HERO / KITA PAHAMI

Hoodwink

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
HoodwinkRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku bermain di sekitar pohon, menangkap target dengan Bushwhack, dan menembus target penting dengan Sharpshooter.

Hoodwink selalu bergegas menuju masalah dan siap menghadapi ancaman apa pun dari hutan berhantu yang menjadi rumahnya. Meski membawa crossbow berat, ia cepat menyelinap di antara ranting dan daun, sehingga nyaris mustahil dilacak saat bertarung. Kehilangan pandangan sesaat saja, ia sudah berada di belakangmu sementara tubuhmu yang terpaku tergantung dalam jaringnya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

04

Support · posisi 4

Rekomendasi awal

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk disable di sekitar pohon dan damage terarah dari jauh jika lingkungan area mendukung.

Yang saya waspadai

Pohon yang ditebang dan area terbuka kosong menghambat Bushwhack. Persiapan Sharpshooter harus memperhitungkan kemungkinan target berubah posisi.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku memastikan ada pohon dan posisi target yang tepat, lalu menyambungkan disable dengan tembakan. Aku tidak membuang damage utama kepada hero yang sudah bebas pergi hanya demi garis tembakan yang indah.

Yang saya periksa pertama

Bushwhack bergantung pada pohon dan posisi target: aku tidak mengharapkan kontrol yang sama di ruang kosong.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Support · posisi 4

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambahkan attack damage ke beberapa target.

  3. 03 / FondasiForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaGleipnir

    Menambahkan kontrol area untuk menahan target pada jalur build Maelstrom dan membantu tim melanjutkan fokus.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Decoy, Sharpshooter. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Glimmer Cape ↗

Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Ethereal Blade ↗

Menciptakan kesempatan untuk fokus magic damage atau perlindungan dari serangan; aku mengoordinasikan penggunaan dengan physical damage rekan.

Black King Bar ↗

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Acorn Shot

Hero melakukan serangan dengan jarak lebih jauh memakai biji ek khusus yang memantul ke lawan di sekitar, memperlambat semua korban dan memberikan damage dasar ditambah sebagian attack damage. Bisa digunakan pada titik, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 detikMana 70 / 80 / 90 / 100
Selengkapnya

Hero menembakkan biji ek khusus sebagai serangan dengan jangkauan lebih jauh. Biji itu memantul ke musuh di dekatnya, memperlambat semua korban, dan memberikan damage dasar ditambah sebagian damage serangan. Bisa ditargetkan ke lokasi untuk menciptakan pohon, lalu biji memantul ke musuh terdekat. Jika mode autocast aktif, ability selalu ditargetkan ke lokasi.

Skill

Bushwhack

Hero melempar perangkap jaring yang memberikan stun kepada musuh dalam area pilihan jika ada pohon di sana. Korban menerima damage, ditarik ke pohon terdekat, dan kehilangan vision selama stun.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 detikMana 90 / 100 / 110 / 120
Skill

Scurry

Meningkatkan movement speed sebentar dan memungkinkan hero menembus unit serta pohon. Selama efek aktif, peluang pengalihan serangan dari Mistwoods Wayfarer juga dikalikan 2.

Mana 35
Skill

Sharpshooter

Hero menyiapkan tembakan mematikan dari crossbow-nya. Tembakan memberikan damage besar ke hero musuh, memperlambatnya, dan memberikan break. Damage dan durasi efek mencapai maksimum setelah 3 detik.

↻ 45 detikMana 150 / 200 / 250
Detail dan upgrade

Hero menyiapkan tembakan mematikan dari crossbow-nya. Tembakan memberikan damage besar ke hero musuh, memperlambatnya, dan memberikan break. Damage dan durasi efek mencapai maksimum setelah 3 detik persiapan, lalu tembakan dilepaskan otomatis setelah 5 detik. Recoil mendorong hero mundur sejauh 350. Creep yang terkena menerima separuh damage.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan kecepatan proyektil dan slow movement speed.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain3 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Scepter

Decoy

Hero menjadi invisible, bergerak lebih cepat, dan menciptakan ilusi pengecoh yang mulai membidik hero musuh terdekat dengan Sharpshooter berdamage lebih rendah.

Deskripsi lengkap

Hero menjadi invisible, bergerak lebih cepat, dan menciptakan ilusi pengecoh yang mulai membidik hero musuh terdekat dengan Sharpshooter berdamage lebih rendah. Jika musuh menyerang ilusi atau menggunakan ability bertarget kepadanya, ilusi menghilang, tetapi melempar versi Bushwhack yang lebih lemah ke penyerang.

Dari Aghanim’s Shard

Hunter's Boomerang

Hero melempar bumerang yang terbang melengkung dan kembali kepada pemilik setelah mencapai tujuan. Bumerang memberikan damage kepada semua musuh di jalurnya serta menerapkan efek yang memperlambat korban dan meningkatkan spell damage yang diterima.

Deskripsi lengkap

Hero melempar bumerang yang terbang melengkung dan kembali kepada pemilik setelah mencapai tujuan. Bumerang memberikan damage kepada semua musuh di jalurnya serta menerapkan efek yang memperlambat korban dan meningkatkan spell damage yang diterima.

Bawaan

Mistwoods Wayfarer

Saat pemilik ability diserang, ia berpeluang mengalihkan serangan ke pohon terdekat.

Deskripsi lengkap

Saat pemilik ability diserang, ia berpeluang mengalihkan serangan ke pohon terdekat.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
472
Mana · dasar
327
Damage · kolom Valve
47–54
Armor · kolom Valve
3.67
Kecepatan
315
Jarak serangan
575
Strength · dasar / pertumbuhan
16 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
22 / 3.6
Intelligence · dasar / pertumbuhan
21 / 2.9

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.