ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Hoodwink

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
HoodwinkПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Гуляю вакол дрэў, лаўлю Bushwhack і прабіваю важную цэль Sharpshooter.

Hoodwink заўсёды спяшаецца туды, дзе чакае бяда, і гатовая супрацьстаяць любой пагрозе з прывіднага лесу, які стаў яе домам. Нават з цяжкім арбалетам яна імкліва праслізгвае між галін і лісця, і высачыць яе ў баі амаль немагчыма. На імгненне выпусціце яе з-пад увагі — і яна ўжо ў вас за спінай, а ваша аслупянелае цела вісіць у яе сетках.

Здольнасці пад рукой
Acorn ShotBushwhackScurrySharpshooter
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для кантролю вакол дрэў і далёкага прыцэльнага ўрону, калі на ўчастку ёсць зручнае атачэнне.

Чаго асцерагаюся

Ссечаныя дрэвы і пусты адкрыты ўчастак перашкаджаюць Bushwhack. Падрыхтоўка Sharpshooter патрабуе ўлічваць магчымасць змены пазіцыі цэлі.

Што раблю ў сутычцы

Спачатку забяспечваю дрэва і становішча цэлі, затым звязваю кантроль з выстралам. Не выпускаю галоўны ўрон па героі, які ўжо свабодна сышоў, толькі дзеля прыгожай лініі.

Што правяраю спачатку

Bushwhack залежыць ад дрэва і становішча цэлі: не чакаю таго ж кантролю ў пустой прасторы.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваMaelstrom

    Паскарае зачыстку крыпоў і дадае ўрон атакамі па некалькіх цэлях.

  3. 03 / АсноваForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  4. 04 / Наступны выбарGleipnir

    Дадае масавае ўтрыманне цэлей да маршруту Maelstrom і дапамагае камандзе працягнуць фокус.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Decoy, Sharpshooter. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Glimmer Cape ↗

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Ethereal Blade ↗

Стварае акно для магічнага фокусу або абароны ад атак; узгадняю ўжыванне з фізічным уронам саюзнікаў.

Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Acorn Shot

Герой здзяйсняе атаку павялічанай далёкасці, зарадзіўшы асаблівы жолуд, які адскоквае ў ворагаў непадалёк, а таксама запавольвае ўсіх ахвяр і наносіць ім базавы ўрон, да якога дадаецца доля ўрону ад атакі. Можна ўжыць на пункт, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 сМана 70 / 80 / 90 / 100
Падрабязней

Герой робіць атаку павялічанай далёкасці, зарадзіўшы асаблівы жолуд, які адскоквае ў ворагаў паблізу, запавольвае ўсіх ахвяр і наносіць ім базавы ўрон з дададзенай доляй урону ад атакі. Можна ўжыць у кропку, каб стварыць дрэва, пасля чаго жолуд адскочыць у бліжэйшых ворагаў. Калі ўключыць альтэрнатыўнае ўжыванне, здольнасць заўсёды будзе ўжывацца ў кропку.

Здольнасць

Bushwhack

Герой кідае сетку-пастку, якая аглушае ворагаў у абранай вобласці, калі ў ёй ёсць дрэвы. Ахвяры атрымліваюць урон, прыцягваюцца да бліжэйшага дрэва і губляюць агляд на час аглушэння.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сМана 90 / 100 / 110 / 120
Здольнасць

Scurry

Ненадоўга паскарае перамяшчэнне і дазваляе праходзіць праз істот і дрэвы. На час дзеяння таксама памнажае шанец перанакіравання атакі ад Mistwoods Wayfarer на 2.

Мана 35
Здольнасць

Sharpshooter

Герой рыхтуе смяротны стрэл са свайго арбалета. Ён наносіць варожаму герою велізарны ўрон, запавольвае яго і накладае знясіленне. Урон і працягласць эфекту становяцца максімальнымі праз 3 сек.

↻ 45 сМана 150 / 200 / 250
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой рыхтуе смяротны стрэл са свайго арбалета. Ён наносіць варожаму герою велізарны ўрон, запавольвае яго і накладае знясіленне. Урон і працягласць эфекту дасягаюць максімуму пасля 3 сек. падрыхтоўкі, а стрэл адбываецца аўтаматычна праз 5 сек. Аддача адштурхоўвае героя назад на адлегласць 350. Наносіць закранутым крыпам палову ўрону.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае хуткасць снарада і запавольванне перамяшчэння.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы3 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Decoy

Герой становіцца нябачным, рухаецца хутчэй і стварае ілюзію-падманку, якая пачынае цэліцца здольнасцю Sharpshooter з паменшаным уронам у найбліжэйшага варожага героя.

Поўнае апісанне

Герой становіцца нябачным, рухаецца хутчэй і стварае ілюзію-прыманку, якая пачынае цэліцца здольнасцю Sharpshooter з паменшаным уронам у бліжэйшага варожага героя. Калі вораг атакуе гэтую ілюзію або ўжыве да яе накіраваную здольнасць, яна знікне, але кіне ў нападніка слабую версію сеткі-пасткі ад здольнасці Bushwhack.

Ад Aghanim’s Shard

Hunter's Boomerang

Герой кідае бумеранг, які ляціць па дузе і вяртаецца да ўладальніка пасля дасягнення цэлі. Бумеранг наносіць урон усім ворагам на шляху і накладае на іх эфект, які запавольвае ахвяр і павялічвае ўрон, які яны атрымліваюць ад заклёнаў.

Поўнае апісанне

Герой кідае бумеранг, які ляціць па дузе і вяртаецца да ўладальніка пасля дасягнення цэлі. Бумеранг наносіць урон усім ворагам на шляху і накладае на іх эфект, які запавольвае ахвяр і павялічвае ўрон, які яны атрымліваюць ад заклёнаў.

Прыроджаная

Mistwoods Wayfarer

Калі ўладальніка здольнасці атакуюць, ён можа перанакіраваць атаку на бліжэйшае дрэва.

Поўнае апісанне

Калі ўладальніка здольнасці атакуюць, ён можа перанакіраваць атаку на бліжэйшае дрэва.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
472
Мана · база
327
Урон · значэнне Valve
47–54
Браня · поле Valve
3.67
Хуткасць
315
Далёкасць атакі
575
Сіла · база / прырост
16 / 2
Спрыт · база / прырост
22 / 3.6
Інтэлект · база / прырост
21 / 2.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.