ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Hoodwink

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Hoodwinkแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเล่นรอบต้นไม้ จับเป้าหมายด้วย Bushwhack และยิงทะลุเป้าหมายสำคัญด้วย Sharpshooter

Hoodwink รีบไปทุกที่ที่มีปัญหา และพร้อมรับมือภัยจากป่าลี้ลับที่เป็นบ้านของเธอ แม้ถือหน้าไม้หนักก็ยังแวบผ่านกิ่งไม้และใบไม้ได้อย่างรวดเร็ว จนแทบตามตัวไม่ทันในการต่อสู้ เพียงคลาดสายตาชั่วขณะ เธอก็อยู่ข้างหลังคุณแล้ว ส่วนร่างที่ตกตะลึงของคุณติดอยู่ในตาข่ายของเธอ

สกิลพร้อมให้ดู
Acorn ShotBushwhackScurrySharpshooter
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

คำแนะนำเริ่มต้น

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับคอนโทรลรอบต้นไม้และดาเมจเล็งจากไกล ถ้าพื้นที่นั้นมีสิ่งแวดล้อมที่ใช้ได้สะดวก

สิ่งที่ผมระวัง

ต้นไม้ที่ถูกตัดและพื้นที่โล่งขวาง Bushwhack การเตรียม Sharpshooter ต้องคิดถึงโอกาสที่เป้าจะเปลี่ยนตำแหน่ง

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเตรียมต้นไม้และตำแหน่งเป้าก่อน แล้วเชื่อมคอนโทรลเข้ากับการยิง ไม่ปล่อยดาเมจหลักใส่ฮีโร่ที่เดินออกไปได้แล้ว แค่เพื่อให้แนวยิงดูสวย

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Bushwhack ขึ้นอยู่กับต้นไม้และตำแหน่งเป้าหมาย ผมไม่หวังคอนโทรลแบบเดียวกันในพื้นที่โล่ง

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักMaelstrom

    ช่วยเคลียร์ครีปได้เร็วขึ้นและเพิ่มดาเมจโจมตีหลายเป้าหมาย

  3. 03 / แกนหลักForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  4. 04 / ทางแยกถัดไปGleipnir

    เพิ่มการจับเป้าหมายหมู่ให้เส้นทาง Maelstrom ช่วยให้ทีมโฟกัสต่อได้

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Decoy, Sharpshooter ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Glimmer Cape ↗

เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

Ethereal Blade ↗

เปิดจังหวะให้รุมด้วยดาเมจเวทหรือป้องกันการโจมตี ผมประสานการใช้กับดาเมจกายภาพของเพื่อน

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Acorn Shot

ฮีโร่ใส่พลังในลูกโอ๊กพิเศษแล้วโจมตีจากระยะไกลขึ้น ลูกโอ๊กเด้งไปหาศัตรูใกล้เคียง สโลว์เป้าหมายทั้งหมดและสร้างดาเมจพื้นฐานบวกส่วนหนึ่งของดาเมจโจมตี ใช้กับจุดบนพื้นได้…

↻ 19 / 16 / 13 / 10 วินาทีมานา 70 / 80 / 90 / 100
รายละเอียด

ยิงการโจมตีของ Hoodwink ด้วยลูกโอ๊กไปยังยูนิตเป้าหมาย ลูกโอ๊กจะชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง ทำให้ลดความเร็ว และสร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของ Hoodwink บวกกับความเสียหายเพิ่มเติม หากเลือกเป้าหมายเป็นตำแหน่ง จะสร้างต้นไม้ที่ตำแหน่งเป้าหมาย และลูกโอ๊กจะชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง สกิลนี้สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อบังคับให้เลือกเป้าหมาย เป็นพื้นเสมอ

สกิล

Bushwhack

ฮีโร่โยนตาข่ายดักที่สตันศัตรูในพื้นที่ที่เลือกหากมีต้นไม้อยู่ในพื้นที่นั้น เป้าหมายได้รับดาเมจ ถูกดึงเข้าหาต้นไม้ที่ใกล้ที่สุด และสูญเสียวิสัยทัศน์ตลอดช่วงสตัน

↻ 15 / 14 / 13 / 12 วินาทีมานา 90 / 100 / 110 / 120
สกิล

Scurry

Hoodwink ได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ เคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้ และเดินทะลุต้นไม้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ในขณะที่ใช้งาน โอกาสเปลี่ยนเส้นทางการโจมตีของ Mistwoods Wayfarer จะคูณเป็น 2 เท่า

มานา 35
สกิล

Sharpshooter

ฮีโร่เตรียมยิงลูกหน้าไม้สังหาร สร้างดาเมจมหาศาลแก่ฮีโร่ศัตรู สโลว์และปิดสกิลติดตัว ดาเมจและระยะเวลาของเอฟเฟกต์จะสูงสุดหลังจาก 3 วินาที

↻ 45 วินาทีมานา 150 / 200 / 250
รายละเอียดและการอัปเกรด

Hoodwink ชาร์จพลังและยิงลูกดอกพิฆาตจากหน้าไม้ของเธอ สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ปิดสกิลติดตัว และลดความเร็วฮีโร่ศัตรู ความเสียหายและระยะเวลาดีบัฟจะเพิ่มขึ้นจนถึงสูงสุดหลังชาร์จ 3 วินาที และลูกดอกจะถูกยิงโดยอัตโนมัติหลังจาก 5 วินาที Hoodwink จะกระเด็นถอยหลังเป็นระยะทาง 350 หน่วยจากแรงยิง ครีปที่โดนลูกดอกจะได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่ง

Aghanim’s Scepter

เพิ่มความเร็วลูกดอกและลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้น

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น3 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Decoy

ฮีโร่ล่องหน เคลื่อนที่เร็วขึ้นและสร้างร่างแยกตัวลวงที่เริ่มเล็งสกิล Sharpshooter ซึ่งมีดาเมจลดลงใส่ฮีโร่ศัตรูที่ใกล้ที่สุด

คำอธิบายเต็ม

Hoodwink ได้รับสถานะล่องหน เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอ และสร้างร่างเงาตัวล่อซึ่งจะเริ่มเล็ง Sharpshooter ที่มีความเสียหายน้อยลงไปยังฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้สุด หากร่างเงาถูกโจมตีหรือโดนสกิลกำหนดเป้าหมาย ร่างจะถูกทำลายและยิง Bushwhack ที่เบากว่าปกติไปยังศัตรูดังกล่าว

จาก Aghanim’s Shard

Hunter's Boomerang

ขว้างบูมเมอแรงออกไปเป็นแนวโค้ง เมื่อโดนเป้าหมายจะกลับมาหา Hoodwink บูมเมอแรงจะสร้างความเสียหายเมื่อพุ่งผ่านหรือโดนศัตรู และสร้างดีบัฟซึ่งทำให้ศัตรูดังกล่าวช้าลง และได้รับความเสียหายสกิลมากขึ้น

คำอธิบายเต็ม

ขว้างบูมเมอแรงออกไปเป็นแนวโค้ง เมื่อโดนเป้าหมายจะกลับมาหา Hoodwink บูมเมอแรงจะสร้างความเสียหายเมื่อพุ่งผ่านหรือโดนศัตรู และสร้างดีบัฟซึ่งทำให้ศัตรูดังกล่าวช้าลง และได้รับความเสียหายสกิลมากขึ้น

แต่กำเนิด

Mistwoods Wayfarer

Hoodwink มีโอกาสเปลี่ยนเส้นทาง​การโจมตี​ของศัตรู​ไปยัง​ต้นไม้ใกล้เคียง

คำอธิบายเต็ม

Hoodwink มีโอกาสเปลี่ยนเส้นทาง​การโจมตี​ของศัตรู​ไปยัง​ต้นไม้ใกล้เคียง

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
472
มานา · พื้นฐาน
327
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
47–54
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.67
ความเร็ว
315
ระยะโจมตี
575
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 3.6
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.9

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น