HÉROE / LO CONOCEMOS

Bloodseeker

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
BloodseekerPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Presiono a los héroes que quieren moverse mucho y entro después de que empiecen a perder vida.

Bloodseeker obliga a sus enemigos a tomar decisiones difíciles. Capaz de hacer retroceder a sus rivales inundando una amplia zona con un ritual dañino, su horripilante habilidad definitiva les fuerza a elegir entre quedarse quietos o morir.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Me gusta contra héroes que ganan con movimiento: Rupture les obliga a replantear su salida habitual del contacto.

Qué me preocupa

No todo héroe móvil muere al instante: puede esperar a que termine el efecto o pelear sin moverse. Necesito control aliado y mi propia forma de golpearlo.

Qué hago en combate

Uso Rupture antes de un escape previsto y Blood Rite sobre la ruta o el control aliado. No persigo por un mapa desconocido solo porque tengo velocidad.

Qué reviso primero

Rupture no reemplaza al control: el objetivo puede quedarse quieto y seguir peleando.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseMaelstrom

    Acelera la limpieza de creeps y añade daño de ataques sobre varios objetivos.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaMjollnir

    Mejora Maelstrom para atacar con frecuencia y añade un efecto eléctrico defensivo sobre la unidad seleccionada.

  5. 05 / Siguiente alternativaSkull Basher

    Añade una probabilidad de stun con los ataques, para que al objetivo le cueste más alejarse.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Blade Mail ↗

Hace más costoso el focus enemigo al devolver daño si el rival está obligado a seguir golpeando.

Sange and Yasha ↗

Añade velocidad, atributos y resistencia para un héroe físico que pelea de cerca.

Abyssal Blade ↗

Da control dirigido cuando una ralentización y los ataques ya no alcanzan.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Bloodrage

En inglés: Bloodrage. Lleva a Bloodseeker a una furia sanguinaria que le hace atacar más rápido e infligir más daño por hechizos a cambio de un porcentaje de su vida por segundo.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 s.
Detalles y mejoras

En inglés: Bloodrage. Lleva a Bloodseeker a una furia sanguinaria que le hace atacar más rápido e infligir más daño por hechizos a cambio de un porcentaje de su vida por segundo.

Aghanim’s Shard

Al usarla sobre ti mismo, añade a los ataques daño puro equivalente al 1.5% de la vida máxima del objetivo.

Habilidad

Blood Rite

En inglés: Blood Rite. Bloodseeker consagra un área con sangre sagrada. Tras 2.9 s, el ritual se completa, dañado y silenciado a los enemigos atrapados en la zona.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Maná 90 / 100 / 110 / 120
Habilidad

Thirst

El héroe se alimenta de las heridas enemigas y gana velocidad de movimiento cuando la vida de cualquier héroe enemigo baja del 100%. Cuanto menor sea su vida, más fuerte será el efecto.

Detalles

El héroe se alimenta de las heridas enemigas y gana velocidad de movimiento cuando la vida de cualquier héroe enemigo baja del 100%. Cuanto menor sea su vida, más fuerte será el efecto. Si la vida de un héroe enemigo baja del 25%, queda visible en cualquier punto del mapa, incluso si es invisible. Los bonus de distintos enemigos se acumulan y permiten superar la velocidad máxima de movimiento.

Habilidad

Rupture

En inglés: Rupture. Rasga la piel de una unidad enemiga, infligiendo daño inicial basado en su vida actual. Si la unidad se mueve, esta recibe daño basado en la distancia recorrida.

↻ 75 / 70 / 65 s.Maná 125 / 175 / 225
Detalles y mejoras

En inglés: Rupture. Rasga la piel de una unidad enemiga, infligiendo daño inicial basado en su vida actual. Si la unidad se mueve, esta recibe daño basado en la distancia recorrida.

Aghanim’s Scepter

Aumenta el daño inicial y reemplaza el cooldown por 2 cargas.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Sanguivore

Al matar cualquier unidad, el héroe recupera 30 de vida más una parte de la vida máxima del objetivo.

Descripción completa

En inglés: Sanguivore. Cuando mata a una unidad, Bloodseeker recupera algo de vida: el equivalente a 30 de vida más un porcentaje de la vida máxima de la unidad. Recupera la mitad de los valores si un aliado mata a un héroe enemigo cercano.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
648
Maná · base
279
Daño · campo de Valve
59–65
Armadura · campo de Valve
6
Velocidad
285
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
24 / 2.7
Agilidad · base / ganancia
24 / 3.1
Inteligencia · base / ganancia
17 / 2

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.