HŐS / MEGÉRTJÜK

Hoodwink

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
HoodwinkHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Fák körül játszom, Bushwhackkel elkapok, és Sharpshooterrel átütöm a fontos célpontot.

Hoodwink mindig oda siet, ahol baj várja, és kész szembeszállni az otthonává vált kísérteties erdő bármely fenyegetésével. Még nehéz számszeríjával is villámgyorsan suhan ágak és levelek között, így harcban szinte lehetetlen követni. Egy pillanatra szem elől téveszted, és már mögötted van, megdermedt tested pedig a hálójában lóg.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

04

Support · 4. pozíció

Kiinduló ajánlás

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

02

Mid · 2. pozíció

Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.

OOPS DOTA

Hoodwink: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Hoodwink?

Fák körüli kontrollra és távoli célzott sebzésre alkalmas, ha a terület környezete kedvező.

Mi veszélyes Hoodwink számára?

A kivágott fák és az üres nyílt terület akadályozza a Bushwhacket. A Sharpshooter előkészítésénél számolni kell a célpont pozícióváltásával.

Hogyan játssz Hoodwink hőssel?

Előbb biztosítom a fát és a célpont helyzetét, majd a kontrollt a lövéssel kötöm össze. Nem lövöm ki a fő sebzést egy már szabadon elsétált hősre pusztán egy szép vonalért.

A Bushwhack a fától és a célpont helyzetétől függ: üres térben nem várom ugyanazt a kontrollt.

„Fa van. A kötél is jól jön.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Support · 4. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapMaelstrom

    Gyorsítja a creepek kiirtását, és több célpontra okozott támadási sebzést ad.

  3. 03 / AlapForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

  4. 04 / A következő elágazásGleipnir

    Területi célpontlefogást ad a Maelstrom útvonalához, és segít a csapatnak folytatni a fókuszt.

  5. 05 / A következő elágazásAghanim's Scepter

    Feloldja vagy fejleszti a Decoy, Sharpshooter képességeket. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Glimmer Cape ↗

Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

Ethereal Blade ↗

Lehetőséget teremt mágikus össztűzre vagy támadások elleni védelemre; a használatot a szövetségesek fizikai sebzésével egyeztetem.

Black King Bar ↗

Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Acorn Shot

A hős megnövelt hatótávú támadást indít egy különleges makkal, amely közeli ellenfelekre pattan, lelassít minden áldozatot, és alapsebzést okoz nekik, kiegészítve a támadási sebzés egy részével. Pontra is használható, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 másodpercMana 70 / 80 / 90 / 100
Részletek

A hős megnövelt hatótávú támadást indít egy különleges makkal, amely közeli ellenfelekre pattan, lelassít minden áldozatot, és alapsebzést okoz nekik, kiegészítve a támadási sebzés egy részével. Pontra is használható, hogy fát hozzon létre, amelyről a makk a legközelebbi ellenfelekre pattan. Bekapcsolt alternatív használatnál a képesség mindig pontra irányul.

Képesség

Bushwhack

A hős csapdahálót dob, amely elkábítja a kijelölt területen lévő ellenfeleket, ha ott vannak fák. Az áldozatok sebzést kapnak, a legközelebbi fához húzódnak, és a kábítás idejére elvesztik a látásukat.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 másodpercMana 90 / 100 / 110 / 120
Képesség

Scurry

Rövid időre gyorsítja a mozgást, és lehetővé teszi az egységeken és fákon való áthaladást. A hatás alatt a Mistwoods Wayfarer támadásátirányítási esélyét is 2-vel szorozza.

Mana 35
Képesség

Sharpshooter

A hős halálos lövést készít elő számszeríjával. Az hatalmas sebzést okoz az ellenséges hősnek, lassítja és breaket alkalmaz rá. A sebzés és a hatás időtartama 3 másodperc után éri el a maximumot.

↻ 45 másodpercMana 150 / 200 / 250
Részletek és fejlesztések

A hős halálos lövést készít elő a számszeríjával. Ez hatalmas sebzést okoz egy ellenséges hősnek, lelassítja, és megtörést alkalmaz rá. A sebzés és a hatás időtartama 3 mp előkészítés után éri el a maximumot, a lövés pedig 5 mp után automatikusan megtörténik. A visszarúgás 350 távolságra löki hátra a hőst. Az eltalált creepeknek feleakkora sebzést okoz.

Aghanim’s Scepter

Növeli a lövedék sebességét és a mozgáslassítást.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok3 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Aghanim’s Scepterből

Decoy

A hős láthatatlanná válik, gyorsabban mozog, és megtévesztő illúziót hoz létre, amely a csökkentett sebzésű Sharpshooter képességgel kezdi célozni a legközelebbi ellenséges hőst.

Teljes leírás

A hős láthatatlanná válik, gyorsabban mozog, és megtévesztő illúziót hoz létre, amely csökkentett sebzésű Sharpshooter képességgel kezd célozni a legközelebbi ellenséges hősre. Ha az ellenfél megtámadja az illúziót, vagy célzott képességet használ rá, az eltűnik, de a támadóra dobja a Bushwhack hálócsapdájának gyenge változatát.

Az Aghanim’s Shard fejlesztésből

Hunter's Boomerang

A hős bumerángot hajít, amely íven repül, és a cél elérésekor visszatér a tulajdonoshoz. A bumeráng minden útjába kerülő ellenfelet megsebez, és olyan hatást alkalmaz rájuk, amely lassítja őket, és növeli az általuk kapott varázslatsebzést.

Teljes leírás

A hős bumerángot hajít, amely íven repül, és a cél elérésekor visszatér a tulajdonoshoz. A bumeráng minden útjába kerülő ellenfelet megsebez, és olyan hatást alkalmaz rájuk, amely lassítja őket, és növeli az általuk kapott varázslatsebzést.

Veleszületett

Mistwoods Wayfarer

Amikor a képesség tulajdonosát megtámadják, átirányíthatja a támadást egy közeli fára.

Teljes leírás

Amikor a képesség tulajdonosát megtámadják, átirányíthatja a támadást egy közeli fára.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
472
Mana · alap
327
Sebzés · Valve-adatmező
47–54
Páncél · Valve-adatmező
3.67
Sebesség
315
Támadási hatótáv
575
Erő · alap / növekedés
16 / 2
Ügyesség · alap / növekedés
22 / 3.6
Intelligencia · alap / növekedés
21 / 2.9

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.