostateczna wymaga od wrogów, by stali w miejscu lub zginęli.

Umiejętności pod ręką
BloodrageBlood RiteThirstRupture
01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

01

Carry · pozycja 1

Wyjściowa rekomendacja

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Lubię przeciw bohaterom wygrywającym walkę przemieszczeniami: Rupture zmusza do zmiany zwykłego odwrotu ze zwarcia.

Czego się obawiam

Nie każdy mobilny bohater od razu zginie: może przeczekać efekt albo dalej walczyć w miejscu. Potrzebuję kontroli sojusznika i własnego sposobu atakowania celu.

Co robię w bezpośredniej walce

Rupture daję przed przewidywaną ucieczką, a Blood Rite — na trasę ruchu lub pod utrzymanie przez sojusznika. Nie gonię przez nieznaną mapę tylko dzięki szybkości.

Co sprawdzam najpierw

Rupture nie zastępuje kontroli: cel może stać w miejscu i dalej walczyć.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Carry · pozycja 1

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPhase Boots

    Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

  2. 02 / PodstawaMaelstrom

    Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaMjollnir

    Rozwija Maelstrom pod częste ataki i daje ochronny efekt elektryczny na wybranym celu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaSkull Basher

    Daje szansę na ogłuszenie atakiem, utrudniając celowi wyjście z kontaktu.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Blade Mail ↗

Podnosi koszt wrogiego focusu przez zwracanie obrażeń, jeśli przeciwnik musi dalej bić.

Sange and Yasha ↗

Daje szybkość, atrybuty i odporność potrzebne fizycznemu bohaterowi w bezpośredniej walce.

Abyssal Blade ↗

Daje kontrolę wymierzoną w cel, gdy samo spowolnienie i ataki już nie wystarczają.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Bloodrage

Wprowadza Bloodseekera w krwiożerczy szał, który powoduje u niego szybsze ataki i zadawanie większych obrażeń magicznych kosztem procentowej wartości jego zdrowia na sekundę.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 s.
Szczegóły i ulepszenia

Wprowadza Bloodseekera w krwiożerczy szał, który powoduje u niego szybsze ataki i zadawanie większych obrażeń magicznych kosztem procentowej wartości jego zdrowia na sekundę.

Aghanim’s Shard

Od teraz ataki Bloodseekera z Bloodrage zadają obrażenia pełne równe 1.5% maksymalnego zdrowia celu.

Umiejętność

Blood Rite

Bloodseeker pokrywa obszar krwią sakralną. Po 2.9 s rytuał się zakończy, a przeciwnicy na jego obszarze otrzymają obrażenia i zostaną uciszeni.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Umiejętność

Thirst

Bohater napawa się ranami przeciwników, dzięki czemu porusza się szybciej, gdy zdrowie dowolnego wrogiego bohatera spadnie poniżej 100%. Im niższe zdrowie, tym silniejszy efekt.

Szczegóły

Bloodseeker is invigorated by the wounds of his enemies, gaining bonus movement speed when an enemy hero's health falls below 100%, with the bonuses increasing as their health falls further. If an enemy hero's health falls below 25%, he will also gain vision and True Sight of that hero. Bonuses stack per hero. Unlocks max movement speed for Bloodseeker.

Umiejętność

Rupture

Rozrywa skórę wrogiej jednostki, zadając początkowe obrażenia bazujące na jej obecnym zdrowiu. Jeśli jednostka poruszy się podczas trwania umiejętności, otrzyma obrażenia zależne od przebytego dystansu.

↻ 75 / 70 / 65 s.Mana 125 / 175 / 225
Szczegóły i ulepszenia

Rozrywa skórę wrogiej jednostki, zadając początkowe obrażenia bazujące na jej obecnym zdrowiu. Jeśli jednostka poruszy się podczas trwania umiejętności, otrzyma obrażenia zależne od przebytego dystansu.

Aghanim’s Scepter

Zwiększa obrażenia początkowe i przyznaje 2 ładunki Rupture.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Sanguivore

Bloodseeker przywraca sobie trochę życia po zabójstwie jednostki. Wartość jest równa 30 pkt. zdrowia plus pewien procent maksymalnego zdrowia jednostki.

Pełny opis

Bloodseeker przywraca sobie trochę życia po zabójstwie jednostki. Wartość jest równa 30 pkt. zdrowia plus pewien procent maksymalnego zdrowia jednostki. Przywraca połowiczną wartość, jeśli sojusznik zabije pobliskiego wrogiego bohatera.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
648
Mana · wartość bazowa
279
Obrażenia · pole Valve
59–65
Pancerz · pole Valve
6
Szybkość
285
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
24 / 2.7
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
24 / 3.1
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
17 / 2

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.