BOHATER / POZNAJEMY

Hoodwink

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
HoodwinkPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Gram wokół drzew, łapię przez Bushwhack i przebijam ważny cel przez Sharpshooter.

Hoodwink zawsze spieszy tam, gdzie czekają kłopoty, i jest gotowa stawić czoła każdemu zagrożeniu z widmowego lasu, który stał się jej domem. Nawet z ciężką kuszą przemyka między gałęziami i liśćmi, a w walce niemal nie da się jej wytropić. Stracisz ją z oczu na moment, a już jest za twoimi plecami — twoje osłupiałe ciało tymczasem wisi w jej sieci.

Umiejętności pod ręką
Acorn ShotBushwhackScurrySharpshooter
01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

04

Support · pozycja 4

Wyjściowa rekomendacja

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do kontroli przy drzewach i precyzyjnych obrażeń z dystansu, jeśli teren zapewnia wygodne otoczenie.

Czego się obawiam

Ścięte drzewa i pusty otwarty teren utrudniają Bushwhack. Przygotowanie Sharpshooter wymaga uwzględnienia możliwości zmiany pozycji celu.

Co robię w bezpośredniej walce

Najpierw zapewniam drzewo i odpowiednie ustawienie celu, potem łączę kontrolę ze strzałem. Nie zużywam głównych obrażeń na bohatera, który już swobodnie odszedł, tylko dla ładnej linii strzału.

Co sprawdzam najpierw

Bushwhack zależy od drzewa i pozycji celu: nie oczekuję takiej samej kontroli na pustym terenie.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Support · pozycja 4

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaMaelstrom

    Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

  3. 03 / PodstawaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

  4. 04 / Kolejna decyzjaGleipnir

    Dodaje obszarowe zatrzymywanie celów do ścieżki Maelstrom i pomaga drużynie kontynuować focus.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Decoy, Sharpshooter. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Glimmer Cape ↗

Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

Ethereal Blade ↗

Tworzy okno na magiczny focus lub ochronę przed atakami; uzgadniam użycie z fizycznymi obrażeniami sojuszników.

Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Acorn Shot

Bohater wykonuje atak o zwiększonym zasięgu specjalnym żołędziem, który odbija się w pobliskich wrogów, spowalnia wszystkie ofiary i zadaje im podstawowe obrażenia powiększone o część obrażeń ataku. Można użyć na punkt, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Szczegóły

Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

Umiejętność

Bushwhack

Bohater rzuca siecią-pułapką, która ogłusza wrogów w wybranym obszarze, jeśli są w nim drzewa. Ofiary otrzymują obrażenia, zostają przyciągnięte do najbliższego drzewa i tracą widzenie na czas ogłuszenia.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Umiejętność

Scurry

Hoodwink zyskuje na krótki czas premię do szybkości ruchu, ruch fazowy i bieganie po drzewach. Na czas trwania szansa na przekierowanie z Mistwoods Wayfarer jest 2× większa.

Mana 35
Umiejętność

Sharpshooter

Bohater przygotowuje śmiertelny strzał z kuszy. Zadaje on wrogiemu bohaterowi ogromne obrażenia, spowalnia go i nakłada break. Obrażenia i czas efektu osiągają maksimum po 3 s.

↻ 45 s.Mana 150 / 200 / 250
Szczegóły i ulepszenia

Hoodwink charges up and fires a deadly bolt from her crossbow, dealing heavy damage, break and slow to an enemy Hero. The damage and debuff duration scale up to max after 3 seconds, and the bolt is fired automatically after 5 seconds. Hoodwink is knocked backwards for a distance of 350 from the force of the shot. Creeps hit by the bolt are damaged for half the values.

Aghanim’s Scepter

Zwiększa szybkość strzał i spowolnienie ruchu.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie3 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Decoy

Bohater staje się niewidzialny, porusza się szybciej i tworzy iluzję-przynętę, która zaczyna celować osłabionym Sharpshooter w najbliższego wrogiego bohatera.

Pełny opis

Bohater staje się niewidzialny, porusza się szybciej i tworzy iluzję-przynętę, która zaczyna celować osłabionym Sharpshooter w najbliższego wrogiego bohatera. Jeśli wróg zaatakuje tę iluzję lub użyje na niej umiejętności wymierzonej w cel, iluzja zniknie, ale rzuci w napastnika słabszą sieć-pułapkę z Bushwhack.

Z Aghanim’s Shard

Hunter's Boomerang

Rzuca bumerangiem po łuku. Po trafieniu wraca do Hoodwink. Bumerang zada obrażenia wrogom, których trafi albo przez których przeleci, i nałoży negatywny efekt powodujący, że wrogowie są spowolnieni i bardziej podatni na obrażenia od czarów.

Pełny opis

Rzuca bumerangiem po łuku. Po trafieniu wraca do Hoodwink. Bumerang zada obrażenia wrogom, których trafi albo przez których przeleci, i nałoży negatywny efekt powodujący, że wrogowie są spowolnieni i bardziej podatni na obrażenia od czarów.

Wrodzona

Mistwoods Wayfarer

Hoodwink has a chance to redirect enemy attacks to a nearby tree.

Pełny opis

Hoodwink has a chance to redirect enemy attacks to a nearby tree.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
472
Mana · wartość bazowa
327
Obrażenia · pole Valve
47–54
Pancerz · pole Valve
3.67
Szybkość
315
Zasięg ataku
575
Siła · wartość bazowa / przyrost
16 / 2
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
22 / 3.6
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
21 / 2.9

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.