БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Hoodwink

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
HoodwinkБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Дарактардын айланасында ойнойм, Bushwhack кармайм жана маанилүү максатты Sharpshooter менен тешем.

Hoodwink балээ күткөн жерге дайым шашат жана ага үй болгон арбак токоюнан чыккан каалаган коркунучка каршы турууга даяр. Оор арбалет менен да ал бутак менен жалбырактын арасынан көз ирмемде жылып өтөт, аны согушта дээрлик табууга болбойт. Аны бир көз ирмемге көз алдыңардан жоготсоңор, ал мурунтан эле аркаңарда — силердин катып калган тулкуңар анын торунда илинип турат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Acorn ShotBushwhackScurrySharpshooter
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

02

Орто жол · орун 2

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Дарактардын айланасындагы көзөмөлгө жана алыскы мээлөөчү зыянга ылайык, эгер тилкеде ыңгайлуу чөйрө бар болсо.

Эмнеден корком

Кыйылган дарактар жана бош ачык тилке Bushwhack тоскоол кылат. Sharpshooter даярдоосу максаттын орду өзгөрүшү мүмкүн экенин эске алууну талап кылат.

Тийүүдө эмне кылам

Адегенде даракты жана максаттын абалын камсыз кылам, анан кармоону атуу менен байлайм. Эркин кетип калган баатырга кооз сызык үчүн гана негизги зыянды чыгарбайм.

Биринчи эмнени текшерем

Bushwhack даракка жана максаттын абалына көз каранды: бош мейкиндикте ошол эле кармоону күтпөйм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизMaelstrom

    Криптерди тазалоону ылдамдатат жана бир нече максатка чабуул менен зыян кошот.

  3. 03 / НегизForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  4. 04 / Кийинки айрыGleipnir

    Maelstrom жолуна максаттарды массалык кармап турууну кошот жана командага бир максатка топтоону улантууга жардам берет.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Decoy, Sharpshooter ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Glimmer Cape ↗

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Ethereal Blade ↗

Сыйкыр бир максатка топтоо же чабуулдардан коргоо үчүн терезе жаратат; колдонууну өнөктөштөрдүн физикалык зыяны менен макулдашам.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Acorn Shot

Баатыр жакынкы душмандарга секирген өзгөчө эмен жаңгагын заряддап, узартылган аралыктагы чабуул жасайт, ошондой эле бардык курмандыктарды жайлатат жана аларга чабуул зыянынын үлүшү кошулган негизги зыян берет. Чекитке колдонсо болот, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 секунд.Манасы 70 / 80 / 90 / 100
Кеңири

Баатыр өзгөчө желеңди заряддап, көбөйгөн аралыктагы чабуул жасайт, ал жакын жердеги душмандарга секирет, ошондой эле бардык курмандыктарды жайлатат жана аларга чабуул зыянынын үлүшү кошулган негизги зыян берет. Дарак жаратуу үчүн чекитке колдонсо болот, андан кийин желең жакынкы душмандарга секирет. Эгер альтернативдүү колдонуу күйгүзүлсө, жөндөм дайыма чекитке колдонулат.

Жөндөм

Bushwhack

Баатыр капкан-тор ыргытат, ал тандалган аймакта дарактар бар болсо, ал жердеги душмандарды селейтет. Курмандыктар зыян алат, эң жакын даракка тартылат жана селейтүү учурунда көрүнүштөн ажырайт.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 секунд.Манасы 90 / 100 / 110 / 120
Жөндөм

Scurry

Кыска мөөнөткө кыймылды ылдамдатат жана жандыктар менен дарактардын арасынан өтүүгө мүмкүнчүлүк берет. Таасир учурунда Mistwoods Wayfarer чабуулун башкага буруу ыктымалын да 2 эселейт.

Манасы 35
Жөндөм

Sharpshooter

Баатыр арбалетинен өлүмчүл атууну даярдайт. Ал душман баатырга эбегейсиз зыян берет, аны жайлатат жана арыктоону салат. Зыян жана таасирдин узактыгы 3 сек. өткөндөн кийин эң жогорку болот.

↻ 45 секунд.Манасы 150 / 200 / 250
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр арбалетинен өлүмчүл атууну даярдайт. Ал душман баатырга эбегейсиз зыян берет, аны жайлатат жана арыктоо салат. Зыян жана таасирдин узактыгы 3 сек. даярдыктан кийин эң жогорку болот, ал эми атуу 5 сек. өткөндөн кийин автоматтык болот. Теткирүү баатырды артка 350 аралыкка түртөт. Тийген криптерге зыяндын жарымын берет.

Aghanim’s Scepter буюму

Снаряддын ылдамдыгын жана кыймылды жайлоону көбөйтөт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр3 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Scepter жагынан

Decoy

Баатыр көрүнбөгөн болуп, ылдамыраак жылат жана эң жакын душман баатырга азайган зыян менен Sharpshooter багыттай баштаган алдамчы иллюзия жаратат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр көрүнбөгөн болот, тезирээк жылат жана Sharpshooter жөндөмү менен эң жакын душман баатырга азайтылган зыян менен багыттай баштаган алдамчы иллюзияны жаратат. Эгер душман бул иллюзияны чабуулдаса же ага багытталган жөндөм колдонсо, ал жок болот, бирок күнөөлүүгө Bushwhack жөндөмүнөн капкан-тордун алсыз түрүн ыргытат.

Aghanim’s Shard тарабынан

Hunter's Boomerang

Баатыр жаа боюнча учуп, максатка жеткенде ээсине кайткан бумеранг ыргытат. Бумеранг жолдогу бардык душмандарга зыян берет жана курмандыктарды жайлатып, алар алган сыйкыр зыянын көбөйткөн таасир салат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр жаа боюнча учуп, максатка жеткенде ээсине кайткан бумеранг ыргытат. Бумеранг жолдогу бардык душмандарга зыян берет жана курмандыктарды жайлатып, алар алган сыйкыр зыянын көбөйткөн таасир салат.

Тубаса

Mistwoods Wayfarer

Жөндөм ээсин чабуулдаганда, ал чабуулду эң жакын даракка башкара алат.

Толук сүрөттөмө

Жөндөм ээсин чабуулдаганда, ал чабуулду эң жакын даракка башкара алат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
472
Мана · негиз
327
Зыян · Valve талаасы
47–54
Соот · Valve талаасы
3.67
Ылдамдык
315
Чабуул аралыгы
575
Күч · негиз / өсүш
16 / 2
Шамдагайлык · база / өсүш
22 / 3.6
Акыл · негиз / өсүш
21 / 2.9

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.