გმირი / ვარკვევით

Hoodwink

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Hoodwinkგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვთამაშობ ხეების გარშემო, ვიჭერ Bushwhack და მნიშვნელოვან სამიზნეს ვჭრი Sharpshooter.

Hoodwink ყოველთვის ჩქარობს იქ, სადაც უბედურება ელის, და მზადაა დაუპირისპირდეს ნებისმიერ საფრთხეს მოჩვენებითი ტყიდან, რომელიც მის სახლად იქცა. მძიმე არბალეტითაც კი ის მყისიერად ეპარება ტოტებსა და ფოთლებს შორის, და ბრძოლაში მისი ამოკვლევა თითქმის შეუძლებელია. ერთი წამით დაკარგავ მას თვალიდან, და ის უკვე შენს ზურგს უკანაა — შენი გაქვავებული ტანი კი მის ბადეებში კიდია.

უნარები ხელთ
Acorn ShotBushwhackScurrySharpshooter
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

04

საპორტი · პოზიცია 4

საწყისი რეკომენდაცია

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

02

მიდი · პოზიცია 2

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

შესაფერისია ხეების გარშემო კონტროლისთვის და შორეული მიზანმიმართული ზიანისთვის, თუ უბანზე მოხერხებული გარემოცვაა.

რისი მეშინია

მოჭრილი ხეები და ცარიელი ღია მონაკვეთი ხელს უშლის Bushwhack. Sharpshooter მომზადება მოითხოვს სამიზნის პოზიციის შეცვლის შესაძლებლობის გათვალისწინებას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ჯერ ვუზრუნველყოფ ხეს და სამიზნის მდებარეობას, შემდეგ ვაკავშირებ კონტროლს გასროლასთან. მთავარ ზიანს არ ვუშვებ უკვე თავისუფლად წასულ გმირზე მხოლოდ ლამაზი ხაზისთვის.

რას ვამოწმებ პირველს

Bushwhack დამოკიდებულია ხეზე და სამიზნის მდებარეობაზე: იმავე კონტროლს არ ველოდები ცარიელ სივრცეში.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

საპორტი · პოზიცია 4

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიMaelstrom

    აჩქარებს კრიპების გაწმენდას და მატებს შეტევებით ზიანს რამდენიმე სამიზნეზე.

  3. 03 / საფუძველიForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაGleipnir

    მატებს სამიზნეების მასობრივ შეკავებას Maelstrom მარშრუტს და ეხმარება გუნდს გააგრძელოს სამიზნეზე კონცენტრაცია.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Decoy, Sharpshooter. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Glimmer Cape ↗

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

Ethereal Blade ↗

ქმნის ფანჯარას მაგიური კონცენტრაციისთვის ან შეტევებისგან დაცვისთვის; გამოყენებას ვათანხმებ მოკავშირეების ფიზიკურ ზიანთან.

Black King Bar ↗

იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Acorn Shot

გმირი ასრულებს გაზრდილი მანძილის შეტევას, დამუხტავს განსაკუთრებულ რკოს, რომელიც ხტება ახლომდებარე მტრებში, ასევე ანელებს ყველა მსხვერპლს და აყენებს მათ საბაზისო ზიანს, რომელსაც ემატება შეტევის ზიანის წილი. გამოყენება შეიძლება წერტილზე, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 წმ.მანა 70 / 80 / 90 / 100
დაწვრილებით

გმირი ასრულებს გაზრდილი მანძილის შეტევას, დამუხტავს განსაკუთრებულ რკოს, რომელიც ახლომდებარე მტრებში ხტება, ანელებს ყველა მსხვერპლს და აყენებს მათ საბაზო ზიანს, რომელსაც ემატება შეტევის ზიანის წილი. შეიძლება წერტილზე გამოყენება, რომ შეიქმნას ხე, რის შემდეგაც რკო უახლოეს მტრებში გადახტება. თუ ალტერნატიული გამოყენება ჩაირთვება, უნარი ყოველთვის წერტილზე გამოიყენება.

უნარი

Bushwhack

გმირი ისვრის ბადე-ხაფანგს, რომელიც აბრუებს მტრებს არჩეულ არეალში, თუ იქ ხეებია. მსხვერპლები იღებენ ზიანს, ეწევიან უახლოეს ხეს და კარგავენ ხედვას გაბრუების ხანგრძლივობით.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 წმ.მანა 90 / 100 / 110 / 120
უნარი

Scurry

მცირე ხნით აჩქარებს მოძრაობას და იძლევა არსებებში და ხეებში გავლის საშუალებას. მოქმედების დროს ასევე ამრავლებს Mistwoods Wayfarer შეტევის გადამისამართების შანსს 2 ოდენობით.

მანა 35
უნარი

Sharpshooter

გმირი ამზადებს სასიკვდილო გასროლას თავისი არბალეტიდან. ის მტრულ გმირს უზარმაზარ ზიანს აყენებს, ანელებს მას და ადებს გამოფიტვას. ზიანი და ეფექტის ხანგრძლივობა მაქსიმალური ხდება 3 წმ. შემდეგ.

↻ 45 წმ.მანა 150 / 200 / 250
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი ამზადებს მომაკვდინებელ გასროლას თავისი არბალეტიდან. ის მტერ გმირს უზარმაზარ ზიანს აყენებს, ანელებს მას და ადებს გამოფიტვას. ზიანი და ეფექტის ხანგრძლივობა მაქსიმალური ხდება 3 წმ. მომზადების შემდეგ, გასროლა კი ავტომატურად ხდება 5 წმ. შემდეგ. უკუცემა გმირს უკან აგდებს 350 მანძილზე. შეხებულ კრიპებს ნახევარ ზიანს აყენებს.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ზრდის ჭურვის სიჩქარეს და მოძრაობის შენელებას.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები3 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Scepter-დან

Decoy

გმირი უჩინარი ხდება, უფრო სწრაფად მოძრაობს და ქმნის მატყუარა ილუზიას, რომელიც იწყებს დამიზნებას Sharpshooter უნარით შემცირებული ზიანით უახლოეს მტრულ გმირზე.

სრული აღწერა

გმირი უჩინარდება, უფრო სწრაფად მოძრაობს და ქმნის მოტყუების ილუზიას, რომელიც იწყებს დამიზნებას Sharpshooter უნარით შემცირებული ზიანით უახლოეს მტერ გმირზე. თუ მტერი ამ ილუზიას დაესხმება ან მასზე მიმართულ უნარს გამოიყენებს, ის გაქრება, მაგრამ მოძალადეს ესვრის Bushwhack უნარის ხაფანგ-ბადის სუსტ ვერსიას.

Aghanim’s Shard ნივთიდან

Hunter's Boomerang

გმირი ისვრის ბუმერანგს, რომელიც რკალით მიფრინავს და სამიზნის მიღწევისას უბრუნდება მფლობელს. ბუმერანგი აყენებს ზიანს გზაზე ყველა მტერს და ადებს მათ ეფექტს, რომელიც ანელებს მსხვერპლებს და ზრდის მათ მიერ მიღებულ ზიანს შელოცვებისგან.

სრული აღწერა

გმირი ისვრის ბუმერანგს, რომელიც რკალით მიფრინავს და სამიზნის მიღწევისას უბრუნდება მფლობელს. ბუმერანგი აყენებს ზიანს გზაზე ყველა მტერს და ადებს მათ ეფექტს, რომელიც ანელებს მსხვერპლებს და ზრდის მათ მიერ მიღებულ ზიანს შელოცვებისგან.

თანდაყოლილი

Mistwoods Wayfarer

როცა უნარის მფლობელს ესხმიან, მას შეუძლია შეტევა უახლოეს ხეზე გადაამისამართოს.

სრული აღწერა

როცა უნარის მფლობელს ესხმიან, მას შეუძლია შეტევა უახლოეს ხეზე გადაამისამართოს.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
472
მანა · ბაზა
327
ზიანი · Valve ველი
47–54
ჯავშანი · Valve ველი
3.67
სიჩქარე
315
შეტევის მანძილი
575
ძალა · ბაზა / ნამატი
16 / 2
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
22 / 3.6
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
21 / 2.9

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.