HERÓI / VAMOS ENTENDER

Hoodwink

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
HoodwinkPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Jogo em torno das árvores, capturo com Bushwhack e atinjo o alvo importante com Sharpshooter.

Hoodwink corre para onde o perigo a espera e está pronta para enfrentar qualquer ameaça da floresta assombrada que virou seu lar. Mesmo com uma besta pesada, ela passa num piscar de olhos entre galhos e folhas, quase impossível de acompanhar na luta. Perca-a de vista por um instante e ela já estará nas suas costas — enquanto seu corpo, paralisado de surpresa, fica preso nas redes dela.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para controle ao redor das árvores e dano direcionado de longe, se a área tiver um entorno favorável.

O que me preocupa

Árvores cortadas e terreno aberto vazio atrapalham Bushwhack. Preparar Sharpshooter exige considerar que o alvo pode mudar de posição.

O que faço na troca

Primeiro garanto a árvore e a posição do alvo; depois ligo o controle ao disparo. Não gasto o dano principal num herói que já saiu livre só por uma linha bonita.

O que confiro primeiro

Bushwhack depende da árvore e da posição do alvo: não espero o mesmo controle em uma área vazia.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseMaelstrom

    Acelera a limpeza de creeps e acrescenta dano com ataques em vários alvos.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  4. 04 / Próxima escolhaGleipnir

    Acrescenta controle de vários alvos ao caminho de Maelstrom e ajuda a equipe a continuar o foco.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Decoy, Sharpshooter. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Glimmer Cape ↗

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Ethereal Blade ↗

Cria uma janela para foco mágico ou defesa contra ataques; combino o uso com o dano físico dos aliados.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Acorn Shot

O herói dispara um ataque de alcance maior com uma bolota especial que ricocheteia nos inimigos próximos, aplica lentidão a todas as vítimas e causa dano base acrescido de uma parcela do dano de ataque. Pode ser usada em um ponto, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Saiba mais

Em inglês: Acorn Shot A Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.

Habilidade

Bushwhack

O herói lança uma rede que atordoa os inimigos na área escolhida se houver árvores nela. As vítimas recebem dano, são puxadas até a árvore mais próxima e ficam sem visão durante o atordoamento.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Habilidade

Scurry

Aumenta brevemente a velocidade de movimento e permite atravessar unidades e árvores. Durante o efeito, também multiplica por 2 a chance de redirecionar ataques de Mistwoods Wayfarer.

Mana 35
Habilidade

Sharpshooter

O herói prepara um disparo mortal da besta. Ele causa muito dano a um herói inimigo, aplica lentidão e quebra. O dano e a duração do efeito atingem o máximo depois de 3 s.

↻ 45 s.Mana 150 / 200 / 250
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Sharpshooter A Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.

Aghanim’s Scepter

Aumenta a velocidade da flecha e o retardo da velocidade de movimento.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas3 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Scepter

Decoy

O herói fica invisível, se move mais rápido e cria uma ilusão de distração que começa a mirar Sharpshooter com dano reduzido no herói inimigo mais próximo.

Descrição completa

O herói fica invisível, se move mais rápido e cria uma ilusão de distração, que começa a mirar Sharpshooter com dano reduzido no herói inimigo mais próximo. Se um inimigo atacar a ilusão ou usar nela uma habilidade direcionada, ela desaparece, mas lança no agressor uma versão mais fraca da armadilha de Bushwhack.

Com Aghanim’s Shard

Hunter's Boomerang

Em inglês: Hunter's Boomerang Lança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.

Descrição completa

Em inglês: Hunter's Boomerang Lança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.

Inata

Mistwoods Wayfarer

A Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.

Descrição completa

A Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
472
Mana · base
327
Dano · campo da Valve
47–54
Armadura · campo da Valve
3.67
Velocidade
315
Alcance de ataque
575
Força · base / ganho por nível
16 / 2
Agilidade · base / ganho por nível
22 / 3.6
Inteligência · base / ganho por nível
21 / 2.9

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.